Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
Hi,
i am also a littel confused about the Intellect instead of Strenght scaling. What is up with that?
Cheers
(Great Mod tho!)
"I see this as an absolute win"
Trying some of your creations, I have been attracted by the Blacksmith.
It seems to be pretty cool. But I have a question, is it normal in the description of skills it is said that they scale with Intellect instead of Strenght?
Best regards,
Rousti
@Helaene
This skillset does need a skill which allows to throw an anvil on enemy's head!
Anyway, beautiful work.
I hope this helps to solve your questions <3
But if I may, why do the skills deal physical dmg instead of just weapon dmg? This question has been bugging me for a while
Taking warfare to 0 didn't seem to be the issue (using shapeshifing mod werewolf race which drops warfare -30 temporarily) so that was going below 0 from the start of the game. Resetting at the blacksmith didn't fix it also.
@Barn on a Hill - are you a real-life QA tester? Thanks for the detail - I'll definitely look into it! ;)
This is an awsome mod tons of great work, very inspiring! Makes me want to look into making one myself.