Project Zomboid

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PZFateMagicTraits 圣杯魔术
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Update: 23 Dec, 2024 @ 6:30am

“热魔术”特性将解包空间的肉类烹饪后不再继续加热,以免烧焦

Update: 21 Dec, 2024 @ 8:20am

暂时去除B42测试版的守护礼装特性,相关函数已失效,会导致报错
暂时去除B42测试版的水魔术、初级炼金术、高级炼金术特性,它们会导致拿取容器到解包空间后消失
暂时去除B42测试版的阵地建造特性,这个特性会导致无法搬运和建造
等到B42正式版后再尝试恢复这几个特性
B41无影响

Update: 19 Dec, 2024 @ 8:12am

将各特性触发所需的体力要求改成精力要求,可以在沙盒设置自定义三个等级的触发阈值,角色精力下降到每个阈值时会在头顶显示“MP:75%”这样的红色提示,如果没有使用其他状态显示模组,可以按“~”键确认当前精力百分比

临时适配B42测试版,注意这只是改了个目录结构让B42游戏能够识别,可能部分功能会无效,提供给需要的人在B42测试版暂时使用,我自己在B42测试时大部分功能正常,但阵地建造和守护礼装失效,还可能有其他功能失效或者报错。不影响原B41版本。

Update: 29 Nov, 2024 @ 6:50pm

Update: 29 Nov, 2024 @ 6:09pm

新增“固有时制御”特性,子弹装填和弹匣切换速度提升到3倍,消耗16特性点
将枪械不卡壳功能从“Archer”特性中提取出来,新增为“魔术师杀手”特性,消耗16特性点
原“骑乘EX”更名为“骑乘S+”,新“骑乘EX”效果:车辆撞不坏,消耗512特性点
原“骑英之缰绳”更名为“赫拉克勒斯暴走”,新“骑英之缰绳”效果:按下绑定按键(默认为F)瞬间加速载具,撞毁树木并击杀丧尸,消耗128特性点
新增“起源弹”特性,子弹无视伤害秒杀丧尸,消耗32特性点

Update: 24 Nov, 2024 @ 7:05am

修复“Archer”特性导致“投影魔术”失效的问题;
将增加额外负重功能从“王之宝库”中提取出来,新增为“筋力强化”特性,消耗16特性点;
新增“阵地建造”特性,消耗512点特性,拥有特性时按HOME键切换建造模式,可在游戏选项-按键设置修改触发键。

单机沙盒设置启用【圣杯】设置关闭无效,暂未找到解决方法,只能先保持默认启用状态。

Update: 20 Nov, 2024 @ 11:15am