Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

克惑奇雅文明 Kahotkia Civilizations
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Update: 13 Feb, 2024 @ 7:16am

Update: 13 Feb, 2024 @ 2:49am

列索依据时代分获得的信仰值改为 10
Leshoure's faith value based on age points has been changed to 10


秦始皇(大一统)效果与文本修改:
Revised the competence and text of Qin (Unifier):
商君书——
The Book of Lord Shang——
所有近战单位获得 1 次 建造次数与 1 次使相邻蛮族归顺的机会:
非特色近战单位允许建造农田,清除地貌或收获资源。
如果使相邻蛮族归顺,则相邻蛮族单位将由你支配,而使用此机会的单位消失。
All melee units gain 1 to build and 1 chance to subjugate neighboring barbarians:
Non-TraitType melee units are allowed to build farmland, clear terrain or harvest resources.
If you subjugate a neighboring Barbarian, the neighboring Barbarian unit is at your disposal and the unit that used this opportunity disappears.

Update: 8 Feb, 2024 @ 12:55am

姬德的伟人议程文本稍微修复了一点

为部分科技、市政新增格言

为列索的图标颜色进行修改

密西西比土墩现在需要 制陶术 解锁,且第一座土墩提供的+1宜居度,需要解锁市政【游戏和娱乐】
才会提供。

克惑奇雅的专业化区域释放的文化炸弹,应该已经做成不会再夺取其他文明领土的效果了,但我自己在手机版上测试是没有变化的。

列索的能力进行重做——
每获得 1 点时代分就获得7.5 信仰值,允许用信仰之购买建造者。
城市运行项目时+20% 产能,建成专业化区域所释放的文化炸弹可以夺取其他文明的领土。
拥有特色单位矍铄勇士。

矍铄勇士允许使用信仰值购买。

绝命骑士的晋升【劲马锐兵】,不再根据余剩移动力提升进攻时的战斗力,而是拥有翼骑兵的能力效果:【进攻时若压制对手会将其击退一个单元格,敌人若无路可退则受到额外伤害。】

Update: 30 Jan, 2024 @ 9:51pm

Two new generals have been added

Update: 25 Jan, 2024 @ 1:51am

为市区增添如下效果——

至少有1座市区与水渠相邻时,城市所有的市区提供+1 宜居度(理想效果是这样,技术力太差,不排除多座市区与水渠相邻导致宜居度提供翻倍的可能性)

Update: 20 Jan, 2024 @ 7:36pm