ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
Also if you're willing to go through the hassle, and option to "fly" instead of noclip so that you can't go through walls would be nice.
1. __index - [C]:-1
2. IsValid - lua/includes/util.lua:228
3. fn - lua/ulx/modules/sh/sh_kyle_buildmode.lua:487
4. unknown - lua/ulib/shared/hook.lua:109
5. PhysicsDestroy - [C]:-1
6. SetPos - lua/entities/drgbase_nextbot/misc.lua:595
7. fn - lua/ulx/modules/sh/sh_kyle_buildmode.lua:491
8. unknown - lua/ulib/shared/hook.lua:109
9. PhysicsDestroy - [C]:-1
10. SetPos - lua/entities/drgbase_nextbot/misc.lua:595
11. fn - lua/ulx/modules/sh/sh_kyle_buildmode.lua:491
12. unknown - lua/ulib/shared/hook.lua:109
13. PhysicsDestroy - [C]:-1
14. SetPos - lua/entities/drgbase_nextbot/misc.lua:595
15. fn - lua/ulx/modules/sh/sh_kyle_buildmode.lua:491
16. unknown - lua/ulib/shared/hook.lua:109
so thank you!
For Pointshop 2 Airdrops, it's possible to prevent Builders from opening airdrops but it would have to be a change in Pointshop's code. I can show you how to do it for your server, if you want
the ghosting i use still obeys world collision so im not sure thats what is causing it unless it is something causing everything to switch to a completely different collision type.
1. fn - lua/ulx/modules/sh/sh_kyle_buildmode.lua:661
2. GAS_HOOK_CALL - lua/ulib/shared/hook.lua:109
3. unknown - lua/gmodadminsuite/sv_hooks.lua:33
https://pastebin.com/LS0Kc0LA