Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
i rly need working triggers for saves.
Links will mostly look like these. ^^
Also, switching to square will allow you to click two points to turn them into a square, the sphere is merely a preview of your cursor location.
[ERROR] lua/autorun/sh_vmd.lua:124: Tried to use a NULL entity!
1. GetClass - [C]:-1
2. __event - lua/autorun/sh_vmd.lua:124
3. TakeDamageInfo - [C]:-1
4. trigger_hurt - lua/autorun/republic_trigger_main.lua:123
5. TriggerController - lua/autorun/republic_trigger_main.lua:158
6. __event - lua/autorun/republic_trigger_main.lua:214 (x17)
Also switching to square creates a small sphere.
HOLY **** THANK YOU!
My only suggestion would be to also include an inverted version so that the effects happen when you step OUT of the trigger. Kinda like deadzone boundaries like in Halo.