Total War: ROME II - Emperor Edition

Total War: ROME II - Emperor Edition

Asedios Reajustados [Español]
51 Comments
FELDRIC 15 Feb, 2024 @ 12:50pm 
buenas amigo
¿Me preguntaba si podrías quitarle las torres de asedio a todas las facciones bárbaras? (solo dejarles escaleras y las tortugas galerías o incluso dejarlos sin nada), su única forma de conquistar una ciudad sea por hambre.
también hacer que tome mas tiempo la construcción de maquinaria de asedio..
ah y hacer que los asedios sean un poco mas largos entre rome 2 y atila tw
también hacer que la maquinaria de asedio se mueva un poquito mas lenta.
gracias xd
KurdishTigers:The Big 🧠 Gamer 10 Dec, 2023 @ 11:54pm 
not compatible with del, it adds vanilla units back into the game which are not balanced for del, shotel warriors are not in del and i had to watch in horror as a singe chad shotel mowed through 3 Praetorians
danwright405 15 Aug, 2021 @ 1:27pm 
is there an English version so i can find out what the hell this mod does
dabenes  [author] 15 Aug, 2020 @ 12:23pm 
UPDATED, fixed vanilla artillery and flaming projectiles.
gthtd 7 Jun, 2019 @ 11:36am 
Doesnt work anymore, could you update it?
Byzantine 31 May, 2019 @ 11:03pm 
can you make a mod that removes the free ladders at the start of a siege and requires 1 turn to make them
iacobus_maior 5 Apr, 2019 @ 5:48am 
Love this mod, but it doesn't seem to work anymore. Could you maybe update it? That would be super awesome!
Crimson Sky Dux 26 Feb, 2019 @ 7:21am 
need update
dabenes  [author] 6 Sep, 2018 @ 4:11pm 
@lequintal I have not done many tests with DEI but there were no problems when I used them together so yeah, it should be compatible... anyway, report me if u find any issue :steamfacepalm:
dabenes  [author] 6 Sep, 2018 @ 4:07pm 
@Benjin Fixed etruscan walls issues, now it should work properly
lequintal 1 Sep, 2018 @ 7:23am 
working with DEI?
tonetone 14 Aug, 2018 @ 10:32am 
gonna check this out
dabenes  [author] 12 Aug, 2018 @ 2:45am 
@benjin i didnt update this mod yet ( I've been out for a while), i'll fix it as soon as i can, thx for reporting it
dabenes  [author] 12 Aug, 2018 @ 2:43am 
@Albano jajajaja perfecto entonces
Benjin 10 Aug, 2018 @ 7:55am 
Hey, just wanted to let you know that the new Etruscan walls are gone when enabled with this mod. I guess you need to add entries for them to work, or just rename the table slightly so that you only overwrite the things that table mentions rather than overwrite the entire table itself.
Albano 10 Aug, 2018 @ 3:04am 
"seguirá habiendo desgaste mientras mantienes asedio a una ciudad? sería un punto a favor para el mod quitar el desgaste del ejercito que asedia. Un saludo y buen trabajo."

Yo de ti, no lo tocaba, como bien explicas es algo fundamental para equilibrar los asedios, tienes toda la razon.:Dossenus:
dabenes  [author] 9 Aug, 2018 @ 2:13pm 
@shiroyasha Fixed, was an issue on the ancestors patch, now its realeased so it will work fine
dabenes  [author] 9 Aug, 2018 @ 2:10pm 
@gualda99 el desgaste me parece algo fundamental para equilibrar los asedios, quizas reducir el porcentaje de tropas por turno pero no quitarlo del todo. De todas formas, ya que lo comentas, revisare ese aspecto a ver si puedo mejorarlo
KeTeTiTas73 9 Aug, 2018 @ 1:52pm 
seguirá habiendo desgaste mientras mantienes asedio a una ciudad? sería un punto a favor para el mod quitar el desgaste del ejercito que asedia. Un saludo y buen trabajo.
Shiroyasha 1 Aug, 2018 @ 9:18pm 
For some reason the mod looks like its out of date in the mod manager?
dabenes  [author] 21 Jul, 2018 @ 4:34pm 
@Benjin Lol thanks for reporting it. Already solved that, it should work fine now
Benjin 21 Jul, 2018 @ 10:37am 
I was playing my Wrath of Sparta campaign as Athenai and took a break. When I reloaded the game, I discovered that my recruitment points in provinces had been drained by 3, so I couldn't recruit from most of my provinces.

I discovered that it was this mod, since it was the only mod updated in the past few hours. Was what I experienced caused by the "campaign_difficulty_handicap_effects" db table? What changes did you make to it that caused this? What was the reasoning behind it? Was what I described the desired effect?
Jorge Prada Rodríguez 11 Jun, 2018 @ 7:02am 
gracias por todo @Davenes , aquí tienes a un fan que apoya tu idea jajaja un saludo y nuevamente gracias por responderme
KOLFLAX 10 Jun, 2018 @ 7:57am 
No me refiero a que rehagas el mod de otra persona, el B.M.M. II es un mod inmenso basado en la modificación de todos los proyectiles del juego, lo que quería decir es que sería bueno añadir proyectiles de perdigones a las balistas, eso es algo presente en el B.M.M. II, pero ese contenido es menos del 5% del total del mod.
El problemas es que el creador no responde mensajes desde hace muchísimo tiempo.
dabenes  [author] 10 Jun, 2018 @ 5:20am 
@KOLFLAX Ese mod es propiedad del autor y por tanto no seria etico aprovecharme de su trabajo. Podria hablar con el para poder integrarlo en mi mod de asedios pero considero que hay mucha gente que prefiere el mod como esta, es decir, que se centre unicamente en los asedios. Si lo que quieres es que haga un mod parecido y actualizado, y que funcione conjuntamente con este lo tendre en cuenta, de todas formas siempre es más eficiente que el propio autor lo actualice.
KOLFLAX 9 Jun, 2018 @ 2:04pm 
muy bueno, te hago una pregunta, existe un mod llamado "B.M.M. II (Better Missiles Mod 2)"
en ese mod las balistas dispara munición de metralla, sería bueno que añadieras esa idea a tu mod ya que el B.M.M. II está des actualizado y no se puede jugar
dabenes  [author] 9 Jun, 2018 @ 6:45am 
@jorgepradarodriguez Este articulo lo he diseñado de tal forma que si tienes steam en inglés salga en ingles, y si buscas en español (pues eso, en español). La mayoria de mods que encuentres en la workshop estaran en ingles, aunque en la descripcion salgan en varios idiomas su forma de busqueda seguira siendo el idioma anglosajon. Desconozco si existe una coleccion de mods en español (lo cual me da una idea para el futuro) pero si buscas en el workshop y encuentras un mod con descripcion enteramente en español, deberia estar en castellano. De todas formas siempre puedes preguntar al autor.
Jorge Prada Rodríguez 9 Jun, 2018 @ 4:42am 
gracias @Davenes no se si este será el lugar idóneo para preguntarlo, pero hay más mods en español??
dabenes  [author] 9 Jun, 2018 @ 4:21am 
@jorgepradarodriguez puedes instalar todos los mods que quieras a la vez, la cuestion es que sean compatibles, la mayoria estan hechos en ingles asi que si no se te da bien el idioma mejor juega vanilla (juego por defecto) o con pocos mods que si esten en español
Jorge Prada Rodríguez 8 Jun, 2018 @ 12:23pm 
pregunta: si me instalo otro mod, sería posible mantener este tambien?? en tal caso, podría seguir jugando en español??
Manwhale 5 Jun, 2018 @ 5:12pm 
Compatible with DEI?
dabenes  [author] 5 Jun, 2018 @ 4:48pm 
@Quimera

1- Aun no he trabajado mucho con Attila , aun menos con Tronos de Britania, aunque si he empezado a estudiar los archivos de este último, veremos como se desearrollan los acontecimientos y puedo sacar un mod equivalente, de todas formas lo poco que he podido jugarlo me ha parecido bastante bien en temas de asedio.

2- Es save compatible si no estas llevando a cabo un asedio, si cargas una partida con un asedio ya empezado en principio ese asedio se desarrollara como en el vanilla. Si cargas una partida con el mod desactivado en la cual estabas lo estabas usando, al pasar turno las caracteristicas del asedio se actualizaran a vanilla al pasar un turno. (Al menos es como se comporto en las pruebas que realicé)
dabenes  [author] 5 Jun, 2018 @ 4:42pm 
@Marchewa99 I did some variations and considered that the actual balance is accurate with history and playability
dabenes  [author] 5 Jun, 2018 @ 4:40pm 
@jorgepradarodriguez para descargar el mos solo tienes que hacer click en el boton verde de suscribirse, una vez hecho se cambiara a suscrito y el mod se descargara automaticamente (Podras verlo en la ventana de total war antes de iniciar el juego, en la pestaña de gestor de mods. Asegurate que esta puesto el tick para que el mod este activo )
Jorge Prada Rodríguez 5 Jun, 2018 @ 3:19pm 
por fin un mod en español!!!!! GRACIAS. Ahora la cosa es... ¿Cómo lo descargo?
Marchewa99 3 Jun, 2018 @ 10:51am 
Maybe you could do something with tier IV towers when they've got scorpion for example slower reload. Or you could consider to add an option to build Giant Ballista as siege equipment.
Quimera 1 Jun, 2018 @ 12:18pm 
es savegame compatible?? imagino que si no estás en pleno asedio no cambiará nada si lo desactivas en una partida.
Quimera 1 Jun, 2018 @ 12:13pm 
un mod en español... alabado sea Gabe!!!, ahora ya no tendremos excusas para invertir turnos en la cadena de tecnologías de asedios, gracias!!
Lo podríashacer lo mismo para el attila y el britania??
Las torres se ven mejoradas o emporadas dado que pa mi los asedios en attila eran fácil si esperabas turnos de asedios y si la ia te asaltaba resultaban masacrados y con una guarnición lo defendía todo.
dabenes  [author] 1 Jun, 2018 @ 10:00am 
Well ill try to answer you all XD
1. DEI changes a lot of things, im not familiar with the mod but if it changes some siege stats it
could be a problem. Didn't tried both so cannot be sure, if u get conflicts pls report
2. Thanks. Yeah, the idea of the ram was there from the first time but it made some issues so i
took it out until it works fine.
3. Its hard to balance the torches, i dont like they idea of just throwing some and destroying the
gates but also looks ridiculous that an entire army retreats just because there is no way to enter

Thank u all for your support, if u have some new suggestions that can improve this mod they will be truly considered
HD-[18thGA.A] Sgt. Mera 1 Jun, 2018 @ 7:32am 
Wish there was a way to get rid of units tossing torches at a gate. I miss the old TW days where if you destroyed their siege weapons, they'd be forced to retreat. It's like no matter now, they're getting in.
Ragnar 1 Jun, 2018 @ 3:51am 
Great mod idea. In two full campaigns there was never any reasons to wait for better equipment. Now this will feel more epic.
KayabaX 1 Jun, 2018 @ 1:30am 
Hi author could you possibly change the way siege tower looks like in rome 1?
Nero 31 May, 2018 @ 8:13pm 
great job! I'd really like it if the siege weapon that you get for free at the beginning of a siege was changed into a ram or maybe that cover thingy that the AI never uses. Just as a suggestion, mod is great as is.
RaCoon2 [1ST EAL] i7-7700 31 May, 2018 @ 9:01am 
Will this work in DEI 1.2 ? This mod looks great!!
Crimson Sky Dux 30 May, 2018 @ 4:50pm 
Seems interesting
dabenes  [author] 30 May, 2018 @ 6:47am 
I don`t change barbarian art, just the fortifications so it shouldn't be a problem
vivela12gb 30 May, 2018 @ 6:16am 
Does this mod conflict with those that remove barbarian siege artillery? I have a mod for that already installed.
dabenes  [author] 30 May, 2018 @ 4:35am 
already working :steamhappy:
dabenes  [author] 30 May, 2018 @ 3:10am 
Note: I just found the launching game issue and im working on it, it will be fixed as soon as i can
The Dictator 29 May, 2018 @ 11:11pm 
Made my game freez up.. had to unsubcribe to get it to play again