Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
https://docs.larian.game/Main_Page
Link the the unpacker here:
https://docs.larian.game/Pak_Extractor_Guide
but was it intended for Reversal of Fortune to erase all current buffs, when the healing effect kicks in? Cause that's what keeps happening and it already erased the Attar of the Blood Rose what was quite unfortunate if you don't mind the choice of words
I understand, but if the skills are powerful and require rare materials, doesn't that already gate them behind something? Would it be better then if these skill books were rare randomised drops so that every playthrough can feel different? Having to look at a spreadsheet (or two / three) quickly becomes unintuitive. Just my two cents.