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¿Me preguntaba si podrías quitarle las torres de asedio a todas las facciones bárbaras? (solo dejarles escaleras y las tortugas galerías o incluso dejarlos sin nada), su única forma de conquistar una ciudad sea por hambre.
también hacer que tome mas tiempo la construcción de maquinaria de asedio..
ah y hacer que los asedios sean un poco mas largos entre rome 2 y atila tw
también hacer que la maquinaria de asedio se mueva un poquito mas lenta.
gracias xd
Yo de ti, no lo tocaba, como bien explicas es algo fundamental para equilibrar los asedios, tienes toda la razon.
I discovered that it was this mod, since it was the only mod updated in the past few hours. Was what I experienced caused by the "campaign_difficulty_handicap_effects" db table? What changes did you make to it that caused this? What was the reasoning behind it? Was what I described the desired effect?
El problemas es que el creador no responde mensajes desde hace muchísimo tiempo.
en ese mod las balistas dispara munición de metralla, sería bueno que añadieras esa idea a tu mod ya que el B.M.M. II está des actualizado y no se puede jugar
1- Aun no he trabajado mucho con Attila , aun menos con Tronos de Britania, aunque si he empezado a estudiar los archivos de este último, veremos como se desearrollan los acontecimientos y puedo sacar un mod equivalente, de todas formas lo poco que he podido jugarlo me ha parecido bastante bien en temas de asedio.
2- Es save compatible si no estas llevando a cabo un asedio, si cargas una partida con un asedio ya empezado en principio ese asedio se desarrollara como en el vanilla. Si cargas una partida con el mod desactivado en la cual estabas lo estabas usando, al pasar turno las caracteristicas del asedio se actualizaran a vanilla al pasar un turno. (Al menos es como se comporto en las pruebas que realicé)
Lo podríashacer lo mismo para el attila y el britania??
Las torres se ven mejoradas o emporadas dado que pa mi los asedios en attila eran fácil si esperabas turnos de asedios y si la ia te asaltaba resultaban masacrados y con una guarnición lo defendía todo.
1. DEI changes a lot of things, im not familiar with the mod but if it changes some siege stats it
could be a problem. Didn't tried both so cannot be sure, if u get conflicts pls report
2. Thanks. Yeah, the idea of the ram was there from the first time but it made some issues so i
took it out until it works fine.
3. Its hard to balance the torches, i dont like they idea of just throwing some and destroying the
gates but also looks ridiculous that an entire army retreats just because there is no way to enter
Thank u all for your support, if u have some new suggestions that can improve this mod they will be truly considered