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This mod: https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2857104286&searchtext=bulldozer will allow you to destroy the entire city of nazareth with a single click.
After doing so, you might step back with this mod https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2979734235&searchtext=undo and everything will be repaired.
Thanks to Hugo from our incredible italian forum
comunque, da tempo ero riuscito a sbloccare i binari grazie al suo consiglio.
vanno bene ora
Sto utilizzando il "binario storico" da 100 km/H, il problema, come già detto da altri, si verifica negli scambi delle stazioni e riuscendo ad eliminare il pezzettino giusto poi si sblocca...
Per il discorso dei binari "impossibili" da rimuovere, sto investigando (è effettivamente un problema). AL momento, la cosa che puoi fare è trovare i segmenti che ti lascia rimuovere in prossimità delle stazioni... appena inizi a rimuovere, vedrai che si sblocca tutto.
Però, molti sono invisibili, scambi in particolare.
Ma il vero problema sta che non posso rimuovere i binari, nemmeno migliorarli, quindi non posso nemmeno cambiarli con altri.
Grazie Raptor
Probabilmente hai attivato qualche altra mod (non mia) che genera conflitto con la posa dei binari. Non ho mai riscontrato ciò di cui parli.
Quando vado a posare i binari in stazione, mi esce la dicitura "errore interno. visualizzare nel terminale". Probabilmente è qualcosa che genera conflitto. Come posso risolvere?
Grazie mille e Buon Ferragosto!
Ogni file .lua è un tipo di binario
t.speedCoeffs = { .85, 30.0, .6 } -- curve speed limit = a * (radius + b) ^ c
Va modificato solo la prima riga?
Ci sono diversi file che si chiamano av300.lua
Grazie delle info
I miei binari sono praticamente ex-novo, indi per cui quella cosa non funzia. Mi dispiace :(
Volevo capie se si poteva risolvere. Grazie per il tuo lavoro
Domanda: esiste un modo per impostare di DEFAULT un tipo di binario diverso da quello predefinito del gioco?