Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
Before TLS update, the CS:S guns were mirrored and the script was mirroring them back in most cases. So if your script is outdated, it might still be trying to mirror a model that doesn't need to.
Any idea what the issue is?
Among other things, the CS:S weapons are now officially available for everyone, not needing an unlocker or a specific player on the team. Plus, they are now mirrored and no longer require a script to fix the left-handedness. In addition, the HUD icons are now all separate and no longer require a script either.
I am only telling you about the new features relevant to this particular mod. You can learn about everything else in the game's blog.
I think I remember that this mod came with a script?
{ event AE_CL_CREATE_PARTICLE_EFFECT 0 "muzzle_fire_simple follow_attachment muzzle_flash" }
С оружием ближнего боя не экспериментировал, но должно быть похоже.
Но запили плез фикс чтоб не было шлейфов от пуль и оружия ближнего боя (всмысле следа от летящей пули или следа от взмаха меча)
следы от оружия ближнего боя уже глаза мазолят
если знаешь как это убрать итд напиши там мне в комент пожалуйста
все перегуглил не нашел ничего
спасибо