Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
Most likely when a big call falls out.
Such a big dog.
Question:
On what surface do you need to stand to get the effect of "Unity with the elements"?
According to the logic of a necromancer, the character must stand on blood.
But this does not work, and does not reduce the cost of skills by 1 AP
I believe when it tries to summon the Destroyer, it crashes.
Though it do no damage,the status cannot resist by magic armor and this skill costs only 1 ap ,this is too enough for a control skill.
The skill icon and skillbook icon all indicate Malignant Bile is source-point-cost though , but it really can cast without source hmmmm .
And Blood Pact . As you see in the snapshot ,I did activate another mod Gravewalkerclass , but you know it hasn't got functions like healing automatically when receiving piercing damage.
And this bug only happens when I cast Blood pact.
Or maybe these two mods do have some chemical reaction only on the skill Blood Pact LOL