Transport Fever 2

Transport Fever 2

EMP: very expensive storage
26 Comments
Colibru 2 Aug, 2021 @ 10:51am 
.) der mod von "doug" ja.

.) ok danke für deine ausführlichen antworten
ja dann versuch ich bei zeiten mal zu gucken ob ich da selbst etwas hand anlegen kann (einen
plane-cap mod hab ich ja für private zuwecke schon erstellt
PMV  [author] 2 Aug, 2021 @ 5:38am 
@Colibru
Du meinst die Mod von doug? Da scheints nen Update gegeben zu haben, danke! Muss ich mal bei Gelegenheit anschauen.

Die Mod macht nix mit Personen, das stimmt. Da hab ich mir auch noch nie Gedanken zu gemacht. Theoretisch könnte ich dafür schon ne Mod-Einstellung hinzufügen, das man das auch für Personen aktivieren könnte. In der Praxis kann ich mir aber nicht vorstellen, dass das Interesse daran nennenswert hoch wäre. Dagegen gibt es so einige Personen-Bahnhofs-Mods, die man dann individuell berücksichtigen müsste. Außerdem müsste man dann darüber nachdenken, wie man einfache Haltestellen und Bus/Tram-Umstiegesplätze berücksichtigen sollte, ohne das es am Ende vollkommen aus dem Ruder läuft. Aufwand vs. Nutzen ist da aus meiner Sicht eher nicht besonders. Und ob ich es persönlich selbst überhaupt verwenden würde, wage ich noch etwas zu bezweifeln. Aber interessante Idee auf jeden fall. :)
PMV  [author] 2 Aug, 2021 @ 5:38am 
Depots dagegen haben nix mit Kapazitäten zu tun im sinne dieser Mod. Informationen zum Modding gibt es von UG hier in Englisch: https://www.transportfever2.com/wiki/doku.php?id=modding
Direkt in den Dateien von TPF2 einfach Zahlen ändern würde ich aber nicht empfehlen, da beim nächsten Update wieder alles weg ist. Wenn du dir die Mühe machen möchtest, ist das Wiki da aber der erste Anlaufpunkt um eine eigene Mod zu erstellen. Für weitere Fragen gibs z.B. dann auch noch die transportfever.net Community, wo du bei Fragen bestimmt Hilfe findest.
Colibru 1 Aug, 2021 @ 9:01am 
Zusatz:

Fahrzeug-Depots könnte man auch noch hinzufügen

bzw. wenn mir jemand erklärt in welchen datein das steht kann ich mich ja auch selbst umsehen
Colibru 1 Aug, 2021 @ 8:59am 
hmpf

finde ich alles sehr genial, nur würde ich mich freuen wenn man die Preise der Personen-Stationen genau so teuer machen kann (hab ich da nen Mod übersehen? oder gibt es da schon was?)

übrigens: der "Warhouse"-Mod hat eine kleinere Halle dabei die ist glaube ich auch nicht teurer geworden
PMV  [author] 24 Feb, 2021 @ 12:23pm 
big pier 8,4M by default of the mod :)
thx for point out the mistake
ショートノック 24 Feb, 2021 @ 10:08am 
"*** small pier: 72 * 25k = 1,8M
*** big pier: 336 * 25k = 1,8M"
What's it?
PMV  [author] 12 Jan, 2021 @ 10:05am 
no :)
华南小无 12 Jan, 2021 @ 8:07am 
Hello, can this module be used to increase "storage space"?
PMV  [author] 10 Jul, 2020 @ 7:21am 
@sherzog ich hab mir das Problem nun mal endlich angeschaut, hab in meinem Spiel aber keine Abstürze gehabt. Könntest du das bitte noch mal bei dir probieren? Und wenn du in der aktuellen Version noch Probleme hast, bitte einmal ohne andere Mods testen. Danke! :)
3delstein 31 Mar, 2020 @ 6:41am 
Genau, wenn bereits gebaute Häfen existieren stürzt das Spiel ab, aber nicht beim Laden, sondern dann, wenn ein Güterschiff an ein Vanilla-Cargo-Dock anlegt.
PMV  [author] 30 Mar, 2020 @ 3:50pm 
@sherzog du meinst wenn bereits gebaute Häfen existieren dann stürzt das Spiel beim laden mit der Mod ab? Generell? Nur mit bestimmten Modulen? Oder erst später wenn etwas bestimmtes passiert?
3delstein 29 Mar, 2020 @ 9:40pm 
Wenn man diese Mod einem bestehenden Spielstand hinzufügt, funktionieren bisherige Bahnhöfe und Truck-Stations weiterhin, aber alte Güter-Schiffstationen lassen das Game crashen! :(
PzKenny 6 Jan, 2020 @ 3:47am 
Thanks for your reply and tips. I understand it is not on the top of your list, but I hope you (or another modder) will some day get the time and info to do it.
PMV  [author] 6 Jan, 2020 @ 2:44am 
@Damokles @PzKenny It is possible, but that takes more effort to get it working and there is still no documentation provided by UG for modders. The big dock has a capacity of 336, still not enough but it will help. The second advice i can give is to set ships to "load till full" and use them as additional storage. Buy one ship more as it would be needed for the line to carry all goods and the additional ship will wait at the dock preventing it from losing goods. Btw waiting ships (and other vehicles) will get reduced maintenance costs :)

For now, i don't plan to make increased capacity stations for this mod as i think the capacities of stations in the base game are well suited, but for another mod, i have to do it in the future, so there is a tiny chance i will make an addition to this one, too.
PMV  [author] 6 Jan, 2020 @ 2:43am 
@Caamo I never said i am acting like an adult should, for that it makes to much fun to make fun. ;) But i have already understood you seeing something i possibly don't see. I just want to know what it is. Where does the game explain the player this function? :)
PzKenny 26 Dec, 2019 @ 11:29am 
Any change you can make an increase capacity mod for stations, stops, docks and airports to match your 4x capacity mod? I now have ships that can carry 175 goods due to your great 4x capacity mod, but the docks can only hold about 90. So I will never use full capacity unless I make longer docks.

A mod that adds storage buildings to the shipyard menu that increases storage space would also be nice.
Damokles 24 Dec, 2019 @ 2:39pm 
@PMV is it possible to increase the capacity of the modules, eg. the pier? You start losing goods when they are at half capacity, but a late game ship has 376 capacity, so it is impossible to use it in a just in time fashion, making those large ships largely redundant.
Caamo 24 Dec, 2019 @ 1:27pm 
@PMV NO, not the exclamation mark alone. How did I ever found that out...? Hmmm... Let me see... From THE GAME! Why do you think you are the only smart guy here? ;) :D :D THE GAME EVEN TELLS YOU THAT! "My smart little guy"... And you think you are acting adult ;)
Caamo 24 Dec, 2019 @ 1:22pm 
@QuadroMoron The exclamation mark doesn't tell you that, but the game does. That's what I said!
AbbyTheFoxx 24 Dec, 2019 @ 2:12am 
@Caamo The vague exclamation mark tells your platform is overcrowded and you're losing product, but it doesn't directly tell you how to solve it, especially if you come from TpF1 where the stations weren't modular.
PMV  [author] 22 Dec, 2019 @ 5:01am 
@vanyfilatov
i don't think the game provides any setting to disable this feature, but a mod could add more capacity to platforms.


@Caamo
lol, acting like a child does not make you a genius ;) No one said that i had any problem finding that feature ... try again my smart little guy. :)

And if you want to talk as an adult:
What does mean "clearly" for you? The little exclamation mark alone?
vanyfilatov 21 Dec, 2019 @ 5:17pm 
How to disable limiting of capacity?
PMV  [author] 21 Dec, 2019 @ 7:58am 
@mario-
Das geht doch jetzt schon: nutze einfache mehr Module, mehr Abladeplätze, mehr Güterbahnsteige. Eine alternative wäre nicht Kosteneffizienter, da Straße wie Bahnstrecke im Gegensatz zu der Lagerfläche vernachlässig bar ist. Wenn nun z.B. ein Güterterminal mit x2 Kapazität anbieten würde, könnte man dort zwar im Prinzip 4 statt 2 unterschiedliche Güter lagern (sind ja immer 2 Bahnsteige pro Modul) und mit 4 Linien abholen, würde aber quasi genau so viel kosten. Hoffe das war verständlich :)

Ich hab aber grad extra mal geschaut, weil ich das eh noch für ne andere Mod brauch. So was zu machen sollte möglich sein, wenn auch dafür blöder weise nen allgemeines Script für die Bahnhöfe geändert werden müsste, das dann evt. durch einen Patch von TPF2 dann kaputt gehen könnte. Sagen wir, vielleicht später mal :)
mario- 21 Dec, 2019 @ 2:44am 
Sehr nett, fehlt nur noch ein Zentrallager damit nicht mehr so schnell was verschwindet und von wo man Städte optimal versorgen kann.
ezeLaloe 20 Dec, 2019 @ 6:29pm 
lo probare thx :steamhappy: