DayZ
DZR Combat Log Detection
144 Comments
Shaggoth (Ищезаяц) 8 Oct, 2024 @ 4:25am 
Меня просто по плохому поражают такие люди. От вас реально ерундовое действие просят, разрешают при этом всё. И вы даже тут чёто пытаетесь ушлое провернуть. Неужели хоть немного благодарности за работу не испытываете и уважения к человеку, который время на эту работу тратил?
Или как говорят немного в других кругах:
Тип чел рили? :steammocking:
DZR|Mikhail  [author] 8 Oct, 2024 @ 3:55am 
Nikita_Ogr, Shaggoth прав. Я ведь имел в виду, что если кто-то поиграет на сервере, увидит этот функционал и захочет себе тоже этот мод, то он должен иметь возможность найти его. Запаковать ссылку где-то в пбо никому никак не поможет его найти. Прошу в описание серверпака поставить или использовать без репака. Проверять не буду, просто некогда. Надеюсь на честность.
Shaggoth (Ищезаяц) 7 Oct, 2024 @ 12:37pm 
действительно огр. в описании же пздц сложно добавить )
Nikita_Ogr 7 Oct, 2024 @ 8:35am 
Классная идея...
Спасибо за доступ добавил ссылку в PBO Кому нужно тот найдет :winter2019happyyul:
Shaggoth (Ищезаяц) 22 Jul, 2024 @ 7:31am 
сейчас народ активно дюпает перезаходя быстро. не попадают при этом в свою тушку, а спавнятся рядом. и получается два тебя. дальше наручники или выстрел и быстро всё скидываешь. есть ощущение что это всё связано но по какой причине вырубали (если вырубали), не знаю. по логике как будто бы это наоборот такому дюпу мешало бы
DZR|Mikhail  [author] 21 Jul, 2024 @ 9:22pm 
Ну я бы не против добавить в конфиг такую опцию, чтобы можно было всё-таки зайти за свою тушку обреченную и вернуться в бой. Раз людям это может быть полезно. Я знаю где есть похожий код и эту идею ниже в дискорде уже обсуждаем. Просто если разработчики эту функцию отключили (а она была), то наверное были причины. Возможно какие-то неизвестные проблемы, а может и проблемы безопасности. Как руки дойдут, я этот функционал попробую сделать с пометкой "экспериментальная функция, на свой страх и риск"
Shaggoth (Ищезаяц) 21 Jul, 2024 @ 6:47pm 
это не ошибка, а суть работы мода. для того чтобы люди не выходили в режиме боя.
DZR|Mikhail  [author] 1 Apr, 2024 @ 10:00am 
Да, именно так. Это базовый функционал. Спасибо, MastaHiggins
MastaHiggins 27 Mar, 2024 @ 11:01am 
PenaltyTimer устанавливаешь на нужное время и отключаешь все остальные Penalty
thelegach 27 Mar, 2024 @ 3:03am 
Ну что бы персонаж находился после выхода игрока, то время, которое было у него штрафное.

Условно, 1 мин 30 секунд, он видит на экране, игнорирует и выходит, возможно ли реализовать - что бы он дальше продолжил сидеть на попе ровно все осточное время (1 мин +)
DZR|Mikhail  [author] 24 Mar, 2024 @ 12:21am 
LEGA4H, то есть не давать никаких штрафов а просто оставить подольше на сервере после отключения?
thelegach 21 Mar, 2024 @ 7:45pm 
привет, подскажи пожалуйста, каксделать так что бы после выхода игрока, НПС сидел, даже если он нарушил правила? что бы другой игрок мог его добить и забрать все, а не сидеть только 15 секунд..(
DZR|Mikhail  [author] 6 Jun, 2023 @ 3:24am 
Arkose. thank you for the signal. Unfortunately real life intervened. I have no time for DayZ at this moment. Probably will get to it next month.
Arkose 30 May, 2023 @ 10:01pm 
Issue after latest DayZ update;

[code]
NULL pointer to instance
Class: 'DZR_CLD'
Function: 'PlayerKilled'
Stack trace:
dzr_combat_log_detection/4_World/plugins\pluginbase\dzr_cld.c:201
scripts/3_Game/dayzgame.c:2841
GameLabs/Scripts/3_Game/3_Hooking/ЩнуСЧ?нњ.wsi:7
JM/CF/Scripts/3_Game/communityframework\game\dayzgame.c:23
VPPAdminTools/3_Game/vppadmintools\vanillaplusplus.c:211
DayZExpansion/Core/Scripts/3_Game/dayzexpansion_core\dayzgame.c:242
[/code]
DZR|Mikhail  [author] 24 Apr, 2023 @ 1:05am 
Tenshi, yes, the doors are not unlocked after setting 0. If you set 0 they will not be locked after teleporting. They need to be unlocked manually.
Yokai 22 Apr, 2023 @ 7:24pm 
fixd the issue working great besided once i changed to LockDown building 0 the doors remain locked any reason? or is that until u open them once after u had the setting active?
DZR|Mikhail  [author] 20 Apr, 2023 @ 11:03am 
Solarity, let me know if you need help with setting it up.
Solarity 9 Apr, 2023 @ 8:00pm 
Ohh nice I was looking for this thanks for creating this,
Will test later =D
DZR|Mikhail  [author] 6 Apr, 2023 @ 11:05am 
Tenshi, are you receiving penalties when YOU kill somebody? Or you get it when others do it?
MastaHiggins 6 Apr, 2023 @ 8:24am 
Tenshi, KillInstantPenalty
Yokai 6 Apr, 2023 @ 7:48am 
So i have a Issue that for some reason if anybody or even AI gets killed i get penalty from the system, anybody know why?
DZR|Mikhail  [author] 18 Mar, 2023 @ 9:16pm 
Thank you, GDNGHT. I'm glad it is useful.
GDNGHT 18 Mar, 2023 @ 6:03pm 
Amazing mod!!! Really wanted something like this. Combat logging is huge problem in DayZ and sometimes it is hard for admins to prove player is guilty. This mod is making it "easy job" with notification of combat logging with player ID + penalties but if it was only notification it would be still awesome
Dead.Fox 💀 15 Feb, 2023 @ 3:48am 
great, no problem as it currently does not lead to any problems. :winter2019cooldog:
DZR|Mikhail  [author] 15 Feb, 2023 @ 2:54am 
Dead.Fox 🐺
I fixed the variable warnings internally. But I will update some time later to keep it stable and include in some bigger update so that admins are not disturbed by such tiny fixes.
DZR|Mikhail  [author] 15 Feb, 2023 @ 2:50am 
Thanks. But I'm at a loss with one of the warnings :)

- "FIX-ME: Callbacks do not properly support overloaded methods 'SetHealth'"
- "Hey, engine :) I cannot fix you. I have no idea what are you talking about. Why your callback do not properly support overloading, and it is me who needs to fix you? I cannot fix your natie methods. I cannot compile you. Please, fix your callbacks to support that stuff properly and let me know. "

:steamfacepalm: :steammocking:
Dead.Fox 💀 15 Feb, 2023 @ 2:44am 
No server crashs and your code works normal. Log is only generated at startup. 1.20 has new code checks
DZR|Mikhail  [author] 15 Feb, 2023 @ 2:30am 
Dead.Fox 🐺 , thank you for the signal. Oh, that 1.20 update... Here we go again :)
I will check it soon.

Are those warning spamming into server crash?
Dead.Fox 💀 15 Feb, 2023 @ 2:28am 
1.20 Log:
(W): @"dzr_combat_log_detection/4_World/plugins\pluginbase\dzr_cld.c,388": FIX-ME: Callbacks do not properly support overloaded methods 'SetHealth'
SCRIPT (W): @"dzr_combat_log_detection/4_World/plugins\pluginbase\dzr_cld.c,509": Possible variable name conflict 'hour'
SCRIPT (W): @"dzr_combat_log_detection/4_World/plugins\pluginbase\dzr_cld.c,510": Possible variable name conflict 'minute'
SCRIPT (W): @"dzr_combat_log_detection/4_World/plugins\pluginbase\dzr_cld.c,511": Possible variable name conflict 'second'
BR :winter2019happydog:
DZR|Mikhail  [author] 16 Jan, 2023 @ 6:38pm 
(vL) Radix, they are simply locked as with a lockpick. Just unlock or hit until it unlocks.
(vL) Radix 6 Jan, 2023 @ 6:44pm 
when a player is teleported to de prission, when the door can be opened? how many time must to pass or what condition must happen to relase the player from the punishment?
DZR|Mikhail  [author] 29 Dec, 2022 @ 11:15pm 
DZR Mods Discord! https://discord.gg/QgSeNTK4ep
DZR|Mikhail  [author] 25 Sep, 2022 @ 8:53am 
Another strange thing

> $CurrentDir:mpmissions\dayzOffline.chernarusplus\init.c:87

Can you copypaste line 87 from your init.c?
DZR|Mikhail  [author] 25 Sep, 2022 @ 8:52am 
This may get caused by an unreadable config file. Are you sur a config file xists here?: server_profile_folder/DZR/Combat Log Detection/config.json
Insanity 25 Sep, 2022 @ 5:04am 
NULL pointer to instance. Variable 'EnableDebug'
Stack trace:
dzr_combat_log_detection/5_Mission/missionserver.c:39
$CurrentDir:mpmissions\dayzOffline.chernarusplus\init.c:87

NULL pointer to instance. Variable 'PenaltyTimer'

and other 3 or 4 all pointing to the same stack trace
DZR|Mikhail  [author] 24 Sep, 2022 @ 11:59pm 
Mikhail#0937
DZR|Mikhail  [author] 24 Sep, 2022 @ 11:59pm 
Insanity, drop one of the null pointers here please. Or contact me in Discord
DZR|Mikhail  [author] 24 Sep, 2022 @ 11:58pm 
The Busy Bussin, it is ok, not a bug.

ExitButtonNotify = let admin know that someone exited by this button. This Discord notification is not for the player, but for the admin.
Insanity 24 Sep, 2022 @ 10:39am 
Is this working properly? Getting tons of null pointers when launching a server with it.
Big Ai 8 Aug, 2022 @ 8:21am 
Sorry to spam, but I found more info about this issue. The discord message only happens when the player presses "Exit Now" instead of waiting for the countdown timer. I have "ExitButtonTrigger": 0 set, so it should not be triggering combat mode, right?
Big Ai 8 Aug, 2022 @ 7:56am 
Hey, great mod thanks for making it :)
I have it mostly working, however when a player logs off, the discord webhook is saying "Player Big A.I pressed the EXIT button in Combat Mode." However the player was never given the "ExitButtonNotify" warning and no penalties are applied. This is just an annoyance as it will trigger the webhook every time someone logs out
FreddyCruger 4 Aug, 2022 @ 8:03am 
А где бы найти вики по настройке конфига? Чет там много всего
DZR|Mikhail  [author] 13 Jul, 2022 @ 8:03pm 
Papa Protein
Is there a chance there are infected around? If they target players, combat mode is active. Send me your config on discord Mikhail#0937
Papa Protein 13 Jul, 2022 @ 9:58am 
I am have players get pinged for combat logging after just sitting in safe zone. Any ideas why?
DZR|Mikhail  [author] 23 Jun, 2022 @ 7:47pm 
Narkolord, нужно доработать мод и сделать ещё настройку в конфиг. Уже было такое предложение. Добавил в план. Сделаем.
アラハバキ 22 Jun, 2022 @ 11:39am 
если вллючить урон от всего то тригер срабатывает на всем уроне как сделать чтоб тригер срабатывал на урон только по людям и от их
KommanderWar 11 Jun, 2022 @ 12:18pm 
all gear wat
DZR|Mikhail  [author] 26 May, 2022 @ 7:41pm 
Diktator, спасибо большое. Очень рад, что моды кому-то полезны.
Diktator 26 May, 2022 @ 1:13pm 
Вроде мелочные работы,но на сколько же они продуманы! Вообще респект тебе за твою работу.Приятно наблюдать,за твоей работой.
DZR|Mikhail  [author] 20 May, 2022 @ 12:35pm 
Спасибо, Fenix. Следующую версию дотестируем и будет ещё круче.