Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2412682633
Hope it helps anyone!
Thanks
this can "hint" them towards your secret door because in fact they are just hitting the secret door thinking it is a wall (same HP as a wall)
if you dont have a 100% movespeed path on your secret door then I dont know what could cause it.
and of course in this whole example i am not talking about sappers. they will definetly prefer to go through walls/ doors rather than walking. they only walk to avoid turrets.
Fion: glad you're enjoying it
also yes i like the idea of using steel rather than component. again though it might be worth adding the work amount that would have been spent at a fabrication bench or something instead : )