Total War: WARHAMMER II

Total War: WARHAMMER II

Перевод мода Population Mechanic
30 Comments
Gosudar  [author] 10 Apr, 2022 @ 2:19am 
Думаю да
TheHonoredPerson-333 10 Apr, 2022 @ 1:51am 
Привет, автор. Вышел мод для 3 части. Планируется ли перевод?
TheHonoredPerson-333 16 Sep, 2021 @ 10:05am 
win-trojan, был где-то мод, что бы сразу пропускать много ходов до момента, который тебе нужен. Но я уже не вспомню название)
win-trojan 15 Sep, 2021 @ 11:45am 
stalker3-72(RUS) Спасибо, но я просто хотел узнать у меня одного такая проблема или нет. Иначе, если я один такой "счастливчик" то значит это уже проблема не в моде а в моём зоопарке что то конфликтонуло. Я тогда играл за амазонок, и это вроде бы совместимо - но у меня ещё стоял Ultimate Chaos что потенциально мог бы подгадить со скверной.
Но наверное быстрее будет просто отключить все моды кроме этого, сыграть за фракцию без скверны и быстро проскипать 150 ходов и посмотреть что получится.
TheHonoredPerson-333 23 Aug, 2021 @ 1:43pm 
win-trojan попробуй сообщи об этом автору оригинального мода. Может он сможет чего поправить.
win-trojan 22 Aug, 2021 @ 12:45pm 
Спасибо за перевод, мод классный - наконец то ваха хоть на тотал вар стала похожа, а то начиная со 2го Рима всё стало уж слишком аркадно)
Но я когда играл столкнулся с одной проблемой - примерно на 150 ходу после вторжения хаоса, во всех провинциях где есть порт вдруг потребление пищи выросло в 2,5 раза(где то около 500-600 стало), при том что текущий показатель незапятнанности не сильно пока упал, кто нибудь сталкивался с таким? Пока непонятно даже это бага, или фича вдруг такая...
TheHonoredPerson-333 9 May, 2021 @ 4:57am 
Мод классный. Имперцы же хороши своим разнообразием, это касается и их рыцарским многообразием. В связке с модом на популяцию выходит вообще шикарно, когда тебе не дают застроиться этими рыцарями, в счет того, что потом просто неоткуда их будет набирать из населения, но у тебя хотя бы будет выбор стратегии, которую ты захочешь использовать из имеющегося военного резерва в запасе.
Gosudar  [author] 9 May, 2021 @ 4:19am 
@stalker3-72(RUS), сейчас я перевёл OvN Second Start и Bretonnian Brigands и думаю выкладывать их или нет. Насчёт Sigmar's Heirs я не уверен, перевести не сложно, но поддерживать и обновлять перевод я на данный момент не заинтересован. Но если проникнусь как-нибудь Империей, то возьмусь.
TheHonoredPerson-333 9 May, 2021 @ 2:39am 
Автор, а есть ли у тебя в планах перевести мод Sigmar's Heirs? Или он уже есть где-то? Все облазил, так и не нашел.
TheHonoredPerson-333 9 May, 2021 @ 2:38am 
Хз о чем ты. Поиграл за Имперцев, был только один баг, когда скрывался интерфейс для войск, в связке с модом OvN. И все. Может быть, дело в том, что я мод на популяцию поставил выше всех остальных (кроме этого перевода).
Misericordiae Domini 7 May, 2021 @ 9:58am 
Прошу прощение но обновление полное Г.
Механика восполнения потерь работает очень странным образом, при наличии рекрутов. Тупо запрещает восполнение потерь в своей столице при полном захвате провинции.
Либо я что-то не понимаю, либо нах**вертили.
Прощу прощения за гнев, выбесила сильно.
TheHonoredPerson-333 7 May, 2021 @ 8:17am 
Как раз хотел сказать. Спасибо большое)
Gosudar  [author] 6 May, 2021 @ 1:20pm 
Также я изменил описание мода, но почему-то у меня не получается полностью уместить его на странице мода и поэтому я фракционную часть описания перенёс в обсуждение сюда
Gosudar  [author] 6 May, 2021 @ 12:12pm 
Произошло крупное обновление мода, перевод обновлён, но не проверен. Если попадутся ошибки, то сообщите о них. Если перевод не обновился сам, то переподпишитесь на перевод
TheHonoredPerson-333 24 Jan, 2021 @ 3:25am 
Вот спасибо. Так гораздо лучше.
Gosudar  [author] 23 Jan, 2021 @ 12:05pm 
Перевёл что было на текущий момент, но не проверял
TheHonoredPerson-333 22 Jan, 2021 @ 8:23am 
Я не уверен, может еще какие-то не переведенные строки есть. Испытывал только на Имперцах.
TheHonoredPerson-333 22 Jan, 2021 @ 8:22am 
Там автор добавил здание для наемников и для увеличения населения.
Если с переводом, то один из двух эффектов здания наемников присутствует, но не понятно каких юнитов оно даст нанимать и само описание здания на английском.
Здание для увеличения населения тоже на инглише и создает пустой эффект, где не понятно, что оно дает 100% прирост населения.
Gosudar  [author] 20 Jan, 2021 @ 1:35am 
@Dr.Faust, скорее всего да
Jötunn 20 Jan, 2021 @ 1:15am 
Совместим ли мод и перевод с SFO: Grimhammer II - Kings & Raiders?
Gosudar  [author] 13 Jan, 2021 @ 2:00am 
@SeriousGMO, спасибо, исправил
SeriousGMO 12 Jan, 2021 @ 9:07pm 
"Вся пища, производимая в этой провинции, будЕт..."
SeriousGMO 12 Jan, 2021 @ 9:02pm 
"Модификатор незапятнанНости"
Vollhov 7 Jan, 2021 @ 6:28am 
Там уже обновление вышло и надо перевод обновлять :)
TheBrain 7 Jan, 2021 @ 2:30am 
Оперативно, только вчера начал кампанию на стриме с этим модом)
djon-silver04 7 Jan, 2021 @ 2:04am 
спс. будем пробовать
Vollhov 7 Jan, 2021 @ 1:35am 
Покинуть это миграция в другой твой город, истребить это убрать другие негативные расы, например Людям не очень когда среди них бегают грибы.
djon-silver04 6 Jan, 2021 @ 11:42pm 
покинуть и истребить поселение для чего это нужно?
Vollhov 6 Jan, 2021 @ 10:04pm 
Да так и должно быть
djon-silver04 6 Jan, 2021 @ 7:14pm 
мне теперь надо 2 хода чтобы набрать начальный отряд.. так и должно быть?