Serious Sam Fusion 2017 (beta)

Serious Sam Fusion 2017 (beta)

Through Landscapes 3
31 Comments
Shockwave 9 May, 2024 @ 4:55am 
Will you ever update this more? Level 2 is broken for me
XAndUkarE  [author] 8 Apr, 2020 @ 6:57am 
200 subscribers! The next map is coming (SV) !
XAndUkarE  [author] 7 Apr, 2020 @ 5:42pm 
199, come on guys, one more for part 4 :lunar2019crylaughingpig:
XAndUkarE  [author] 25 Jan, 2020 @ 11:39am 
-- MAJOR UPDATE 2 --

Level 3 - The Choice

- added a brand new location with 2 new encounters.
- better cutscene at the start
- new modeles of rocks of my own, more cliffs and small details
- fixed some imperfections of modeles ( ex. the bridge, mountain entrance )

Level 1 - Back to Light

- fixed undergound invisible walls ---> + FPS


Attention! If you want to play without ground bugs on the first level, uncheck Halloween Space Dream (my latest map) in options ( there is a collision and replacement between files )
Laki 19 Nov, 2019 @ 2:09pm 
Alright, maps look like a bunch of assets were thrown together. I see a lot of map/polygon holes but map layout is interesting. I like the cutscenes and I like your gameplay ideas. They are great but levels need a lot more polishing to look good. Overall this is an ok campaign with good ideas and cutscenes. Soundtrack choice is fine too. I give it 6.5/10.
XAndUkarE  [author] 5 Oct, 2019 @ 3:40am 
-- MAJOR UPDATE 1 --

Level 1 - Back To Light
-a new location and three new fights.
-fixed too big textures, stretched textures
-more details overall ( stones, trees, new textures )
-changed some encoutres, in some places there are new monsters.
- fixed escaping from map, more barrierfields

Level 2 - Back to Shadow
- Fixed green lighting at the begining of the level
- Added some haze at the last battle, and fixed probes lights ( more pleasant to eye )
- added ammo crates at critical spots ( big fights )

Level 3 - The Choice
- Changed textures of some modeles
- fixed last cutscene camera ( it's not flying over map and showing bugs )
- added ammo crates

So as you can see, the most changes are on the first level. More uppdates are coming, and I wanted to apologise for delay. I hope the map will comeback at the top again : )
XAndUkarE  [author] 5 Sep, 2019 @ 11:26pm 
Thank you guys for 120 subs and 11 likes! Let's go up, and today I'll start an update, it should be released at the end of weekend. :grinsam:
XAndUkarE  [author] 5 Sep, 2019 @ 8:02am 
Hello! Yes, there will be more updates on the weekends, the game works and i played with a friend who had this mod and it worked. Make sure you have bought Serious Sam TSE, beacouse it requires an asset of a ship.
d1974 5 Sep, 2019 @ 6:21am 
Hello i just wanted to ask if there will be more updates because i started playing the first level but it crashesh i am using Custom weapons managment if you know please tell me if this is the problem
Toster 4 Sep, 2019 @ 8:56am 
This campaign is good and worth trying out, though it has some flaws:
Cons:
-Some of visuals are really bad(textures being to big, or too bright lights melting eyes in sec)
-Serious frame drops in levels 1 and 2 (especially 2 ;))
-Some of a dialogs are hard to understand (either being too quiet or just acted badly), but it is ok for what it is.
-Questioning some of monsters from workshop (talking about you gnaars and kami)
Pros:
-It has effort put into it, there's no denying it
-Fine good looking cutscenes
-Good use of monsters from workshop
-Good ideas for some combats ( so not every combat is running backwards-shoooting)
Overall I feel satisfied. It's good campaign, even though it lacks in visual/performance aspects. Completed on Normal, dont know how it looks on Serious.
Dominik 29 Aug, 2019 @ 6:08am 
This map is amazing guy i love it better than 7 Smoke my friend Adrian will try it.
XAndUkarE  [author] 29 Aug, 2019 @ 12:01am 
Fix 1
Level1
-fixed FPS - huge improuvement +30fps
-fixed flying grass at the begining

Level2
-new barriers, so no way to escape from map ( at least less :lunar2019crylaughingpig: )
-added some little detail at the begining.

More fixes are incoming, but don't worry the game is basicly at it's best right now.
XAndUkarE  [author] 28 Aug, 2019 @ 5:47pm 
Gdzie masz te swoje przedmioty? Chcę zobaczyć progres
Danny S. 28 Aug, 2019 @ 5:41pm 
Fajne podejście ludzi, nie mogę deczekac sie kolejnego syfu do przejścia ze znajomymi z którego można się pośmiać c:, jedyny plus to to ze bawią i za to sie je zapamiętuje, doceniam jednak upartosc i wiare w to ze zrobiło się coś dobrego i sie nie zmieni nic z tym, sam tak miałem kiedy robiłem syf absolutny do sama 2 parę lat temu i mnie wysmiewali dopóki nie ogarnąłem dupy
XAndUkarE  [author] 28 Aug, 2019 @ 5:12pm 
Dobra jedyny plus to taki że mnie obudziłeś na chwilę żeby coś dopicować, i zaraz o Tobie zapominam :lunar2019crylaughingpig:
Danny S. 28 Aug, 2019 @ 4:56pm 
Przynajmniej mi dosyć normalnie odpowiedziałeś a nie jak większość blokuje lub usuwa komentarze ludzi którzy mają dość i chcą coś nowego i dobrego
Danny S. 28 Aug, 2019 @ 4:54pm 
Wysiłek się widzi więc co doceniać lol
Nie atakuje tylko mówiłem już, szczery do bólu i to nadal opinia dopóki nie obrażam cię
I "atakuje" każdych kto robi syf, czy to Rusek czy to anglik czy żyd czy chrześcijanin mnie to nie obchodzi mnie obchodzi w to co gram
Polaków to ja znam co świetne mapy w klasyku robią, Maska ma dobre rzeczy, dr trigger, mkbewe, ich doceniam bo się starają
XAndUkarE  [author] 28 Aug, 2019 @ 4:36pm 
Ale ubaw miałem dobre dobre :lunar2019laughingpig: Żeby tylko twoje odgłosy wilcze ktoś usłyszał i ci pomógł :D Rozumiem, że kampania nie jest idealna, ale doceń wysiłek i to że jednak jest jakiś Polak co robi te mapy, a nie mu wkładasz w dupe kij. Atakuj innych a nie swoich.
Danny S. 28 Aug, 2019 @ 4:21pm 
----2----
Miłe czy nie miłe, ma byc szczere do bólu bo mam dość już chujowego syfu w tym jebanym community, editor czarną magią nie jest więc nie wiem co z wami ludzie jest nie tak, 95% map na tym workshopie jest dobrych/bardzo dobrych, testowane to było wogóle bo chyba na odwrót może nawet, wszystko jest możliwe nic mnie nie zdziwi już
Jak się nie umie robić map to sie albo uczysz tygodniami albo robisz proste rzeczy jak średniej/okej jakości bronie, modele graczy itd.
Danny S. 28 Aug, 2019 @ 4:20pm 
----1----
Jezus w co ja własnie zagrałem, jedno z największych gówien tego workshopa i w historii modowania sama chyba, no japierdole
Custom Enemies - lol ? bardzo fajne łądne i oryginalne
Optymalizacja taka dobra często że kompa mi przegrzewa jak jebaną rakietę tymi 10 - 25fps'ami
wszędzie latająca trawa, a to tysiące miejsc przez które można uciec z mapy, a to ucięte modele, a to coop nie działa poprawnie, a to utkniesz, a to muzyka źle ustawiona, a to tekstury zjebane i olbrzymie , a to jakieś dziwne światła i bolesne dla oczu flare effects, piękna cudna woda szczególnie po zanurzeniu, zjebane kolizje modeli, te coś z puzzli drugiego poziomu co ma dziury wielkości słonia na których można stać, bariery które nie pozwalają ci iść w miejsca przez które by cała europa w linii prostej przeszła no kurwa

XAndUkarE  [author] 28 Aug, 2019 @ 3:10pm 
Thank you, really appreciated :grinsam:
Thanadrax 28 Aug, 2019 @ 2:49pm 
pretty good, better than previous 2
Mike Uchiha 22 Aug, 2019 @ 10:37pm 
level jest źle napisany tnie pomimo moich napraw i wywala do pulpitu
Mike Uchiha 22 Aug, 2019 @ 8:40pm 
i zepsuty spawn kamikadze napraw to
Mike Uchiha 22 Aug, 2019 @ 8:30pm 
chodziło mi o tą trawę
Mike Uchiha 22 Aug, 2019 @ 8:29pm 
ten duży biomech czerwony nie ma dźwięku tuptania ;-; i drzewa mnie żeby mniej było bo one sprawia że silnik ma dałna
XAndUkarE  [author] 22 Aug, 2019 @ 3:31am 
Dobra naprawiłem 3 poziom, drzwi otwierają się poprawnie i działa zakończenie poziomu, jest cutscenka na końcu. Naprawiłem też hp, pancerze itp.. na multiplayer ze kazdy gracz moze je podnieść a nie tylko jedna osoba. Powinno też dodać kilka FPS na pierwszej mapce, usunąłem nie potrzebny księżyc ze światłem, myślę ze to troszkę zabierało :coolsam:
Mike Uchiha 21 Aug, 2019 @ 1:33pm 
za dużo przeciwników spawn
Mike Uchiha 21 Aug, 2019 @ 1:32pm 
3 poziom jest popsuty napraw to bo nie da się ukończyć poziomy i nie ma klucza
XAndUkarE  [author] 21 Aug, 2019 @ 12:47pm 
Pewnie, fixy zaraz polecą, dzięki za info :p
Mike Uchiha 21 Aug, 2019 @ 12:33pm 
brak możliwości wyboru bfe i czerwone coś w konsoli i dodaj odgłosy tego biomecha na cutcene i 1 poziom mocno tnie