Workers & Resources: Soviet Republic

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Taiga Special Edition
67 Comments
starman01 17 Apr, 2024 @ 3:09am 
Really nice map. Unfortunately ship lines are broken. The ships spawn at the end of the mountain river and get stuck immediately because they can't find a path inside the map, looks like some parts of the river outside the borders is impassable for ships.

I tried changing it, but I can't edit the terrain outside the border (the game demands excavators in range that i cannot place there), and I have no idea how to remove the entry point for ships to a better location. I hope you are still watching this, so you could hopefully fix this.
PONTIEC 22 Sep, 2023 @ 12:20am 
ужас ужас... начиная с английского который в видео файле ...
Moasl  [author] 19 Jan, 2023 @ 5:48am 
Double custom buildings version will come today :)
Vlad 18 Jan, 2023 @ 5:51pm 
double customs buildings???
Zodiac 16 Dec, 2022 @ 12:43pm 
Sorry, hatte deine Antwort gerade erst gesehen. Die Idee mit den doppelten Zollstationen finde ich an sich nicht schlecht, es bleibt ja jedem selber überlassen, ob man sie benutzt oder nicht. Für den Anfang sind sind sie im Realismus Mode eine Bereicherung, da man mit einer die notwendige Infrastruktur ( Feuerwehr etc.) versorgen und die andere für Bautrupps verwenden kann. Im späteren Verlauf braucht man dann meist nur noch eine, denke ich. Wenn es nicht zu viel Aufwand ist, kannst du bei weiteren Projekten ja vielleicht zwei Versionen anbieten.

Mit dem gespiegelten Übergang war auch nur eine Idee, da man so ein großes Gleisvorfeld bauen kann, ohne groß mit Überführungen etc. arbeiten zu müssen. Da ist man durch das Spiel ja leider ein wenig eingeschränkt, wenn es funktional sein, aber auch gut aussehen soll. Ich bin aber auf deine nächsten Projekte gespannt :D
Moasl  [author] 1 Dec, 2022 @ 9:28am 
Yes, that's right, good idea, I'll do that :)
paradoxbound 1 Dec, 2022 @ 8:19am 
Thinking further it is probably best to release a new version with double customs houses, as folk may get confused if another set of custom houses appear.
paradoxbound 30 Nov, 2022 @ 3:32pm 
Sorry too, I let my heart lead my mouth it is a fantastic map and you have my thanks. It is your choice. Thank you again for listening.
Moasl  [author] 29 Nov, 2022 @ 12:25am 
I'm sorry paradoxbound, I was too hasty. I should have created a discussion board for updates. I will change that. Some players no longer wanted duplicate customs buildings. On the other hand, you're right that it's much faster to play with the cosmonaut.

Should I modify this version or should I publish a copy with duplicate customs buildings?
paradoxbound 28 Nov, 2022 @ 1:04pm 
"The duplicate customs buildings have been removed". Why have you done this? Stop changing major features of a map, some of us wanted the duplicate custom houses to speed up the glacial rate of construction during a Cosmonaut Start.
Moasl  [author] 28 Nov, 2022 @ 9:39am 
Hello comrades, Taiga Special Edition inhabited is now available!
Moasl  [author] 18 Oct, 2022 @ 12:43pm 
Bitte gern geschehen :)
Da hast du recht da sind einige Stunden vergangen, beim erstellen dieser Karte.
Da werde ich in Zukunft mal ein Update machen :)
Das mit den Grenzübergängen werde ich versuchen.
Sind doppelte Zollstationen zuviel? Was meinst du? Einige Spieler haben gemeint doppelte wären unnötig. Deswegen bin ich auch am überlegen, die doppelten Grenzübergänge zu einzelnen Grenzübergängen zu ändern. Aber ich weiß nicht ^^
Zodiac 17 Oct, 2022 @ 6:22pm 
Danke für diese tolle Karte. Die Landschaft ist sehr abwechslungsreich und man merkt, dass du viel Arbeit rein gesteckt hast. Falls du noch weiter an der Karte arbeitest, könntest du bei den doppelten Grenzübergängen vielleicht jeweils einen drehen,damit die Schienen nebeneinander liegen und sie ein an das Raster anpassen?
VE 27 Jul, 2022 @ 10:03pm 
I also Confirmed: tried putting heliport + fire station at many locations. It seems the map does not work with them. The station keeps (falsely) saying that there is no water source close enough. Even right next to the largest ones on the map!
Moasl  [author] 13 Jul, 2022 @ 8:12am 
Ootlander I didn't play for a while. How does the fire station helicopter work? Is that the only card where that doesn't work?
Ootlander 9 Jun, 2022 @ 10:23am 
Seems to be a problem with fire heli's not being able to find a water source on this map.
[INSERT_NAME] 6 Jun, 2022 @ 8:27am 
when will there be an inhibited version ?
Moasl  [author] 23 Apr, 2022 @ 9:58am 
Yes I can make one
pszemo 22 Apr, 2022 @ 12:32pm 
could you make an inhabited version?
Moasl  [author] 22 Apr, 2022 @ 8:40am 
Отличная идея! :)
Сначала идет карта, над которой я работаю. Когда эта карта будет закончена, я создам новую карту архипелага с двумя главными островами и несколькими меньшими вокруг.
mmm DaNoNe =) 22 Apr, 2022 @ 4:12am 
Я имею ввиду новую карту. Большой остров. Или архипелаг.
Moasl  [author] 21 Apr, 2022 @ 9:13am 
Спасибо за ваши добрые слова.
Не за что. :)

ты имеешь в виду новую карту? Над чем я работаю?
Терра Инкогнита?
mmm DaNoNe =) 20 Apr, 2022 @ 12:42pm 
Это одна из лучших карт в игре.) Спасибо за работу!) Хотелось бы увидеть островную карту в вашем исполнении)
Moasl  [author] 18 Apr, 2022 @ 10:25am 
Danke ZILonaut das freut mich! Viel Spaß damit! :)
Moasl  [author] 18 Apr, 2022 @ 10:24am 
Thank you Oolykee! I appreciate it! :)
ZILonaut 18 Apr, 2022 @ 10:13am 
Habe diese Karte heute angespielt und bin begeistert.
Deine beste Karte bisher. Super!
Oolykee 18 Apr, 2022 @ 10:00am 
Really nice map Moasl!

Mod Monday video with your mod in it.
https://youtu.be/LyJ1nqDvHRk
Moasl  [author] 16 Apr, 2022 @ 11:49am 
Davidenkov_I Я именно так и сделал.
Davidenkov_I 16 Apr, 2022 @ 9:28am 
Разобрался, сравнив текстовые фалы этой карты и той что хотел изменить.
На карте с островом, уменьшить границы бывает очень полезно, освободив края острова под застройку.

В папке с модом, файл script.ini.
В нем изменить 4 параметра $BOUNDARY_XMIN и три других, с 2000 и -2000, на 500 и -500.
Davidenkov_I 16 Apr, 2022 @ 7:33am 
Маленькие границы это же круто:) я хочу знать как это делается.
Нет инструкции?
(Отодвинуть границы к краям карты)

Google translate =>
Small borders are cool:) I want to know how it's done.
No instructions?
(Move the borders to the edges of the map)
ZILonaut 16 Apr, 2022 @ 3:47am 
@MrKrabs: Du kannst auch bei den vanilla Zollgebäuden mehrere Fahrzeuge gleichzeitig ein- und ausfahren lassen.
Einfach $STATION_NOT_BLOCK nach den Parkplätzen einfügen.
Zum Bsp. das kleine Zollhaus (in media_soviet - building_types) zoll_sahy.ini
Dort steht bei mir jetzt:

$VEHICLE_STATION -3.1922 0 -8.5900 -3.1922 0 11.7598
$VEHICLE_STATION 4.1922 0 -8.5900 4.1922 0 11.7598

$STATION_NOT_BLOCK

und das Zollhaus ist nicht mehr blockiert. Funktioniert auch bei allen anderen Gebäuden.
Ich habe irgendwo gelesen daß man es NACH den Fahrzeugstellplätzen einsetzen soll.
So habe ich es gemacht und es funzt.
Moasl  [author] 15 Apr, 2022 @ 4:06pm 
Der Fehler sollte behoben sein, hab die Karten aktualisiert :)
Das wär super :steamthumbsup:
MrKrabs 15 Apr, 2022 @ 3:45pm 
Oha, na dann gutes Gelingen.
Wenn mir was spanisch vorkommt sach ich bescheid.
Moasl  [author] 15 Apr, 2022 @ 2:21pm 
Moin Krabs,

Vielen Dank!
Das sieht super aus!
Das hab ich noch nicht gekannt. Ich komm fast nicht mehr zum spielen. Bin wenn dann nur am Karten erstellen.
Das werde ich demnächst in der Karte einbauen!

Es gibt aber bei der neuen Version auch einen Fehler, den ein Freund gefunden hat, das muss ich dringend beheben. Sonst bleiben Schiffe stecken.
MrKrabs 15 Apr, 2022 @ 11:58am 
Moin,

diese Karte sieht wirklich super aus. Eine Augenweide.
Ich bin noch ganz am Anfang.
Ich habe die Zollgebäude getauscht.
Ich habe statt Dessen diese hier genommen.

https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2091824985&searchtext=custom

Ich vermute du kennst diese Mod. Damit läuft der Verkehr an der Grenze deutlich flüssiger.

https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2794053923
Moasl  [author] 15 Apr, 2022 @ 10:51am 
Большое спасибо!
kusok_avtobusa 15 Apr, 2022 @ 10:42am 
Отличная карта! Строится удобно, очень красиво.
Moasl  [author] 15 Apr, 2022 @ 10:19am 
Thank you very much for your kind words equinox.nova! :)
Have fun! Enjoy the game
Gern geschehen danke dir :)
Moasl  [author] 15 Apr, 2022 @ 10:18am 
Thank you Toucancan :)
equinox.nova 14 Apr, 2022 @ 3:31pm 
Hey, I have to say this is the best custom map that I saw on the workshop. The curse of moding is that I never have time to actually play the game, but your map inspired me to start a new game after 6 months of not playing. Thank you!
PS
Are you planing a populated version?
Noch mal vielen dank, ist wirklich top.
Toucancan 14 Apr, 2022 @ 1:48pm 
Honestly, the border connections look good to me. But I'm always one to enjoy big border connections no matter what.
Moasl  [author] 14 Apr, 2022 @ 12:44pm 
You're right I didn't think about the river transport. Two border buildings are too many ^^
Moasl  [author] 14 Apr, 2022 @ 12:40pm 
Hi merin, thank you! :)

Got this with the double border buildings from a streamer.
I can rework the border buildings that's no problem.
merin 14 Apr, 2022 @ 11:41am 
Great work. I saw you even managed to enlarge the actual buildable map by eating up the border zone !

I'm just a little bit puzzled about all of those large size or even double large size border connexions. I know they are natual bottlenecks for exports (and import for cosmonaut) when you play tall, but this map also include a generous access to river and sea connections, which are basicaly the ultimate solutions for massively exporting goods. Are you sure all those large border crossings were necessary ?
Moasl  [author] 14 Apr, 2022 @ 9:42am 
Zanadrius thank you! :)

Thank you Beatles Fan! :)
Moasl  [author] 14 Apr, 2022 @ 9:41am 
Новая версия заняла более 10 часов. Всего я работал над картой более 30 часов.
MrWillSS 14 Apr, 2022 @ 6:37am 
This looks like a nice map, I'm going to give it a try.
Zanadrius 14 Apr, 2022 @ 4:22am 
yes.More locations for ressources, please. keep the great work
[X-415] ANS_F11 [BETA] 14 Apr, 2022 @ 2:59am 
Сколько времени заняло создание Карты?
sergeysergeev86 13 Apr, 2022 @ 3:12pm 
Огромное вам спасибо