Arma 3
Gren_EVO
210 Comments
Sgt_Mackenzie 27 Sep, 2023 @ 7:25pm 
Hi Grenadier,It seems that Tfar updated and lost compatibility with the jammer module, as it is not working for me.
Flame 8 Sep, 2023 @ 12:28pm 
Hi Grenadier.

Is there any way to use the GPS tracker objet in all the vehicles without the restriction to have the module synchronized to them.

Awesome mod by the way.
Thane 5 Sep, 2023 @ 10:49pm 
One other thing with the masks. I've added it to the array, and because I can't change the type of parachute, i equip the evo parachute with oxygen. Now the facemask I'm using is in the array of allowed masks.

I open the oxygen valve, and I see that the oxygen level is going down, but the mask doesn't work. Am i doing something wrong here?
Thane 5 Sep, 2023 @ 1:55pm 
Hi Gren,
I've a question for ya. I'm wanting to use a different parachute for the oxygen functionality than the gren parachute. Its from another mod. I also want to use a different facemask.

My question is really 2 fold.
First: I see the array i can add masks to, but it seems to not function even though I've added it.
Secondly: The parachute. Is there a location or place I can add the parachute to the array of backpacks to use the oxygen with?

Thanks
Grenadier  [author] 1 May, 2023 @ 10:31am 
Hi Thane

if the locale doesn't work you have some incorrect weapon settings but I don't know what exactly.
Thane 21 Apr, 2023 @ 5:17pm 
no it doesnt
Grenadier  [author] 21 Apr, 2023 @ 1:33pm 
Hi Thane...
Does it work locally?
Thane 27 Mar, 2023 @ 11:50am 
Hi Grenadier,
I've a follow up question regarding the Undercover module. I'm currently testing the module, and as far as the basic undercover functionality goes, it works great.

However, the restricted areas are not. I've created triggers for the restricted areas, named them, and placed them in the appropriate space in the module to add them. However, no matter what I try, I'm always staying incognito. Even if i place an opfor 5 - 10 meters from the restricted area, facing the area, without the pass, I'm still incognito. Any advice how to fix that, or if I'm doing it incorrectly, could you provide some assitance? Thanks
Grenadier  [author] 7 Oct, 2022 @ 12:46pm 
Hi Joshif
could you please explain yourself better i don't understand
Grenadier  [author] 7 Oct, 2022 @ 12:45pm 
Hi 凶残的狗蛋儿
in the folder mod there are the pdf tutorial file that explain everything to you
Grenadier  [author] 7 Oct, 2022 @ 12:33pm 
Hi newspaper
the correct format is the multiple of the bit i.e. 64x64, 128x128, 1024x 1024 etc.
凶残的狗蛋儿 1 Oct, 2022 @ 6:09am 
Hi Grenadier,could you tell me how to use the "Door with bars 01"and "Door with bars 02",i don't know the password of them,and how to custom my own password, help me please! i love this mod!!!!
Joshif 30 Sep, 2022 @ 5:25am 
Hello can you make a tutorial map for static line? I 've read the compotition but i cant set i. Thank you in advance
MadStalk3r 22 Aug, 2022 @ 9:52am 
Hi Grenadier

Thank you for your work !
I have a question : if you want to add an image in the newspaper module, can you give an example of the right format ?
I tried "textures/dommage.paa"' but it says not found.

Thanks !
Grenadier  [author] 9 Mar, 2022 @ 2:23am 
Hola ARES, ¿has seguido las instrucciones de la composición?
ARES 7 Mar, 2022 @ 4:28pm 
Buenas noches el momento de usar el modulo de civilian me da un error.
error foreach: tipo objeto, esperando Vector, hashmap.
line 96
Grenadier  [author] 13 Feb, 2022 @ 12:29am 
Hi Thane,

you go into the mod folder and find under folder tutorial_in_maps ;)
Thane 5 Feb, 2022 @ 4:35pm 
Hi Gren,
Is there a composition of how to work the security cameras and alarms? I can't figure out how to use it. Thanks
Grenadier  [author] 14 Jan, 2022 @ 11:42am 
Hi YonV
if you pass me the logs of the rebreathers I insert them in the mod
SSG C. YonV [183] 5 Jan, 2022 @ 11:36am 
would it be possible to add a cba settings for the rebreathers so rebreathers other than the vanilla one would work ?
Grenadier  [author] 14 Dec, 2021 @ 2:12am 
For now they are on standby.
I can't tell you when the next update will be.
ASIM0 10 Dec, 2021 @ 1:21pm 
That's a next update ?
Grenadier  [author] 10 Dec, 2021 @ 4:47am 
Hi Asimo,
it doesn't work for buildings.
ASIM0 5 Dec, 2021 @ 4:31pm 
Hi Grenadier, thank you for your amazing mod !

I've a question about the "key module", can i lock a building ?
I tried and didn't find how
Grenadier  [author] 20 Nov, 2021 @ 1:40pm 
Ciao RedCrow

grazie per il tuo log ed appena avrò tempo risolverò i bugs.
Per quanto riguarda le tue domande
Una volta partita la missione le unità sincronizzate con il modulo spawn potrai cancellarle.
Per il rumore tastiera dovrei spammarlo su tutti i players
RedCrow 20 Nov, 2021 @ 7:23am 
Ciao @Grenadier
Grazie ancora per il tuo lavoro, ho idea che ci sia un errore con i moduli che generano un gruppo di unita' in un punto specifico, come il modulo IED nella fase inboscata, e quello RST nella fase rinforzi.
Ho messo i log degli errori in un post qua nel workshop.
Grenadier  [author] 1 Nov, 2021 @ 6:31am 
Ciao Red.
Il freezing funziona prendendo in considerazione la distanza dal player al mezzo.
Se hai preso in considerazione questa costante e noti un mal funzionamento, sarà un problema che risolverò appena possibile ;)
RedCrow 30 Oct, 2021 @ 6:43am 
Ciao Granadier, nel modulo CIV, il freezing delle unita' oltre una certa distanza, pare non funzionare per i veicoli generati, e' una cosa voluta oppure un bug ?
Carioca 26 Sep, 2021 @ 4:59am 
esaustivo come sempre
Grenadier  [author] 26 Sep, 2021 @ 3:59am 
Ciao Carioca

ho creato un breve video per il tuo caso.

https://youtu.be/MJ9iUZRzqJ8

Se ancora non sarà chiaro contatami in privato che ti spiegherò il tutto via TS ;)
Carioca 24 Sep, 2021 @ 2:37pm 
ciao,la mia intenzione è di attivare il modulo HUNTER( facendo spawnare AI che inseguono players ) tramite un trigger che si attiva quando i Blufor sono scoperti da Indip/Opfor. Andando a sincronizzare i due elementi succitati, il modulo Hunter (contenuto nella composizione ) non parte quando si va in game.
Ne ho evidenza poichè se uso solo la composizione inclusa nella mod quest'ultima,in debug così come viene proposta e senza trigger, crea il classico marker bianco che poi diventa colorato quando il player entra nel suo raggio d'azione.in pratica io ho intenzione di legare il cambiamento del colore del marker al trigger ma linkandolo a quest'ultimo non appare neanche il marker bianco(e quindi deduco che il modulo non si avvii). Grazie per la disponibilità e saluti dai SIG
Grenadier  [author] 22 Sep, 2021 @ 12:58pm 
Ciao Carioca spiegami meglio il tuo problema.
Ho fatto delle grosse modifiche all'ultima versione. Hai verificato le composizioni interne alla mod?
Carioca 19 Sep, 2021 @ 5:38am 
Ciao Grenadier, avevo intenzione di utilizzare il modulo HUNTER per simulare i rinforzi che accorrono quando si viene scoperti dalla fazione nemica. Ho creato il solito trigger con le impostazioni "Qualsiasi giocatore"+ "Scoperto da OPFOR" e l'ho linkato al modulo Hunter in debug(ovviamente a sua volta linkato a dovere come da composizione allegata) ... in game però l'icona di debug scompare non attivando niente(mi sarei aspettato quantomeno che andasse in IDLE come al solito)?
Hai qualche soluzione che ovvia a questo inconveniente?
Alceste_Durden 10 Sep, 2021 @ 11:11pm 
ooh ok , sorry , i tought that was possible ...
Grenadier  [author] 10 Sep, 2021 @ 3:28am 
Alceste_Durden
I would not want there to be misunderstandings.
The image is not captured while taking the photo but you have to create it yourself and upload it to your mission folder.
It is NOT possible to take a photo in real time on a mission. It would be too good! :)
Alceste_Durden 8 Sep, 2021 @ 10:08am 
Grenadier

I cant take a photo with a camera but after i didn't find how to send a photo on a screen for exemple ? or on a player's tablet ?
Grenadier  [author] 8 Sep, 2021 @ 3:12am 
Alceste_Durden
if I understand your problem, in the upload photo form enter the path of your image that will be uploaded when you take the photo
Grenadier  [author] 8 Sep, 2021 @ 3:04am 
Lulu56 lo farò senz'altro ma non so dirti quando.
Alceste_Durden 5 Sep, 2021 @ 2:02pm 
yes but i don t find how to work the modul load photo
Lulu56 5 Sep, 2021 @ 8:44am 
C'è un nuovo oggetto nel DLC Global Mobilization, una macchina fotografica. Potresti includerlo da utilizzare con il modulo Foto?
Grenadier  [author] 5 Sep, 2021 @ 1:36am 
Lulu56 Hi,
can you explain yourself better? I did not understand, sorry
Grenadier  [author] 5 Sep, 2021 @ 1:33am 
Alceste_Durden Hi,
have you seen the composition gren_photo?
Mr.Handy 1 Sep, 2021 @ 2:03am 
one of the best mode! can u add a radiation module? your gas module best! also your modules easy use. thanx for your work. will hope in future u will add a radiation module!
Lulu56 31 Aug, 2021 @ 4:15pm 
ciao Gren, could you add to the photo module the GM camera?
Alceste_Durden 31 Aug, 2021 @ 2:46pm 
hello, first it's one of my favorite mod !! good job . Can you say me where i can find , how work the "photo module" ? I tried , it's doesn't work ? Thx you !
Grenadier  [author] 28 Aug, 2021 @ 5:01am 
Hi ©arbono.

the door with the bars does not have a custom code but a random code.
see the composition gren_security_door
Grenadier  [author] 28 Aug, 2021 @ 4:56am 
Ciao Luxion.
l'unica cosa che mi viene in mente è chiederti se hai messo il percorso giusto del file per l'audio custom e con estensione ogg
Carbono 11 Aug, 2021 @ 1:57pm 
Hello! Wanted to ask how can i put a Code to the the Green Sliding Door, so i can use it. Hoping to hear soon!
Luxion 9 Aug, 2021 @ 12:32am 
Ciao granadier, sto seguendo i tuoi video su youtube ma credo siano ormai vecchiotti e avrai cambiato alcune cose.. faccio un esempio, nel modulo effetti sonori continua a darmi errore e non mi parte la musica custom
Grenadier  [author] 24 Jun, 2021 @ 2:50am 
Lulu56 script no, sorry