ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
I dont mind more units to respawn, I just wanna be able to clear the same areas again. To keep the flow of loot and gold income ongoing. So that the game not suddenly stops and I have to start all over, because I have either misplaced my resourses or an enemy just becomes too powerfull for me to continue.
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=1521347491
Just trying to find a balance between challenge and RP purpose is all but I will check out that xp balance mod
Otherwise, the characters quickly become overpowered.
So I advise you to use "Combat XP Rebalanced".
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=1149011181
This way, I find the game experience balanced.
Does the xp gained from more enemies in this mode balance this out while adding difficulty?
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=1149011181