Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
Before TLS update, the CS:S guns were mirrored and the script was mirroring them back in most cases. So if your script is outdated, it might still be trying to mirror a model that doesn't need to.
Any idea what the issue is?
Among other things, the CS:S weapons are now officially available for everyone, not needing an unlocker or a specific player on the team. Plus, they are now mirrored and no longer require a script to fix the left-handedness. In addition, the HUD icons are now all separate and no longer require a script either.
I am only telling you about the new features relevant to this particular mod. You can learn about everything else in the game's blog.
I think I remember that this mod came with a script?
{ event AE_CL_CREATE_PARTICLE_EFFECT 0 "muzzle_fire_simple follow_attachment muzzle_flash" }
С оружием ближнего боя не экспериментировал, но должно быть похоже.
Но запили плез фикс чтоб не было шлейфов от пуль и оружия ближнего боя (всмысле следа от летящей пули или следа от взмаха меча)
следы от оружия ближнего боя уже глаза мазолят
если знаешь как это убрать итд напиши там мне в комент пожалуйста
все перегуглил не нашел ничего
спасибо