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That could fix the weird captains during 2 turns...
Also, have you made any progress in making generals lose all their retinues?
and I'm waiting for your next work.
-伯长、佣兵部曲的单位会被消灭,你不能手动招募新单位,但他们会在两回合自动重新满血招募。
-暂时当一支军队全员在战斗中被消灭后全部单位都会跟随将领返回宫廷,不会彻底损失。这个是原版机制问题,我下一步将会让将领在此情况也彻底失去部曲单位。
-作为交换,取消了10级单位才能重命名的设定,现在随时都能够为兵种重命名了。
[h1] 兼容性 [/h1]
这个mod修改了 "units_panel.twui.xml" UI文件,能够与所有没修改这个文件的mod兼容。
加载顺序随意,不会有影响。
Mod Title: 被消灭单位会被彻底摧毁
Mod Description:
[h1] 介绍 [/h1]
当一个单位在战斗被消灭,那么他将不会像原版一样在几回合自动恢复。
这个mod让将领会像经典全战一样彻底失去一个单位。
-驻军单位不会被消灭,他们会像原版一样即使全灭在战斗结束后也会立刻自动开始补员。
-伯长、佣兵本身的单位会被消灭,但会在两回合恢复。在恢复之前那些槽位可能有些奇怪的显示问题,这个是原版就有的问题。