Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

[Genshin Impact] Sun and Moon of Teyvat Pack (Klee, Nahida)
190 Comments
UzukiShimamura卯月  [author] 18 May @ 5:30am 
今天我们正式宣布在文明6社区所进行的工作的结束。非常感谢大家一路以来的支持,但我们目前已缺乏继续维护作品的必要条件和动力。我们的作品将继续依原样提供,但不再合入新的修改。3.2让本作兴隆,3.6让本作倾颓,社区环境的变化最终钉死了它。但这样的恶意本不该由我承受……
UzukiShimamura卯月  [author] 13 May @ 9:36pm 
不论是文明(7代的傲慢及其带来的失败)、原神(崩盘的剧情和连带的作品差评)还是steam社区(一贯不合理的评价计分和越发离谱的排行榜机制)都已让我心灰意冷,何况线下还有工作和学习要忙……
UzukiShimamura卯月  [author] 13 May @ 9:33pm 
@海盐芝士海豹 我用本作进行过联机游戏,当时未发现相关问题。理论上,联机的风险点应该是巡林员巡林,纯粹使用modifier编写的能力不应该出现这种问题。目前我已经退出了文明6的mod制作,无法再提供更新,这个问题看起来也并非我们导致。很抱歉。
海盐芝士海豹 13 May @ 6:45pm 
联机使用此MOD似乎会出问题,过几个回合很容易和其他玩家数据不同步。游戏内表现为纳西妲领袖能力突然丢失【失去市中心相应地貌相邻食物和生产力加成以及雨林科技加成】然后在领袖技能丢失后再过几个回合会反复掉线重连,经历【重连-技能丢失-掉线-重连】的循环。后续联机没有使用纳西妲便没有上述问题。
Yuki的游戏 22 Feb @ 3:29pm 
我用可莉的mod开修改器改了一个大黄蜂出来又是一排核弹发射,算了,不折腾了
UzukiShimamura卯月  [author] 22 Feb @ 4:44am 
@Yuki的游戏 可能他们使用了特殊的实现方式,和原版的核弹不同
Yuki的游戏 22 Feb @ 3:36am 
试了一下,确实是不见了,但是试了一下另一个闪刀姬mod还是有一排核弹发射按钮,头大
Yuki的游戏 22 Feb @ 2:36am 
哦哦,懂了
UzukiShimamura卯月  [author] 22 Feb @ 1:08am 
@Yuki的游戏 比如说你手上一个热核装置都没有,就不会看到发射热核装置的按钮。原版会显示发射按钮但是提示没弹可用
Yuki的游戏 22 Feb @ 12:34am 
如果您没有某种核武器,发射这种核武器的单位动作会被隐藏,这是啥意思
UzukiShimamura卯月  [author] 26 Sep, 2024 @ 9:46pm 
@LouXi 强肯定是不强,觉得弱那可能是别家二次元玩多了,玩不了原版左右强度的了
LouXi 26 Sep, 2024 @ 11:19am 
强力而不超模(大嘘)
awuliwu 4 Sep, 2024 @ 4:30am 
在官方的剧情接二连三地触及玩家底线的情况下,二创是依旧对角色怀揣热爱的玩家最后的避风港了。能在文明6中得到纳西妲的陪伴对我来说是莫大的宽慰,非常感谢您的工作!
UzukiShimamura卯月  [author] 3 Sep, 2024 @ 8:38pm 
@翊铭 3.2版本是原神商业成绩最好的版本,纳西妲也原是全游戏第二受欢迎的角色(仅次于钟离)。3.3以来,原神表现出了令人震撼的退化和堕落,商业成绩也显示了这一点。我们在将来也不得不认真重新考虑是否要继续认真设计米哈游相关的角色的相关内容了——既然原作者都如此不用心,如何对得起喜爱他们的人?
翊铭 3 Sep, 2024 @ 6:57am 
看到不承认3.3-3.6版本的所有剧情没忍住点赞了:steamfacepalm:虽然被剧情恶心后弃坑O已经很久了,还是想赞同一下观点:steamthumbsup:
UzukiShimamura卯月  [author] 30 Aug, 2024 @ 7:48am 
@老托 这个我们以前都没问题,请检查其他mod是否弄坏了政体建筑相关的判定
老托 30 Aug, 2024 @ 7:20am 
貌似在建成政体建筑后巡林员的战斗力不会变化
UzukiShimamura卯月  [author] 19 Jul, 2024 @ 1:32am 
@翔龙十八章 乾坤霹雳拳 我们欢迎自行制作补丁,但我们不会提供。
粑粑人 18 Jul, 2024 @ 9:25pm 
有加强补丁吗
UzukiShimamura卯月  [author] 8 Jul, 2024 @ 3:51am 
It's actually an enhanced repeatable chopping
UzukiShimamura卯月  [author] 8 Jul, 2024 @ 3:50am 
@Mochichiyo because jungle bonuses make her really strong. besides you can use forest rangers to patrol the woods and gain production / culture
Mochichiyo 8 Jul, 2024 @ 12:09am 
Why can't Nahida units chop woods yet not gain any science from it? Or have the akademiya gain adjacency bonuses from them? It makes woods pretty useless unless you beeline straight to construction tech and unlock lumber mills
UzukiShimamura卯月  [author] 20 Feb, 2024 @ 2:19am 
@南方古猿Z 此作品有与我兼容的版本,且我不负责兼容后来者。
UzukiShimamura卯月  [author] 11 Feb, 2024 @ 6:45pm 
@痒痒 领袖语音只有一种语言,因为原神的角色语音讲的内容不同语言版本有细微的差距,只能使用一个版本作为游戏内对应文本的基础。我们在蒙德和须弥使用英文文本为基准,璃月是汉语而稻妻是日语。
痒痒 11 Feb, 2024 @ 3:16am 
怎样把可莉的语音调整成中文呀
survivormonk e/acc 24 Oct, 2023 @ 1:28pm 
UOH cute and funny mod
Thunder114514 13 Sep, 2023 @ 4:23am 
希腊(伯里克利)开局探到纳西妲,果断爆一堆兄贵干爆
UzukiShimamura卯月  [author] 29 Aug, 2023 @ 3:10pm 
@1115702744 虽然南极站必须建在雪地上,但它相邻的学院可以在冻土里。
UzukiShimamura卯月  [author] 29 Aug, 2023 @ 2:58pm 
@1115702744 有趣的问题!雪地上不能种树,这是肯定的。南极站的问题值得思考一下
1115702744 29 Aug, 2023 @ 8:54am 
作者大大,雪地种不了树,纳西妲敲不了南极站好难受啊,能不能改一下雪地也能种树啊
UzukiShimamura卯月  [author] 1 Aug, 2023 @ 4:50am 
@dsf1993936374 该能力与官方的巴西重复,暂不考虑在内。
自晦 31 Jul, 2023 @ 9:28pm 
纳西妲建议雨林魅力+1
UzukiShimamura卯月  [author] 6 Jul, 2023 @ 10:13pm 
@奥林匹斯之魂 原版环境下只能建议你提升游戏理解……
打不过啊救救我 6 Jul, 2023 @ 9:29pm 
我的天,区域减30,给我一个喜欢工业的整自闭了,,,,,真弱
UzukiShimamura卯月  [author] 30 May, 2023 @ 10:57pm 
@Chump
(1)巡林员的定位是一个国内防守单位,以及替代建造者的产能核心(请注意后者更加重要,比其作为军事单位的意义要远大得多)。实际上如果巡林员被其他单位替代,整个文明就废了。
(2)我们无法保证与其他mod的兼容性,这不在我们的考虑范围内。
Chump 30 May, 2023 @ 6:54am 
第一,如果想把巡林者作为游玩核心,就会很容易发现自己的科技数值是明显要高于文化的,这就意味着中期我如果走下线,出兵的战力是明显高于巡林员的;而ai一向喜欢炼铁,那第一波爆发除非数量压制还是打不过;其次,如果加入其他mod,政体建筑升级不被识别就很尴尬。我推荐将巡林员代替近战单位,可以选择升级,这样即使mod冲突,至少我能升级利用。或者每次近战科技升级,巡林员也可以升级。或者有独特的升级线路。例如左远程,右近战什么的。
不过我也不会做mod,说的不对看看就算了,总体我觉得很好。
Chump 30 May, 2023 @ 6:54am 
这个mod是游玩核心是复刻老马环游,锤兵加速前期发育然后速政体达到军力爆发,然后用已经消耗完毕的特色的单位转线进行征服,并且根据政体发展不断重复以上流程。思路很连贯我觉得很好用,而且吃站位规划。但是,有点不算问题的小问题。
UzukiShimamura卯月  [author] 16 May, 2023 @ 7:32am 
最近这个mod凭空多出来一排差评——mod是3.2时候写的,想骂米哈游的排队排我后面,别整天对别人以前做的东西差评个不停。如果不喜欢现在米哈游的脑瘫编剧干的那些烂事,那应该跟我一起骂米哈游,盯着旧时代的二创点差评指定脑子有点问题
UzukiShimamura卯月  [author] 16 Apr, 2023 @ 6:35pm 
很奇怪,单位面板上的“次数”似乎很多人都没看到。看来我得想办法改进一下。
UzukiShimamura卯月  [author] 16 Apr, 2023 @ 4:33pm 
@GLORIA VINCIT 5次。是故意这么做的。
GLORIA VINCIT 16 Apr, 2023 @ 10:43am 
多谢讲解。发现一个新的问题,好像【巡林员】使用【巡林】技能的次数有限制?不记得是几次了,但应该是10次以下。游戏中的说明并没有提到这一点。这是bug吗?
UzukiShimamura卯月  [author] 15 Apr, 2023 @ 11:08pm 
UzukiShimamura卯月  [author] 14 Apr, 2023 @ 4:03am 
@GLORIA VINCIT 该能力已被巴西使用过,从游戏设计的角度考虑不宜再重复使用。我们的特性组需要综合考虑所有方面(包括独创性),因此在方案中不采纳这一条特性。从另一个角度考虑,虽然须弥是雨林文明,但过于茂盛的雨林实际上也并不适合他们居住。
GLORIA VINCIT 13 Apr, 2023 @ 9:52pm 
作者你好,请问能不能加一个和
vanilla巴西文明一样的可以增加
appeal的能力?一个雨林文明却觉得雨林地区恶心,这科学吗?:steamfacepalm:
Anguish 13 Apr, 2023 @ 5:47am 
cute and funny mod :necroheart:
UzukiShimamura卯月  [author] 12 Apr, 2023 @ 7:41pm 
本作品所指“可莉”与“纳西妲”为原角色基础上进行的二次创作,其故事背景与原作中角色未必完全相同。

我的智慧之神怎么会被编剧这样折腾😭😭😭
UzukiShimamura卯月  [author] 12 Apr, 2023 @ 7:13pm 
3万订阅达成!非常感谢大家的支持让这个mod成为拥有超过1000个好评的最受好评的二次元领袖mod。我们仍然需要更多的好评来抵消恶意的差评,所以请大家不要忘记帮助我们哦!

Thank you 30k subscripters making this mod the MOST POSITIVE RATED anime-style leader mod with more than 1000 positive rates! We still need more support to compensate malicious negative rates, so please don't forget to click the thumbs up button!
UzukiShimamura卯月  [author] 30 Mar, 2023 @ 5:58am 
我们正在进行碧蓝档案角色(暂定:白子/星野)的早期研究。

这些角色的音频资源非常有限,也没有适合文明6的背景音乐,因此可能只能得到较为有限的体验。尽管如此,我们仍然致力于为大家提供符合我们的质量标准的玩法和文本。

如果您有这款游戏的剧情文本(语言越多越好,我们至少会使用中文、英文和日语的原始文本)或者提取方法,请告诉我们,这有助于我们制作下一款作品。

注:在获得足够的文本以进行早期工作之前,我们无法对这一作品做出任何承诺。规划中的内容可能随时会被更改或取消。
UzukiShimamura卯月  [author] 29 Mar, 2023 @ 5:08am 
@可莉 描述中有……