Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
Could not resolve cross-reference: No RimWorld.StatDef named hungerRateFactorOffset found to give to RimWorld.StatModifier (null stat)
from <hungerRateFactorOffset>-0.8</hungerRateFactorOffset>
<hungerRateFactorOffset>-0.8</hungerRateFactorOffset>
ERROR: Could not resolve cross-reference: No RimWorld.StatDef named hungerRateFactorOffset found to give to RimWorld.StatModifier (null stat)
I can delete that line and rename it to a "resting" inspiration until a fix is available.
Inspired vanguard actually lowers the pawns pain shock threshold meaning they take way less hits to get downed.
You have to change the value from 0.65 to at least 1.1 to make pawns more resilient
Remove the following from Inspirations.xml
// Madoka... is beauty
<StatDef>
<defName>PawnBeauty</defName>
<minValue>-20</minValue>
<maxValue>20</maxValue>
</StatDef>
Also, I have used this mod with Prepare Carefully, and there's no reason whatsoever for them to be incompatible, check your other mods.
In numbers, there is an inspiration data block; likely the major issue.