安裝 Steam
登入
|
語言
簡體中文
日本語(日文)
한국어(韓文)
ไทย(泰文)
Български(保加利亞文)
Čeština(捷克文)
Dansk(丹麥文)
Deutsch(德文)
English(英文)
Español - España(西班牙文 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙文 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希臘文)
Français(法文)
Italiano(義大利文)
Bahasa Indonesia(印尼語)
Magyar(匈牙利文)
Nederlands(荷蘭文)
Norsk(挪威文)
Polski(波蘭文)
Português(葡萄牙文 - 葡萄牙)
Português - Brasil(葡萄牙文 - 巴西)
Română(羅馬尼亞文)
Русский(俄文)
Suomi(芬蘭文)
Svenska(瑞典文)
Türkçe(土耳其文)
tiếng Việt(越南文)
Українська(烏克蘭文)
回報翻譯問題
Before TLS update, the CS:S guns were mirrored and the script was mirroring them back in most cases. So if your script is outdated, it might still be trying to mirror a model that doesn't need to.
Any idea what the issue is?
Among other things, the CS:S weapons are now officially available for everyone, not needing an unlocker or a specific player on the team. Plus, they are now mirrored and no longer require a script to fix the left-handedness. In addition, the HUD icons are now all separate and no longer require a script either.
I am only telling you about the new features relevant to this particular mod. You can learn about everything else in the game's blog.
I think I remember that this mod came with a script?
{ event AE_CL_CREATE_PARTICLE_EFFECT 0 "muzzle_fire_simple follow_attachment muzzle_flash" }
С оружием ближнего боя не экспериментировал, но должно быть похоже.
Но запили плез фикс чтоб не было шлейфов от пуль и оружия ближнего боя (всмысле следа от летящей пули или следа от взмаха меча)
следы от оружия ближнего боя уже глаза мазолят
если знаешь как это убрать итд напиши там мне в комент пожалуйста
все перегуглил не нашел ничего
спасибо