Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский — Испания)
Español - Latinoamérica (испанский — Латинская Америка)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский — Португалия)
Português-Brasil (португальский — Бразилия)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом
Potential error in StatusEffect (Ye Olde Cannon, RangedWeapon). Target not defined, the effect might not work correctly. Use target="This" if you want the effect to target the entity it's defined in. Setting "This" as the target.
Iron Cannonball: Blunt 150, Explosive 150, Bleeding 20
Physicorium Cannonball: Blunt 200, Explosive 200, Internal 50, Bleeding 50
Uranium Cannonball: Blunt 200, Explosive 200, Internal 50, Bleeding 50
Canister Shot (x9): Blunt 20, Lacerations 30, Bleeding 5
Grapeshot (x36): Lacerations 10, Bleeding 4
Hollow Low Velocity: Blunt 10
i believe this mod answers this question.