Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
Most likely when a big call falls out.
Such a big dog.
Question:
On what surface do you need to stand to get the effect of "Unity with the elements"?
According to the logic of a necromancer, the character must stand on blood.
But this does not work, and does not reduce the cost of skills by 1 AP
I believe when it tries to summon the Destroyer, it crashes.
Though it do no damage,the status cannot resist by magic armor and this skill costs only 1 ap ,this is too enough for a control skill.
The skill icon and skillbook icon all indicate Malignant Bile is source-point-cost though , but it really can cast without source hmmmm .
And Blood Pact . As you see in the snapshot ,I did activate another mod Gravewalkerclass , but you know it hasn't got functions like healing automatically when receiving piercing damage.
And this bug only happens when I cast Blood pact.
Or maybe these two mods do have some chemical reaction only on the skill Blood Pact LOL