Serious Sam Fusion 2017 (beta)

Serious Sam Fusion 2017 (beta)

Serious Sam 3: Towards the Sirian Gate
142 Comments
NExUS 12 Jun @ 6:20am 
Еще раз спустя два года, пишу спасибо за отличную уже законченную обновленную компанию! Это лучшая версия из всех что была! И надеюсь когда-нибудь дойдут руки до адаптации Жемчужина Нила, можно банально поставить ее внутрь компании и без особых переделок, добавить больше спавна новых врагов, новую музыку. И как я понял планов на это нет, ну и без нее это выглядит вполне хорошо и законченно! Спасибо еще раз! :)
M1L1tarist  [author] 21 May @ 9:11pm 
@chokepoint
Yes, this is controlled by a script which works every time when the player starts a new level.
M1L1tarist  [author] 21 May @ 9:09pm 
@Krypto
Thank you.
These orange plasma barriers are inspired by Doom Eternal.
chokepoint 21 May @ 12:15am 
so the fact that i lose a portion of my ammo at the begining of each level is something set in stone? ( there is no way arround it or a command in console i guess?) , i saw steakjacobs both runs and that didn't seem to happen
Krypto 20 May @ 1:41pm 
Fantastic campaign! I thoroughly enjoyed it from beginning to end. I love how all the combat encounters are new and changed making it feel like a new game. The laser barriers which lock you into arenas was a very nice addition adding to the intensity of fights. SS4 arsenal is a very nice and welcome change. The reworked musical score with different music in combat is a great touch. Classic fight against Ugh Zan was very appreciated. The campaign was challenging yet balanced all around playing on Serious and I found most secrets. Thank you for your great contribution to Serious Sam modding! I salute you! :D
M1L1tarist  [author] 15 May @ 12:10pm 
@chokepoint
Thank you.
I don't have any ideas right now how to remaster levels from the JOTN DLC.
chokepoint 15 May @ 7:00am 
this was 1 of the best remakes of the campaign for me , up there with enhanced :steamthumbsup: - great job, any plans to do jewel of the nile levels ?
M1L1tarist  [author] 2 May @ 4:18am 
Выпущено небольшое обновление.

A small update is released.
SiberianIceBomb 19 Apr @ 12:01pm 
тоже самый вопрос
rokun1n 10 Apr @ 6:13am 
Вопрос к автору. Можно ли как-то загрузить оружия из мода в мастерскую, как отдельный ресурс?
M1L1tarist  [author] 9 Apr @ 10:01am 
@VEREWIGT SMRTNIK
Спасибо за отзыв. Про Jewel of the Nile - ничего не обещаю.
VEREWIGT SMRTNIK 9 Apr @ 8:22am 
Ну что-ж, я только-что допрошёл этот замечательный мод. Не смотря на то, что мод базируется только на уровнях из БФЕ, я вполне удовлетворён этой модификацией. Хочется, что-бы в будущем были и уровни из Жемчужины Нила, но это уже мои хотелки. Геймплей задорный, намного сильный и быстрый чем в Enhansed. Ну, и конечно заставляет полностью включить спинной мозг, что-бы не сдохнуть от ебучих полипов, которые в любом случае нанесут урон, как-бы я не бегал.
M1L1tarist  [author] 6 Apr @ 1:03pm 
Обновление выпущено.

The update is released.
M1L1tarist  [author] 6 Apr @ 8:34am 
@VEREWIGT SMRTNIK
Как только, так сразу.
VEREWIGT SMRTNIK 6 Apr @ 1:09am 
А примерно когда будет следующее обновление модификации?
Doktor Hayden 2 Mar @ 5:17am 
lol1025 ты имеешь ввиду от хитсканеров нельзя увернуться? Просто по факту увернуться можно от любых мобов в сэме кроме хитсканеров.
lol1025 2 Mar @ 4:43am 
Да, походу не по мне это, если как-то задел, извиняюсь, ну и хотел поправить себя по поводу врагов, там тоже ошибся, и в оригинале тоже не от всех можно укрыться
M1L1tarist  [author] 2 Mar @ 2:51am 
@Denred - спасибо.
M1L1tarist  [author] 2 Mar @ 2:51am 
@lol1025 - как сказано в описании, геймплей в моде переработан в сторону увеличения интенсивности и сложности. Значит, вам это не по душе.
Denred 28 Feb @ 7:52pm 
9 Тотальных изменений из 10. Вот тут реально добавили изменений прям от души, из-за чего кампания ощущается вообще по другому, потому низкий поклон
lol1025 28 Feb @ 2:59am 
Оружия
Оружия из 4 семёна, офигенно, но замена звуков всё портит, особенно выстрел и взрыв у пушки.
Уровни
Уровни переделаны прикольно, но есть просто ЖИРНОЕ НО, АРЕНЫ. Они просто повсюду, они идут друг за другом, это очень выматывает, желание проходить эту компанию пропало на четверти игры.
Враги
Враги тоже так то по своей сути выполнены прикольно, только есть враги от чьих снарядов просто не увернуться, так себе
Боссы
Не нравятся, и всё.
Музыка
Имба, но где-то она так часто меняется что плохо.
Мод вышел такой себе, но у каждого своё мнение:333
Zaxx 15 Feb @ 4:47am 
@M1L1tarist Or it might mean that there are a bit too many hordes where hitscan weapons are the optimal choice ans a bit too little ammo to go around sometimes. For example I felt that there are a bit too many spider hordes especially with the added bullet spongy ones with the blue thing on them. Should have used the bracelet more on them I guess instead of explosives when I got bored of fighting them and just wanted to get it over with quickly.
M1L1tarist  [author] 15 Feb @ 4:14am 
@Zaxx well, thank you for the completing the mode and for your assessment.
M1L1tarist  [author] 15 Feb @ 4:07am 
@Zaxx it means that you over-rely on hitscan weapons (Minigun, Assault Rifle, Eraser). And the starship is most vulnerable to projectile weapons (XL2, Rocket Launcher, Cannon).
Zaxx 15 Feb @ 2:02am 
Anyway other than these things the mod was great and it's a lot better than the base game.
Zaxx 15 Feb @ 2:01am 
As for enemies being cheap: there seem to be a few where the only reliable way to dodge their attacks is to just not dodge them but shoot the projectiles instead. Like the big purple walker with a ton of HP? Incredibly annoying and visually it looks like you're dodging its shots yet you get massive damage.
Zaxx 15 Feb @ 1:59am 
@M1L1tarist I did that and eventually I managed to beat the battleship but still: I felt limited by the lack of ammo and if there is a prolonged battle with wave after wave then the player won't be able to predict the most optimal way to deal with everything since you can only guess what comes next. I certainly didn't expect the warship to just get introduced after minutes of combat and without an ammo refill.

And I had this problem way too much overall, like there are sections that take longer than they should because I can just run out of ammo for the basic hitscan weapons and have to switch to melee / pistol. So a few more backpacks especially between some of the waves would go a long way to remove some tedium from the gameplay.
M1L1tarist  [author] 15 Feb @ 12:10am 
@Zaxx what enemies are "cheap"?
M1L1tarist  [author] 15 Feb @ 12:09am 
@Zaxx there is enough ammo to beat the last arena on the ninth level. You have to choose cqarefully which weapons should be used against various foes.
Zaxx 14 Feb @ 2:51pm 
Also: some of the new enemies are cheap as hell.
Zaxx 14 Feb @ 2:50pm 
One big criticism I have for this mod is the fact that there is just not enough ammo in some places. For example I'm stuck at the warship bossfight at the end of the Luxor (?) map simply because I have no ammo to finish it off. I don't know what the mod is balanced for, guess I was supposed to use the melee options and the bracelet to save on ammo? It's a shooter, I like shooting stuff though, I don't like using melee attacks in Serious Sam.
M1L1tarist  [author] 8 Jan @ 1:41am 
@Seiryu Akuma это нужно у Кубера спрашивать.
Seiryu Akuma 7 Jan @ 2:26pm 
Не так выразился. ^^" Прошу прощения. Я имел в виду возможность использовать твою версию автомата из четвертой части с помощью Custom Weapon Management.
M1L1tarist  [author] 7 Jan @ 11:48am 
@Seiryu Akuma про автомат - пока не обещаю.
M1L1tarist  [author] 7 Jan @ 11:46am 
Внимание: после сегодняшнего обновления будут обнулены максимальные счета за прохождения уровней мода.
Attention: the update today will nullify maximum scores achieved on mod's levels.
Seiryu Akuma 1 Jan @ 10:39am 
Я имею в виду оружие из твоего мода.
Seiryu Akuma 1 Jan @ 10:38am 
Милитарист приветствую. Во первых позволь поблагодарить тебя за модификацию. Во вторых у меня есть вопрос-а будет ли от тебя мод дающий возможность редактировать оружие? Мне очень понравилась твоя вариация автомата без глушителя.
Doktor Hayden 27 Dec, 2024 @ 10:41am 
Странно, вроде туда куда надо ставлю обычную текстуру, а не нормал мапу.
M1L1tarist  [author] 27 Dec, 2024 @ 10:33am 
Error creating signature stream - ошибка при создании потока значений.
M1L1tarist  [author] 27 Dec, 2024 @ 10:33am 
@doktor_Hayden Ошибка связана, ИМХО, с типом текстуры. Тип эффекта и тип текстуры не совпадают (Header signature - значение заголовка).
Doktor Hayden 27 Dec, 2024 @ 10:07am 
Header signature verification failed. (Content/SeriousSam3/Textures/Effects/Blood/BloodSpill/Blodo_01_t2_25_CM.tex).
Error creating signature stream
вот такую ошибку выдаёт, когда пытаюсь использовать текстуру для эффекта в эдиторе фьюжена.
Doktor Hayden 27 Dec, 2024 @ 9:48am 
Спасибо большое, как получится отпишусь.
M1L1tarist  [author] 27 Dec, 2024 @ 9:42am 
@doktor_Hayden да
Doktor Hayden 27 Dec, 2024 @ 9:30am 
типо надо просто текстуры перенести и потом эффект просто настроить в эдиторе фьюжена?
M1L1tarist  [author] 27 Dec, 2024 @ 9:23am 
Значит, выбирайте первый метод.
Doktor Hayden 27 Dec, 2024 @ 9:23am 
ненене мне надо просто скопировать эффекты из 4-ки и перенести их без изменений в 3-ку
M1L1tarist  [author] 27 Dec, 2024 @ 9:21am 
@doktor_Hayden зависит от того, создаются ли они с нуля или копируются. Для копирования надо сохранить скриншоты с описанием спецэффекта в редакторе 4-ого Сэма и перенести текстуру во Фьюжн.
А вот создание спецэффекта с нуля (например, все эффекты взрывов я делал сам) занимает часы.
Doktor Hayden 27 Dec, 2024 @ 9:18am 
захотел просто вот портировать эффекты крови из 4 в 3 т.к. этого никто не сделал
Doktor Hayden 27 Dec, 2024 @ 9:18am 
мдеее, эффекты хоть сложно\долго портировать?
M1L1tarist  [author] 27 Dec, 2024 @ 9:17am 
@doktor_Hayden руководства, как этого делать, нет. Я и Базар это сделали сами.