Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése
i rly need working triggers for saves.
Links will mostly look like these. ^^
Also, switching to square will allow you to click two points to turn them into a square, the sphere is merely a preview of your cursor location.
[ERROR] lua/autorun/sh_vmd.lua:124: Tried to use a NULL entity!
1. GetClass - [C]:-1
2. __event - lua/autorun/sh_vmd.lua:124
3. TakeDamageInfo - [C]:-1
4. trigger_hurt - lua/autorun/republic_trigger_main.lua:123
5. TriggerController - lua/autorun/republic_trigger_main.lua:158
6. __event - lua/autorun/republic_trigger_main.lua:214 (x17)
Also switching to square creates a small sphere.
HOLY **** THANK YOU!
My only suggestion would be to also include an inverted version so that the effects happen when you step OUT of the trigger. Kinda like deadzone boundaries like in Halo.