Europa Universalis IV

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Update: 11 Mar @ 2:36am

fix:翠玉矿都冲突计数

Update: 4 Mar @ 10:49pm

fix:修复两处mp添加的南阳城市被新的地形改动覆盖

Update: 3 Mar @ 1:38am

1.适配3.2测试版(独孤领地任务、罗阇系统改动、哈佐布秘教改动、北岭tag、阳洲地形重置、坎诺大量添加半身人pop、地狱王庭圣地(占位))
2.若干未提及小改动

Update: 23 Feb @ 8:20am

更换烟洲洞穴殖民决议潜在使用代码,巨魔湾与恩德拉利安德添加若干农田(不影响存档)

Update: 22 Feb @ 8:41am

终版烟洲洞穴殖民决议,控制三入口与任一烟洲洞穴(可见),容忍地下种族(矮人、地精、狗头人)可用,一次仅可决议殖民一块(烟洲大区无殖民时可使用),决议殖民7天后该省份将添加相应整合的少数族群,且整合的狗头人、矮人、地精分别使殖民地+1税收、生产、人力发展度。(花费为50克朗与2k人力)

(不影响已有存档)

Update: 21 Feb @ 3:48pm

1.2.20测试版适配,(2.14测试版:久国任务、鸦老克林阳州线)
2.边方下游添加努丹汗,魔岭洞穴ai测试,任务干扰测试,ai殖民其速度测试(未实装玩家殖民决议,22日晚据测试结果再更)
3.若干未提及改动、修复,少量修正添加、新增贸易中心,与AI平衡(命令北方起义)

Update: 15 Feb @ 9:35am

1.2.14测试版适配,(2.14测试版:佉地悉罗补罗任务,狩猎教重做,禁忌之地人马定居机制,高峡国地形、高度、河流重做)
2.重做因高度改变而被淹没的一些码头高度
3.若干未提及改动、修复
4.2.15更新补充说明:猫命不再禁用奥拉恰夫阶层

Update: 14 Feb @ 12:26pm

1.原版北方起义堵塞洞穴改为运河删减机制(耽毗曷隧道、山侧隧道)(ai),AI将不再可能在翠玉矿都两侧乱窜;北方起义命令事件:大决战(1448),将除三令要塞外所以要塞添加修正:“室利间谍破坏了要塞!”(-2要塞等级)(对AI效果)
2.若干修正添加(多林达、因布希德、翠玉矿都、沙摩朅、暗望所、下酒湾),若干原有修正平衡与fix
3.两个触发事件(珍珠边地:复古与现代、伽多索:最后一程的复仇);北方起义伽多索加成、北方起义伽多索奖励
4.萨洛伦、洛伦特为AI时,萨洛伦左线任务最终奖励为变更朝贡国(并修改部分ai任务要求)(朝贡国可成立罗尔萨德)
5.现在一级与二级贸易中心+1建筑槽以拯救如丛林地形贸易中心的尴尬发展前景
6.部分贸易中心位置变动与新增
7.若干其他未提及改动

Update: 6 Feb @ 11:38am

0.适配2.5测试版(1.30更新:古朔关任务,集中发展度回归;2.5更新:解散命令秩序cb测试,命令萨满灾难内容测试,北方起义ai职业度换取人力再启用)
1.少量新增修正(托阿奈尔、知罗祉、任图尔),若干地块产物、地形、配图改动,修复一处修正位置错误
2.地图模式按钮整合Colored Mapmodes
3.1.23所加新载入图上下修整尺寸

Update: 23 Jan @ 3:58am

0.适配1.22测试版(其较1.3改动不大)
1.一张新载入图(远西—耀人君)
2.少量新增修正、顾问添加,若干地块产物改动,峡湾巨魔细化一小岛,格鲁迪亚新增金博格的沉淀金省份(开局一生产),若干其他平衡,AI东乡堡、伊尔利亚姆加强,琉璃领主矮人科学政体+10%奇械兵比例
3.调整ai议事会使用权重
4.其他未提及改动