Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
I just check it on a single player world, it is working
A good source of information is the in-game programming channel on the keen discord server
and the MDK Wiki https://github.com/malware-dev/MDK-SE/wiki/Api-Index
as Turrets I use a modified version of Splitsie SandBags https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=1411965553
If interested in this kind of feature, I will take a look at it. Main problem is how to squeeze all the information in one display in readable way.
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=1461246721