ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
Hi,
i am also a littel confused about the Intellect instead of Strenght scaling. What is up with that?
Cheers
(Great Mod tho!)
"I see this as an absolute win"
Trying some of your creations, I have been attracted by the Blacksmith.
It seems to be pretty cool. But I have a question, is it normal in the description of skills it is said that they scale with Intellect instead of Strenght?
Best regards,
Rousti
@Helaene
This skillset does need a skill which allows to throw an anvil on enemy's head!
Anyway, beautiful work.
I hope this helps to solve your questions <3
But if I may, why do the skills deal physical dmg instead of just weapon dmg? This question has been bugging me for a while
Taking warfare to 0 didn't seem to be the issue (using shapeshifing mod werewolf race which drops warfare -30 temporarily) so that was going below 0 from the start of the game. Resetting at the blacksmith didn't fix it also.
@Barn on a Hill - are you a real-life QA tester? Thanks for the detail - I'll definitely look into it! ;)
This is an awsome mod tons of great work, very inspiring! Makes me want to look into making one myself.