Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

丘索津与伽髁述 文明
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Update: 4 Jun @ 8:33pm

修复了美术资源回滚至先前版本导致的特色总督立绘丢失的问题

Update: 29 May @ 3:32am

Update: 29 May @ 3:31am

Update: 8 Mar @ 12:25am

所有能力大幅度重置
美术资源回滚至先前版本

Update: 2 Oct, 2024 @ 6:28pm

总督能力【热忱祝语】现在提供的额外专业化区域上限数量改为几近无限的9999个,而不是1个

Update: 3 Aug, 2024 @ 9:00pm

更新美术资源
文明改名,现在应该没那么容易被谷歌翻译成“疯子文明”之类的东西了

Update: 30 Jun, 2024 @ 9:12pm

瑰瑞·埃芮夙追加能力——战斗胜利时单位立即回复+30生命值。
瑰瑞·埃芮夙通过战斗胜利获得的伟人点数下调至1点。
卒屯营追加能力——本城训练的战斗单位可通过战斗胜利获得对手战斗力一半的金币。
每座卒屯营征服城市提供的金币下调至50
文明能力追加——掠夺改良设施或区域获得额外的金币,战斗单位可通过战斗胜利获得对手战斗力一半的金币。
文明能力不再为相邻河流的单位提供+5 战斗力

Update: 18 Jun, 2024 @ 3:24am

Update: 5 Jun, 2024 @ 5:42am

温佩丝·齐屯宛的陆地战斗单位不再在树林、雨林、丘陵上免疫伤势减益。
理论上温佩丝·齐屯宛的陆地战斗单位进攻时,不会再对相邻敌对城市中的单位造成伤害,以免攻城时误伤自己。

已兼容史实起源模式:https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2141200494&searchtext=Historical+Spawn+Dates

绮司狂文明起源时代:文艺复兴
绮司狂文明起源年份:1528

领袖温佩丝起源时代:文艺复兴
领袖温佩丝起源年份:1496


惊瞰生文明起源时代:文艺复兴
惊瞰生文明起源年份:1527

领袖瑰瑞起源时代:文艺复兴
领袖瑰瑞起源年份:1498

Update: 31 May, 2024 @ 8:53pm

修复宜居度作用条件写反了的bug

风语追加能力——
陆地战斗单位进攻时对相邻敌对单位造成范围伤害。