Hearts of Iron IV

Hearts of Iron IV

KR海军重置
350 Comments
MrPunk  [author] 12 Jul @ 11:48pm 
@xvnxin2020
学习版dlc?
xvnxin2020 12 Jul @ 11:45pm 
哥,为啥我打上这个mod进去就报错啊,我只带了原版和汉化
sand 7 Jul @ 11:33pm 
试了下没什么用,该没有的还是没有,但还是谢谢了
sand 7 Jul @ 11:15pm 
ok,谢谢啦
sand 7 Jul @ 5:09pm 
美国mio改后现在很多科技没有适配的mio了,能不能适配一下呢
MrPunk  [author] 7 Jul @ 7:03am 
@glen0822
夏威夷的实力不足以让海军效忠
glen0822 7 Jul @ 5:46am 
現在這個美國內戰分船方式會讓夏威夷分不到船
MrPunk  [author] 15 Jun @ 3:16am 
@紀伊雪風
不会影响陆军的东西
紀伊雪風 15 Jun @ 1:59am 
裝了這個MOD以後是不是就用不了陸地巡洋艦了??
长崎素世 5 Jun @ 11:01pm 
@don-miao@MrPunK
其实两种思路可以兼容,在宏观的大战略里大量的细化,某些地方好一点差一点对大局不会有直接的改变,直到某个点积累爆发,不过工作量肯定大的惊人,p社钢丝组也不太配这种精巧的mod吧。
MrPunk  [author] 4 Jun @ 7:10pm 
@SanMMM
不兼容
SanMMM 4 Jun @ 6:26pm 
请问本mod兼容ctt吗?
MrPunk  [author] 21 May @ 6:17pm 
@don-miao
我和黑冰完全不是一种思路,那种同质化的设计没有根本改变,真要那种复杂度的设计,我可以去玩终极海军上将,钢丝是个大战略游戏,该抽象的要抽象
don-miao 21 May @ 5:47pm 
大佬能不能把舰炮和模块细化一些,否则德佬420炮一眼就是就是380的数值和威力,感觉没有什么区别啊。(只是我一己之见,不知道有没有人也是这么想的,很喜欢黑冰那种类似的火炮不同的取舍的感觉)
sand 13 May @ 11:51pm 
请问一下海军重置和better ai冲突大吗,有没有比较兼容的陆战ai加强mod
MrPunk  [author] 3 May @ 9:37pm 
@CPU Easiest
原版海军重置介绍页面有教程链接
CPU Easiest 3 May @ 9:36pm 
啊?那好吧,有推荐的吗
MrPunk  [author] 3 May @ 9:32pm 
@CPU Easiest
为啥都要研究?这本来就是有取舍的
CPU Easiest 3 May @ 8:55pm 
大佬你要不要把海军模块整精简些,要点的东西太多了研究槽不够用啊
MrPunk  [author] 3 Apr @ 9:34pm 
@Hell Rider
超出时代了,没有的
Hell Rider 3 Apr @ 9:00pm 
@MrPunk 佬,可以做一个早期垂发当蓝图科技给水面舰艇嘛
1919810 26 Mar @ 2:22am 
大佬你要不给舰艇名录之类的整理校对一下吧,感觉好多都对不上,容易产生很多那种本来开局有的船结果名字还进名列了,导致那种某种意义上的重名复制船的现象
MrPunk  [author] 15 Mar @ 9:34pm 
@343
那个肯定不能用,我本来就是全汉化了
343 15 Mar @ 9:18pm 
确实,好像是和kr海军番号补全冲突。
MrPunk  [author] 8 Mar @ 4:49am 
@343
这个不会,你自己那边别的mod有问题
343 8 Mar @ 4:05am 
19:22:20][1942.04.01.02][save games/autosave.hoi4:0]: Value does not belong to designated Script EnumType: vnr_ship_hull_cruiser_submarine not in script_enum_equipment_bonus_type
好像会导致闪退额
MrPunk  [author] 6 Mar @ 3:32pm 
@唐诗逸
那重装一遍
唐诗逸 6 Mar @ 12:59pm 
怎么安装了没有效果
sand 7 Feb @ 3:09pm 
遇到了一个bug,开局设定了玩家和ai都有生产加成,但是新释放出来的tag比如联合工团,吃不到60%的海军生产加成
鱼酱 13 Jan @ 8:24pm 
大佬,能不能多让一点科技可以用mio研究啊,养俄罗斯mio非常需要
1919810 3 Jan @ 10:18pm 
大佬,汉化的舰艇名录文本稍微有一点点问题,开局法社生产线上的“密涅瓦”和“伊里斯“实际上就是名列里的“米内尔夫”和“鸢尾花”,当前这两对名字的偏差可能会导致重名的问题
MrPunk  [author] 15 Dec, 2024 @ 4:36pm 
@孝陵卫皇家炮兵
超级航母就比如改装后的埃塞克斯,中途岛,或者福莱斯特,尼米兹,是航母战斗群的核心。打击航母是历史上的合众国号计划,是用来装战略轰炸机的,确保核三位一体的战略武器,不是用来参与舰队战的。所以根据你的任务导向灵活选择
大佬,战略打击航母和超级航母哪个厉害点,我两个同时研究出来,不知道造哪个
MrPunk  [author] 14 Dec, 2024 @ 9:14pm 
@孝陵卫皇家炮兵
不支持国策给的船
大佬,日本丸三计划点完后并没有开工两艘航母两艘战列
Hell Rider 14 Dec, 2024 @ 1:42pm 
搞清楚了,导弹放蓝科技了
MrPunk  [author] 9 Dec, 2024 @ 8:25am 
@sand
慢走不送~
sand 9 Dec, 2024 @ 7:13am 
舰船图像感觉不如原版好看....能出个子mod改回去吗
MrPunk  [author] 2 Dec, 2024 @ 10:29pm 
@zwex
现在改过了
zwex 2 Dec, 2024 @ 8:45pm 
不能以减少登录速度的方式来模拟装卸船的时间吗?以降低海运速度的方式,会让整个游戏的海上运兵速度降低到一个难以忍受的程度,无论是海上登陆作战,还是做远距离运兵,其所耗时都非常高。
CPU Easiest 2 Dec, 2024 @ 8:12pm 
卧槽,你不说我都不知道
MrPunk  [author] 2 Dec, 2024 @ 5:30pm 
@CPU Easiest
不是在设计器里面有个预设按钮吗
CPU Easiest 2 Dec, 2024 @ 7:19am 
就是那个自动设计吗
Kumanoちゃん 2 Dec, 2024 @ 5:22am 
为什么海运的速度只有2节,从加拿大运兵到印度都需要几乎一年:steamsad:
MrPunk  [author] 2 Dec, 2024 @ 4:21am 
@CPU Easiest
不开专家就按照历史设计来,开了可以直接套预设里面的专家模板,和ai设计一样
CPU Easiest 2 Dec, 2024 @ 3:02am 
作者给几个推荐的设计呗:steamthumbsup:
Tofu 28 Nov, 2024 @ 8:31am 
感謝解惑! 辛苦了
MrPunk  [author] 25 Nov, 2024 @ 8:33am 
@不明所以Habsvon
修好了
不明所以Habsvon 25 Nov, 2024 @ 4:51am 
似乎有部分国家海军舰船的科技图片丢失,比如说爱尔兰还有清