Workers & Resources: Soviet Republic

Workers & Resources: Soviet Republic

Complete reworking of roads and markings
104 Comments
Seb708199 21 Feb, 2024 @ 5:40am 
they dont work please can yo help me sir EXE
bacons960 14 Jan, 2024 @ 5:40pm 
How can I remove the mod since I don't know if I delete all the files the game will break?
Liu 14 Jan, 2024 @ 5:24am 
While the idea of retexturing some roads is great, there's a variety of issues I see with this mod.

* First and foremost the DDS files are missing MipMaps. This will result in very grainy flickering textures when you zoom out in the game. Those should be included in the "reworked" textures. Usually every software able to save DDS files should be able to generate and save MipMaps when doing so.
* Some textures in the game come with an accompanying normal map, which is not updated and included in the mod. If the game really makes use of it (I don't know actually if it does) this would look pretty bad.
* Some texture files are included, but not changed from the original at all. Meaning:
* The mod ships some of the original texture files from the game only slightly changes their brightness. This technically is against the TOS.
ЕХЕкутор  [author] 25 Jun, 2023 @ 11:18am 
riskeSk, It is removed very easily. Through file recovery in the game settings on steam. Brakes were not noticed at the time of the release of the latest version. It is very strange that you have encountered this. Perhaps something has changed in the halyards of the game, which will cause a conflict. I abandoned the project a long time ago, so I can't say for sure.
hurk 21 Jun, 2023 @ 9:09am 
2 stars of 5 , beacuse the gravel road looks terrible and it will slow your computer. Also if you downloaded this you cant delete it from your game! :steamthumbsdown:
ЕХЕкутор  [author] 4 Oct, 2022 @ 7:53am 
le_Dedfire Thanks. I am glad that people continue to use the mod. In fact, this is just a replacement of textures, they can only affect performance and visual bugs. At the moment, I have abandoned further promotion, since I will not start playing it again. Perhaps, when the time comes again, I will rework and release another version.
Cepelinas Grietinius 29 Sep, 2022 @ 11:00am 
gud mod
Cepelinas Grietinius 29 Sep, 2022 @ 11:00am 
wait nvm, I just didnt properly organize the files or smth
Cepelinas Grietinius 29 Sep, 2022 @ 10:43am 
My game keeps crashing when doing the one way thing for segments that meet an intersection, any way to fix it ?
Pingu's Revenge 13 Jul, 2022 @ 2:45pm 
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2834727341

Here
:wololo: now I finally have a finished texture pack.

I have reactivated your old concrete slabs ^^
DoBerman 16 May, 2022 @ 1:41pm 
Привет, а можешь подсказать корректный перевод текстур дорог? какая дорога, и как она в игре называется? просто я пробую заменить текстуры, пробую поставить свои, но все время криво немного получается, не пойму что за что отвечает
ЕХЕкутор  [author] 28 Apr, 2022 @ 8:35pm 
Pingu's Revenge. Excellent) There is nothing complicated there. The main thing is to figure out which textures affect what, in addition to their main function. If you have a desire, throw the result in a personal account. In case of a good option, I will add with a link to you.
Pingu's Revenge 28 Apr, 2022 @ 2:01pm 
I tried around a bit, I wanted the roads with sidewalks texture for the normal asphalt road without lanterns. I copied the texture & unnamed it.

Now I still have normal roads. However, I now have the texture as a building floor texture, which is cool too. Since each building now has curbs :wololo:^^
ЕХЕкутор  [author] 28 Apr, 2022 @ 1:16am 
Pingu's Revenge. Textures are superimposed on one another. With the help of a mask, only the sidewalk from the texture with it is left. There is a very complicated system there. I can't say for sure, because now even the game is not installed.
Pingu's Revenge 27 Apr, 2022 @ 12:31pm 
Are the sidewalks always the main texture of road_poorinside or do they have their own image file? because there are also sidewalk_pooroutside image files, are they obsolete?

I would like to have the concrete slab texture instead of gravel sidewalks. For the normal gravel roads, I used the textures from another mod.
ЕХЕкутор  [author] 25 Apr, 2022 @ 5:09am 
dargumerov9 спасибо за отзыв. Всегда заглядываю эту ветку. Откровенно говоря, когда выкладывал, не ожидал, что получу такой ажиотаж. Думал. что через несколько недель потеряется в мастерской. Текстуры можно выбрать из других версий, специально для этого их оставил. Я уже подумываю вернуться в игрушку, да и разрабы вроде начали перекрестки допиливать.
Dargumerov 19 Apr, 2022 @ 4:09am 
отличный мод, но, пожалуйста, переделай текстуру гравийной дороги/тротуара, а то они глаза режут!
Лучпечок 24 Feb, 2022 @ 7:28pm 
Ясно, ну, буду ждать)
ЕХЕкутор  [author] 24 Feb, 2022 @ 2:26pm 
Привет. Пока забросил. Вообще сейчас даже времени поиграть во что-то нет. Думаю, если снова в игрушке зависну, то обновлю. Изначально хотел дождаться пока перекрестки не поправят, что бы уже зафиналить все это дело, но разрабы с этим затянули что то. Вот и забросил
Лучпечок 20 Feb, 2022 @ 7:34pm 
Привет, это я жотаро, просто ник сменил. Так вот, можно поинтересоваться, когда будет полная версия мода?
Halla351 10 Dec, 2021 @ 5:36pm 
Can't find the folder
Gudilla 16 Nov, 2021 @ 8:36am 
Текстурки хорошие, но гравийные дороги так себе, ребят. Поэтому я смиксовал твой мод с другим аналогичным, взяв лучшее из обоих модов)))
ЕХЕкутор  [author] 8 Nov, 2021 @ 11:39pm 
Jotaro Kyjo, не за что. Рад, что кто-то ещё продолжает подписываться) Если вдруг со здоровьем получше будет и муза настигнет, то выпущу финальную уже версию, наконец)
Лучпечок 8 Nov, 2021 @ 5:41pm 
Просто, я заметил что текстурка у гравия и бетона стала другая. Спасибо за ответ!
ЕХЕкутор  [author] 8 Nov, 2021 @ 5:31am 
Jotaro Kyjo, может. Некоторые используют текстуры дорог для этого. Отдельно об этом в описании упоминал)
Лучпечок 6 Nov, 2021 @ 11:20pm 
А мод случаем не менят текстурки декоративных покрытий?
ЕХЕкутор  [author] 20 Oct, 2021 @ 4:39am 
rvk201012, установка ручная. Ставили по инструкции?
rvk201012 19 Oct, 2021 @ 3:14am 
почему не меняет текстуры дорог:steamthumbsdown:
ЕХЕкутор  [author] 11 Oct, 2021 @ 6:17am 
ol.molostowa, странно, первый такой отзыв. Возможно, конфликт с другим модом. Сейчас спецом загрузил сохраненку, запустилась нормально. Попробуйте открыть новую игру и создать все типы дорог, хотя подобного не должно произойти, это просто текстуры.
ProfiObezyana 9 Oct, 2021 @ 12:41am 
я все сделал правильно но когда я захожу в свой город у меня вылетает скажите как это устранить(((

ЕХЕкутор  [author] 30 Sep, 2021 @ 10:05pm 
Jerek Kaedan, разметка на ней будет не совсем корректно работать, а фонари изначально не были предусмотрены. Грубо говоря, это переходный вариант между гравийкой и полноценной асфальтовой дорогой
Markus Ploton 24 Sep, 2021 @ 12:54pm 
Почему обычная асфльтная дорога без фонарных столбов без разметки?
ЕХЕкутор  [author] 17 Feb, 2021 @ 5:08am 
HmoWW, потому что я слегка промахнулся при редактировании текстуры, а переделывать влом было, тк задолбался с дорогами возиться и меня так устраивает. Можно взять гравийку из первой версии. Будет обычная.
HmoWW 16 Feb, 2021 @ 9:44am 
почему гравийка черная?
ЕХЕкутор  [author] 14 Feb, 2021 @ 1:38pm 
Fraikor, в игре на пешеходные дорожки используется одна текстура с обычными дорогами. Я бы их совершенно другими сделал, будь это реализовано иначе.
Rimlianin 12 Feb, 2021 @ 9:50am 
пара замечаний. грунтовые дороги цвет лучше чем в 1 версии, но следы от траков какие-то больно большие, ну и у пешеходных дорожек также следы от траков будто по ним танки ИС-3 ездили не меньше. По моему мнению на пешеходных дорожках (грунтовых) вообще не должно быть таких следов, нужна другая текстура. это же тропинки по сути!
ЕХЕкутор  [author] 28 Jan, 2021 @ 5:06pm 
Varlonec, Согласен, городить развязки - та еще мутотень. И не хватает односторонних однополосных дорог еще для дублеров и дворов (да, во дворах можно использовать пешеходные дорожки, но они двусторонние и, с точки зрения механики игры, так себе работают). Как по мне, основная проблема - перекрестки, работают криво, выглядят стремно и очень громоздкие при этом, ну и сьезды с мостов туда же. Можно было бы делать адекватные развороты на четырехполосных дорогах и обычные перекрестки, используя развязки только на самых загруженных участках.
Varlonec 28 Jan, 2021 @ 12:18pm 
ЕХЕкутор, жаль... но всё равно спасибо за отличную работу!
А вообще жаль, что разработчик никак не хочет добавить в игру магистрали(4 полосные, как в Скайлайне) и сьезды с мостов, очень не хватает...
ЕХЕкутор  [author] 28 Jan, 2021 @ 11:27am 
Varlonec, не получится, к сожалению ( Эта текстура используется на многих парковках, заводах и пр. Полоски будут там, где они не нужны и расположены будут криво. Принял решение, что лучше так оставить. Я вообще стараюсь делать четырехполосные дороги, они выглядят круто. Хотя в последней республике, на трамваи основной пассажирский поток повесил и заводы на поезда. При постройке сразу делал запас по длине состава, в результате собрал вполне рабочую махину с 16 вагонами и двумя спарками секций тепловозов. Выглядело эпично.
Varlonec 28 Jan, 2021 @ 11:12am 
Не помешал бы разделительную полосу на обычной асфальтной сделать, а то пока накопишь денег на дорогу с фонарями, устанешь ждать:lunar2019coolpig:
Varlonec 28 Jan, 2021 @ 11:10am 
Согласен, бетонка намного круче(есть некоторые глюки при состыковке, но на них можно закрыть глаза), а с новой гравийной(0.3), рябит в глазах жуть. Вернул обратно бетонку. Спасибо за мод!
ЕХЕкутор  [author] 27 Jan, 2021 @ 4:36am 
Polaredman, road_poorinside отвечает за саму бетонку, road_pooroutside за ее обочину и некоторые другие объекты (если память не изменяет, то обочины парковок и межскладских соединений). Так что можно установить весь пак 0.3 и скопировать эти файлы в него, тогда будет последняя версия, только с бетонкой вместо гравийки. Обочина должна нормально и та и та встать. Там поиграться можно и выбрать в конце концов.
Polaredman 27 Jan, 2021 @ 3:22am 
В любом случае огромная благодарность за проделанную работу, выглядят эти дороги на порядок лучше оригинальных) Особенно бетонка понравилась. Вопрос возник после твоего ответа: в папке версии 0.2 применены изменения на асфальтные дороги и взлётные полосы или только в папке 0.3 это есть? Из версии 0.2 интересует только бетонка, грунтовые из 0.3 всё таки логичней, учитывая отсутствие стоимости за их строительство. Если ставить 0.3 в корневую папку, то какие файлы из 0.2 нужно закинуть, чтобы бетонку родимую получить?
ЕХЕкутор  [author] 27 Jan, 2021 @ 2:56am 
Polaredman, потому старые и оставляю на случай, если больше понравились они) Спасибо за отзыв!
Polaredman 27 Jan, 2021 @ 12:46am 
Отлично, но всё же гравийка и бетонка из второго апдейта приятней глазу) Оставлю их, остальное заменю)
ЕХЕкутор  [author] 25 Jan, 2021 @ 9:13pm 
Опубликовал апдейт. Правлю описание
ЕХЕкутор  [author] 25 Jan, 2021 @ 2:15pm 
Nedster87 , :steamhappy::steamthumbsup:
Nedster87 25 Jan, 2021 @ 1:19pm 
These are simply excellent; thanks for uploading them! :-)
ЕХЕкутор  [author] 23 Jan, 2021 @ 12:14pm 
LegendGamer, хорошо. В среду-четверг займусь попутно с гравийной и грунтовкой. Просто в своей республике ещё ни разу их не строил хд
Tesmio 23 Jan, 2021 @ 8:43am 
Попробуй переделать еще аэропортовые текстуры дорожек, ВВП и так далее. Ванильные выглядят настолько позорно, что даже строить не хочется.