Total War: WARHAMMER II

Total War: WARHAMMER II

44 ratings
Перевод мода Population Mechanic
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Tags: mod, Campaign
File Size
Posted
Updated
771.628 KB
6 Jan, 2021 @ 3:05pm
12 Sep, 2021 @ 10:42am
20 Change Notes ( view )

Subscribe to download
Перевод мода Population Mechanic

Description
Это перевод мода Population Mechanic .
  • Население
    В каждом поселении в игре есть население, с множеством разных рас, миграция между поселениями, а также счастье населения и ценности рабочих, привязанные к эффективности поселения.

  • Пища
    Населению требуется еда, которая производится в ваших зданиях и может быть импортирована/экспортирована в/из другие(их) провинции по мере необходимости. Разрабатывайте стратегию, создавая провинции для создания пищи, чтобы накормить вашу империю.

  • Войска
    Каждая провинция будет генерировать войска, набранные среди населения этой провинции, которые необходимы для пополнения отрядов. Отсутствие населения расы вашей фракции в провинции означает отсутствие пополнения!
    (эту функцию можно отключить для игрока и/или ИИ в меню MCT)

  • Механика войск
    У армий есть несколько новых характеристик - снабжение, боевой дух и усталость.
    - Боевой дух отслеживает, что делает армия, и на основании этого накладывает бафф или дебафф.
    - Армии утомляются от нескольких сражений и могут вступить в новый бой уставшими, если уровень усталости падает слишком низко.
    - Припасы используются для восстановления выносливости в начале нового хода и накапливаются, когда армия находится на дружественной территории или совершая налёты на вражескую территорию.
    Кроме того, отряды дальнего боя переносят свои боеприпасы и восстанавливают боеприпасы только в начале следующего хода, потребляя припасы.
    (эту функцию можно отключить в меню MCT)
Чтобы включить меню опций, вам понадобится Mod Configuration Tool: Reborn. Это необязательно, оно не требуется для работы этого мода.

ИИ использует все эти новые механики, за некоторыми исключениями.
Отряды ИИ пополняются войсками не только из местной провинции, но и из всех провинций своей империи. По-прежнему возможно истощить их резервы войск и остановить пополнение их частей.
Армии ИИ не используют припасы, а их отряды дальнего боя лишены механики боеприпасов. Они используют системы морального духа и усталости.
    Совместимость
  • Моды, которые добавляют дополнительные отряды, должны быть совместимы. Моды, которые добавляют новые фракции, скорее всего совместимы, если они не сильно отличаются от ванильных фракций.

  • Совместимые моды на фракции:
    - Cataph's Southern Realms, Kraka Drak и Return of the Lichemaster
    - Mixu's Mousillon
    - Kislev Reborn
    - OvN Lost Factions.

  • Этот мод не поддерживает многопользовательскую игру!
  • Этот мод нельзя включить или отключить в середине кампании, вам нужно начать новую игру.
  • Если пользовательский интерфейс слишком сжат, вам нужно перейти в расширенные параметры графики и изменить масштаб пользовательского интерфейса.
Если есть ошибки или опечатки или предложения о том, как можно улучшить перевод, пишите в комментариях

Советую разместить перевод выше основного мода в порядке запуска модификаций

Весь труд принадлежит Lorghul, я лишь перевёл и адаптировал его на русский язык.
Popular Discussions View All (1)
0
6 May, 2021 @ 1:04pm
Дополнительное описание мода
Gosudar
30 Comments
Gosudar  [author] 10 Apr, 2022 @ 2:19am 
Думаю да
TheHonoredPerson-333 10 Apr, 2022 @ 1:51am 
Привет, автор. Вышел мод для 3 части. Планируется ли перевод?
TheHonoredPerson-333 16 Sep, 2021 @ 10:05am 
win-trojan, был где-то мод, что бы сразу пропускать много ходов до момента, который тебе нужен. Но я уже не вспомню название)
win-trojan 15 Sep, 2021 @ 11:45am 
stalker3-72(RUS) Спасибо, но я просто хотел узнать у меня одного такая проблема или нет. Иначе, если я один такой "счастливчик" то значит это уже проблема не в моде а в моём зоопарке что то конфликтонуло. Я тогда играл за амазонок, и это вроде бы совместимо - но у меня ещё стоял Ultimate Chaos что потенциально мог бы подгадить со скверной.
Но наверное быстрее будет просто отключить все моды кроме этого, сыграть за фракцию без скверны и быстро проскипать 150 ходов и посмотреть что получится.
TheHonoredPerson-333 23 Aug, 2021 @ 1:43pm 
win-trojan попробуй сообщи об этом автору оригинального мода. Может он сможет чего поправить.
win-trojan 22 Aug, 2021 @ 12:45pm 
Спасибо за перевод, мод классный - наконец то ваха хоть на тотал вар стала похожа, а то начиная со 2го Рима всё стало уж слишком аркадно)
Но я когда играл столкнулся с одной проблемой - примерно на 150 ходу после вторжения хаоса, во всех провинциях где есть порт вдруг потребление пищи выросло в 2,5 раза(где то около 500-600 стало), при том что текущий показатель незапятнанности не сильно пока упал, кто нибудь сталкивался с таким? Пока непонятно даже это бага, или фича вдруг такая...
TheHonoredPerson-333 9 May, 2021 @ 4:57am 
Мод классный. Имперцы же хороши своим разнообразием, это касается и их рыцарским многообразием. В связке с модом на популяцию выходит вообще шикарно, когда тебе не дают застроиться этими рыцарями, в счет того, что потом просто неоткуда их будет набирать из населения, но у тебя хотя бы будет выбор стратегии, которую ты захочешь использовать из имеющегося военного резерва в запасе.
Gosudar  [author] 9 May, 2021 @ 4:19am 
@stalker3-72(RUS), сейчас я перевёл OvN Second Start и Bretonnian Brigands и думаю выкладывать их или нет. Насчёт Sigmar's Heirs я не уверен, перевести не сложно, но поддерживать и обновлять перевод я на данный момент не заинтересован. Но если проникнусь как-нибудь Империей, то возьмусь.
TheHonoredPerson-333 9 May, 2021 @ 2:39am 
Автор, а есть ли у тебя в планах перевести мод Sigmar's Heirs? Или он уже есть где-то? Все облазил, так и не нашел.
TheHonoredPerson-333 9 May, 2021 @ 2:38am 
Хз о чем ты. Поиграл за Имперцев, был только один баг, когда скрывался интерфейс для войск, в связке с модом OvN. И все. Может быть, дело в том, что я мод на популяцию поставил выше всех остальных (кроме этого перевода).