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나도개선점부분에서 공감 가는게 많음
그런데 아쉽게도 내가 직접적으로 수치 조정으로 해결할 수 있는 부분이 아님
황실 호의 개편 모드 모더 쪽에서 해줘야할게 많음 댓글 내용이랑 내 의견 섞어서 황실 호의 개편 모드 모더한테 전달하도록 하겠음
내 개선 방안.
1. 보통 군주들은 초반 호의 40, 유표나 유비같은 애들은 70가지고 시작하는데 유표, 유비 같은애들을 100 나머지는 70으로 해도 문제 없을 것 같음. 어차피 194년이나 190년 같은경우 대부분 땅이 1~2개여서 필히 전쟁할 수 밖에 없는데 초반 호의 많아도 20턴 이내에는 대부분 전쟁광 애들은 30~40정도 방어하는 애들도 70 언저리에서 놀거같음.
초반
1. 194년, 200년을 주로 하는데 194년엔 여포, 손책, 공손찬은 거의 한실의 적 확정 멤버이고 원술, 조조, 원소도 그 뒤를 따름, 즉, 초반 호의가 너무 적어서 금방 애들이 한실의 적이 됨. 그래서 어찌보면 유저는 방어만 하는데도 나머지 애들이 알아서 자멸을 함.
2. 내가 잘못 이해하는지 모르겠지만 한실의 적이 됬음에도 불구하고 임무란에 누구 멸하라는 거 없으면 내 호의 깎임. 그래서 초반엔 거의 도적 아니면 황건만 공격하게됨. 한실의 적이 됬으면 호의는 올려주지 않아도 내려가지 않았으면 함.
1. 유저의 무자비한 확장을 어느 정도 견제 가능함. 초반에 전쟁만 하다간 조조와 황제의 무자비한 유지비 폭탄에의해 망할 수 있음.
2. 어느 정도 뽕에 취할 수 있음. 내가 바로 한실의 검이다....
3.적당한 버프와 디버프. 초반 버프, 디버프로 앞으로 나아갈 방향 제시함.