Slay the Spire

Slay the Spire

The Writer
Showing 1-6 of 6 entries
Update: 20 May @ 6:41pm

1.1.2

BALANCE:
1. 程式故事(削弱):2/3→1/2
2. 溯源(平衡):给予格挡5→6,现在将消耗堆随机1(2)张虚象的复制加入手牌。
3. 叙述聚焦+(增强):向抽牌堆中增加的褪色残渣数量3→2。
4. 精神爆破(削弱):9/12→8/11
5. 奇异化(增强):造成8/12点伤害→造成4/6点伤害两次
6. 错版(增强):现在仅将正力量视为负荆棘。
7. 感知移位(增强):2→3

文本调整:
1. 因主动打出或被主动消耗→被主动消耗或打出

Update: 18 May @ 1:23am

1.1.1

BALANCE:
1. 演绎形态(削弱):现在只会降低非虚象卡的费用。
2. 流光溢彩(削弱):现在不会将自己也转化为随机牌的虚象。
3. 密林+(平衡):给予的中毒层数从4降低至3,但给予的异色牌将被升级。
4. 天王星外(削弱):22/29→20/26

BUGFIX:
1. 修复了“蹈火”的滑条界面没有卡图的问题。

Update: 1 May @ 11:45pm

1.1.0

内容修改:

1. 删除“森林”。取而代之的是:
2. 新增“密林”:给予所有敌人2(4)层中毒与1层错乱X次。将你的手牌变为随机异色牌。消耗。
3. 顶点化+(平衡):给予费用3→2,给予临时荆棘5→2
4. 未来预告/夜游(平衡):现在不再取抽牌堆顶的X张牌,而是从抽牌堆中随机取X张牌。
5. 奇异化(增强):伤害7/11→8/12
6. 蜃楼(回调):虚像的费用不再固定为2。
7. 卡牌升级套组现在会将初始牌变为普通牌。作为交换,变化后的牌将被升级。

文本调整/BUGFIX:

1. 删除了“生”的关键词并重新调整了文本。
2. 修复了虹彩合剂使用的异色牌池不正确的问题。
3. 修复了造雾机弹出遗物特效过于频繁的问题。

Update: 28 Aug, 2024 @ 4:22am

1.0.2
1. 调整了“森林”以及“生”的关键词文本。
2. 修复了“徘徊”的文本错误。
3. 伪录影带(平衡):给予3/4次→给予(1/2+存活敌人数量)次
4. 柔化(平衡):费用1→0, 效果6/8→4/6
5. 剧场(增强):给予格挡19/24→19/27

Update: 30 Jun, 2024 @ 6:34am

1.0.1

fixed some bugs related to "Black Rain".

Update: 29 Jun, 2024 @ 8:39am

1.0.0
Initial Release/正式发布