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Sure! Please tweak it as you wish, friend!.
me again. I would like to include a tweaked version of your mod into a new mod, which generally makes the game harder. Is that fine with you?
fantastic mod! I love it to get a harder game.
Do you mind if i tweak some numbers inside your mod to create more level 3 dynasties than in your original design?
Activate event : event tcd.0001
It can be difficult for beginners. Especially if you use it with other balance mods. The Chosen AI also compete with each other. Good luck! cheers~
But maybe the choosen dynasties should rival each other too? Not just the player?
Or is it intentional overpowered if you just start a county?
No, it'll be removed when you vassalize them.
I added new events.
tcd.0006 turn off random selection in mid game(default:on)
tcd.0007 turn on random selection
I hope this is the feature you wanted.
Are you talking about random selection in the middle of the game?
I'll have to think about it.... It's not a simple task.
I just mean when you're playing and it chooses a new dynasty automatically with a pop-up that lets you know who it is.
Do you mean the function described above?
If you want choose dynasty manually, start game in *observe mode* than select your character and enter the console command.
무장병은 숫자만 바꾼다고 늘어나는게 아니라 ai 수입의 일정부분만 쓰도록 되어 있어서 쉽게 조정할 수 있는게 아니더라구요. ai는 징집병 참 비효율적으로 쓴다는거 인지하고 있으니 천천히 한번 고쳐볼께요. 종교쪽은 제가 어떻게 할 수 없네요.
내가 항상 867로 시작해서 1453까지하는대
이번에 패치하고나서 렉이 너무 심해져서 선택된 가문에 충원율 빼고 무장병만 더 늘려주면 안될까?
충원률 때문에 걍 징집병만 한가득이라 ㄹㅇ 렉이랑 전쟁만 질질끌리고 별로 실속이없는거같엉
글구 선택된 애들은 가지고있는를 다른 종교로 개종안되는걸루다가 몬하나?
한 두번 그러는게아니라 맨날 1000년 초반 지나고보면 이슬람으로 개종해서 ㅋㅋ
Click the person on the event notification. Or sort by military strength or opinion in character finder.
Why not?
해당 캐릭터한테 버프 모디파이어 달아주는거에요.
아 그러네요 ㅎㅎ character_id를 그대로 입력하는게 아니라 원하는 캐릭터 아이디 입력하란 소리에요.
very high 일 경우 제국 봉신 아니면 독립할텐데요.
같은 가문 영주들은 버프를 받습니다.
버프는 하나만 적용됩니다. 병력은 해산하는 명령어가 없어서 중복적용 되고요.
아니면 전부 적용 되는건가요?