Workers & Resources: Soviet Republic

Workers & Resources: Soviet Republic

Yard heating plant
70 Comments
Blindwolf 11 Jul, 2024 @ 2:43pm 
Its completely OP, i think the Output should be orders of magnitude lower
cubicle.warrior 1 Jan, 2023 @ 12:16pm 
OP.
Mesa 18 Dec, 2022 @ 1:51am 
You mean GJ, not MJ, right?
polcorp 8 Feb, 2022 @ 9:35pm 
Спасибо автору за идею создания 2-х одинаковых модов и за восстановление параметров этого мода.:steamhappy:
Стайлз Стилински 8 Feb, 2022 @ 5:34pm 
Я это рассказала для того, чтобы понять - у меня эти котельни выполняли туже функцию.А мод изначально был хорош - посмотрите сколько подписок!
Стайлз Стилински 8 Feb, 2022 @ 5:15pm 
Огромное спасибо автору за возврат к настройкам мода!!!! Это отличное решение для всех! У нас в Южно-Сахалинске ,в связи с застройкой города, стало не хватать тепла.( честное слово, нос замерзал!). Власти нашли решение: поставили в подвалах дома котлы для подогрева воды! Да, мы за них отдельно платим,платим также теплосети,круглая сумма получается, но дома стало тепло! Еще раз спасибо!!
Th0r76 8 Feb, 2022 @ 1:06pm 
Good job but still need to fix the import storage. There is fuel. Tnx
Raysione  [author] 8 Feb, 2022 @ 12:01pm 
Исправил
LOM 8 Feb, 2022 @ 11:49am 
Ошибка, все котельные теперь требуют только топливо. не дрова/уголь/битум а Только Топливо
Raysione  [author] 8 Feb, 2022 @ 6:41am 
I returned the old mod settings. Now your heating systems in cities should be in order. I made a separate mod with more realistic settings: https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2747137429 . Once again, I'm sorry for the inconvenience
Raysione  [author] 8 Feb, 2022 @ 6:41am 
Я вернул старые настройки мода. Теперь ваши системы теплоснабжения в городах должны быть в порядке. Я сделал отдельный мод с более реалистичными настройками: https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2747137429 . Еще раз, прошу прощения за неудобства
Aberro 8 Feb, 2022 @ 2:53am 
Охренеть, конечно, говорить про "пусть выйдут на улицу", играя в уберзадротскую игру с кривой сложности как вертикальный профиль марианской впадины, ориентированную в первую очередь на реальность. И жаловаться, что у них отобрали читерно-дисбаллансный мод, не будучи способными даже палец о палец ударить, чтобы подправить конфиги самому.
Raysione  [author] 8 Feb, 2022 @ 2:29am 
Подписчики, извините за неудобства. Я сегодня верну мод к старым настройкам, но выложу новый мод с более реалистичными настройками. Думаю это будет лучшее решение
Стайлз Стилински 8 Feb, 2022 @ 2:16am 
Мне жаль, что автор такого великолепного мода пошел на поводу игроков и изменил характеристику мода.Я не понимаю какую реальность они (игроки) хотят видеть в модах! Пусть выйдут на улицу и наслаждаются реальностью! Этот мод был для меня палочкой-выручалочкой в больших городах, где огромные котельни не вытягивали....И да, я отписалась, подписалась - не помогло. Я снесла здание, построила снова.. и пошло тепло!!!...но тепла хватило только на обогрев самой котельни ....Дома как стояли холодными, так и остались!
polcorp 7 Feb, 2022 @ 8:27pm 
Внесенные изменения могут создать настоящие проблемы.
Не вините Raysione.
Из-за этого мода многие игроки называли Raysione всеми птичьими именами.
Поэтому неизбежно, что Raysione внесет изменения, потому что различные моды, которые он создал, вовсе не абсурдны.
Виноват не Raysione: причиной тому являются игроки, которые заявляют, что они лучше других, и хотят навязать всем свою манеру игры.
Aberro 7 Feb, 2022 @ 4:10pm 
Можно в настройках изменить. Я, до обновления, им дал потребление 2т в сутки (и настроил тепловыделение такое же, как сейчас). После обновления они работают на грани и периодически несколько человек умирает, но как раз повод перестроить теплосеть.
Raysione  [author] 7 Feb, 2022 @ 9:29am 
Попробуй перестроить котельные, если они не дают тепла. Или построить еще несколько, потому что их мощность была уменьшена
Стайлз Стилински 7 Feb, 2022 @ 8:06am 
У меня тоже самое! Котельни работают на полную мощь, а тепла нет совсем! Что делать? Города вымерзают... Отписаться и опять подписаться? Подскажите пожалуйста! Города большие и плотно застроены . Перестраивать ?
Добрый Кот 6 Feb, 2022 @ 5:35am 
А я думаю, почему у меня отопление сломалось? У меня все отопление было на дровах и все перестало работать, республика замерзла, тепла не стало хватать. Оказывает мод отребалансили.
polcorp 5 Feb, 2022 @ 12:51pm 
Well noted for these changes :)
I was just starting a new map, so I'm going to start over from the beginning, taking these changes into account.
MrKrabs 5 Feb, 2022 @ 10:54am 
No worries mate.
I will never complain to somebody who create mods.
Kallax 5 Feb, 2022 @ 9:29am 
Thank you for rebalancing! I was only using the fuel one because the others were so efficient it felt like cheating
Raysione  [author] 5 Feb, 2022 @ 8:26am 
MrKrabs, I understand that my boiler house has already been installed in many cities and now people will again have to adjust the heat supply, and I needed to fix it. sorry for the inconvenience.
Raysione  [author] 5 Feb, 2022 @ 8:26am 
polcorp, I will add another, larger heating plant. This building should have been changed a long time ago
MrKrabs 5 Feb, 2022 @ 7:14am 
Holy cow. Mybiggest town is running on your mod. I really have to keep an eye on that now. But thanks for your post., and, of course, for your beautyful mod.
Raysione  [author] 5 Feb, 2022 @ 7:05am 
I finally adjusted the performance of the building. Sorry it's been so long. Here's what I changed:
-Reduced maximum building consumption to 1 ton
-Reduced building storage to 10 tons
-Now buildings give a different amount of heat. Fuel gives 45 GJ per 1 ton. Bitumen 42GJ, coal 20GJ, wood 16GJ
Raysione  [author] 5 Feb, 2022 @ 7:05am 
Я наконец то отрегулировал производительность здания. Простите что прошло так много времени. Вот что я изменил:
-Уменьшено максимальное потребление здания до 1 тонны
-Уменьшено хранилище здания до 10 тонн
-Теперь здания дают разное колличество тепла. Топливо дает на 1 тонну 45 GJ. Битум 42GJ, уголь 20GJ, древесина 16GJ
Aberro 30 Jan, 2022 @ 8:16am 
It's totally unrealistic that either coal, bitumen, fuel and wood result in same amount of heat. Also, based on coal usage (because that's the only option in vanilla), consumption should be either 5t of coal per 100GJ, or 40GJ per 2t of coal. I.e. 20GJ/t. For wood it's 16GJ/t. For fuel - 45GJ/t and for bitumen 40-42GJ/t.
MrKrabs 20 Dec, 2021 @ 11:26pm 
I use this one a lot. It`s awesome.

Thank you comrade. :steamhappy:
polcorp 4 Dec, 2021 @ 11:02am 
В таком случае, может быть, лучше создать вторую модель?
Anatios 3 Dec, 2021 @ 11:40am 
предлагаю. понизить макс продуктивность до 25Гдж и привязать к цене на сырье, понизить макс потребление до 1 т, а хранилище до 10 т - будет выглядеть реалистичнее
Raysione  [author] 27 Nov, 2021 @ 8:23am 
Anatios, как думаешь, на сколько нужно уменьшить производительность теплоцентрали?
Anatios 27 Nov, 2021 @ 1:08am 
это имба - не интересно. 2 здания заменяют одну огромную теплоцентраль. да и бревна, топливо и уголь дают одинаково тепла. очень облегчает игру(
Raysione  [author] 13 Sep, 2021 @ 8:37am 
I fixed a bug in some buildings that caused the building to be missing storage.
Я исправил ошибку в некоторых зданиях из-за которой в здании отсутствовало хранилище.
Raysione  [author] 2 Sep, 2021 @ 11:22pm 
@Ricky Bobby, I understand that the mod may seem a little cheat, but I explained why I made the building this way in the previous comments. If this really bothers you, then you can correct the script of this building for yourself.
polcorp 2 Sep, 2021 @ 10:51pm 
@Ricky Bobby : No one is forcing you to use it.
Personally I use this mod a lot, and it suits me very well as it is :steamhappy:
Ricky Bobby 2 Sep, 2021 @ 2:15pm 
Good model but runs way too efficient compared to vanilla or other mods. Seems like cheating when you have these in your city
trexxet 7 Jul, 2021 @ 11:13am 
Какие-то они слишком мощные, 100 МДж. Надо бы около 10 и бак поменьше, а то читерские :)
Raysione  [author] 2 Jun, 2021 @ 8:55am 
Добавлю:)
Russian Drunk Fox 2 Jun, 2021 @ 6:04am 
А скинов можешь к ним добавить? Хотя бы белый (в идеале еще желтый) а то к примеру с другими твоими зданиями преимущественно белыми розовый не гармонирует, а хочется городок как-то в едином стиле))
Raysione  [author] 29 Apr, 2021 @ 9:12am 
Исправил, спасибо что сообщил
Shonor 29 Apr, 2021 @ 1:02am 
В дровяной и угольной забыл подключение трубы убрать.
Angry Mishel 16 Apr, 2021 @ 1:02am 
Лайк.
root 13 Apr, 2021 @ 11:32am 
Респект! Оперативненько!)
Raysione  [author] 13 Apr, 2021 @ 9:56am 
Добавил:)
root 12 Apr, 2021 @ 3:40pm 
Бро ну замути плиз заводское соединение для дровяной и конвейер для угольной вместо пайпа. Хочется профильные складские сооружения подключать (:
Nappula [SPU-V] 12 Mar, 2021 @ 1:24pm 
Fair enough. I understand your reasoning to compromise for the beauty of the city. :)
Raysione  [author] 12 Mar, 2021 @ 11:19am 
You're right, I myself understand that my boiler room is a little cheating, but I did it on purpose. If I make more fuel consumption, it will be more difficult to arrange its delivery to boiler houses in big cities. If you want, you can customize the consumption and production of heat to your liking in the building script.
Nappula [SPU-V] 12 Mar, 2021 @ 9:43am 
The plant is way overpowered. Your plant uses 2 tons of coal for 100 GJ in comparison to default small plant using 2.1 tons for 42 GJ

Also the small default plant produces 7 tons of pollution buring 2.1 tons of coal in comparison to yours producing only 1 ton of pollution burning 2 tons of coal.

So this historical heating plant is 7 times more eco friendly and 2 times more efficient than a modern one?
polcorp 13 Feb, 2021 @ 12:52am 
@ Aantono : Эти соединения не проблема. Когда здание построено, они не появляются.