Instal Steam
login
|
bahasa
简体中文 (Tionghoa Sederhana)
繁體中文 (Tionghoa Tradisional)
日本語 (Bahasa Jepang)
한국어 (Bahasa Korea)
ไทย (Bahasa Thai)
Български (Bahasa Bulgaria)
Čeština (Bahasa Ceko)
Dansk (Bahasa Denmark)
Deutsch (Bahasa Jerman)
English (Bahasa Inggris)
Español - España (Bahasa Spanyol - Spanyol)
Español - Latinoamérica (Bahasa Spanyol - Amerika Latin)
Ελληνικά (Bahasa Yunani)
Français (Bahasa Prancis)
Italiano (Bahasa Italia)
Magyar (Bahasa Hungaria)
Nederlands (Bahasa Belanda)
Norsk (Bahasa Norwegia)
Polski (Bahasa Polandia)
Português (Portugis - Portugal)
Português-Brasil (Bahasa Portugis-Brasil)
Română (Bahasa Rumania)
Русский (Bahasa Rusia)
Suomi (Bahasa Finlandia)
Svenska (Bahasa Swedia)
Türkçe (Bahasa Turki)
Tiếng Việt (Bahasa Vietnam)
Українська (Bahasa Ukraina)
Laporkan kesalahan penerjemahan
Potential error in StatusEffect (Ye Olde Cannon, RangedWeapon). Target not defined, the effect might not work correctly. Use target="This" if you want the effect to target the entity it's defined in. Setting "This" as the target.
Iron Cannonball: Blunt 150, Explosive 150, Bleeding 20
Physicorium Cannonball: Blunt 200, Explosive 200, Internal 50, Bleeding 50
Uranium Cannonball: Blunt 200, Explosive 200, Internal 50, Bleeding 50
Canister Shot (x9): Blunt 20, Lacerations 30, Bleeding 5
Grapeshot (x36): Lacerations 10, Bleeding 4
Hollow Low Velocity: Blunt 10
i believe this mod answers this question.