Crusader Kings III

Crusader Kings III

Submod for EK2 - FALMERS ART
49 Comments
Mother_Cherry 2 Apr @ 5:56am 
Та же беда со временем, у самого вон не обновлен мод на амулет королей, но желание за фалмеров поиграть пока сильнее,
Mother_Cherry 2 Apr @ 5:54am 
Только заметил что в новом holding art вообще есть новые арты для замков, городов а храмов фалмеров, я же просто сменил в файле фалмерской культуры bulding gfx на aldmer, попробую создать новые параметры bulding gfx для фалмеров, только я этого не делал прежде, буду благодарен за подсказки...
Jimmywhite  [author] 2 Apr @ 5:46am 
@Mother_Cherry у меня тяжко со временем последнее время, а поддерживать все свои моды становится все тяжелее.. поэтому ничего против не имею если возьмете на себя патчи)
Mother_Cherry 2 Apr @ 5:32am 
Провел пару тестов, и без патча cow и holding art работают нормально вроде бы (хотя не должны) мало времени сейчас проверять всё, но судя из файлов нужно совместить файлы sprawl_background_graphics_buildings , точнее добавить к вашему файлу пару строчек из cow, что я и сделал, сейчас проведу еще пару тестов, остается решить кто будет выставлять compatible patch в мастерскую, если хотите могу архивами вам на почту закинуть оба и для holding art/falmer flavor и для holding art/cow ek2
Jimmywhite  [author] 2 Apr @ 3:35am 
@Mother_Cherry Хм, я и забыл что там не доработаны фалмеры. Вроде как там нужно было создать для них отдельный параметр gfx, чтоб менялись иллюстрации, но у меня так и не дошли руки. Остальные вроде были ок.
Mother_Cherry 2 Apr @ 3:22am 
Хорошо, гляну пока жду апдейта, и еще вопрос у holding art с falmer flavor были проблемы только с фалмерскими артами, или другие культуры тоже требуют чек?
Jimmywhite  [author] 2 Apr @ 3:00am 
@Mother_Cherry Спасибо! Мод COW-EK2 добавляет несколько моделей городов в Скайрим и похоже, тоже требует патча для Holdings art
Mother_Cherry 2 Apr @ 1:45am 
Привет, снова спасибо за ответ и за проделаный труд, и прошу прощения за мой ужасный русский, я кажется решил проблему несовместимости falmer flavor и вашего holding art модов, пока мне удалось решить проблему с артами холдингов, теперь отображаются нужные из вашего мода, может вам извесно еще о каких либо несовместимостях с удовольствием перелопачу код, вашы прекрасные моды просто обязаны работать в связке на погружение в компании за фалмеров.
Jimmywhite  [author] 1 Apr @ 8:26pm 
@Mother_Cherry Похоже ошибка с традициями во всех арт модах для рас, кроме Dunmers art. Попробуй перетащить с заменой папку common из него. Если ошибка уйдет, значит это так. Поправлю вечером
Mother_Cherry 31 Mar @ 9:04am 
Дело в том что я играю через geforce now, и моды буквально каждый раз загружаются по новой, попробовал снова ek без модов все на месте, только добавил в плейсет артмод, традиции пропали буду копать у себя чтото еще
Jimmywhite  [author] 31 Mar @ 7:18am 
@Mother_Cherry И только что запустил только ek и арт мод..Все традиции на месте. Попробуйте переподписаться на мод
Jimmywhite  [author] 31 Mar @ 6:58am 
@Mother_Cherry Хм, не вижу такого файла в папке traditions..Там 8 файлов.
Mother_Cherry 31 Mar @ 6:28am 
И что касается файлов, в файлах мода в папке с традициями есть файлы с припиской cultural armies, сперва подумал проблема в них, но если это заготовка для совместимостис другим модом, не имею ничего против, ( игра у меня чистая как и оригинальный мод, никакие файлы не редактированы, и не изменены) , и хочу от всего комюнити поблагодарить за ваши прекрасные моды
Jimmywhite  [author] 31 Mar @ 6:19am 
@Mother_Cherry Ясно, значит я забыл для арт модов исправть косяк в традициях, там лишняя буква все поломала. Если играть с Cultural Armies, то там все исправлено будет. По иконкам рыцарей тоже проверю. Спасибо, обновлю в общем еще раз!)
Mother_Cherry 31 Mar @ 6:12am 
Запускал только с двумя модами: самим elderkings и вашим модом, у половины культур тамриеля по 1-2 или даже 3 традиции без описания и илюстрации именем традиции указано null, могу предоставить скрины, (что касается балист, прошу прощение о том что они доступны все не знал) спасибо за ответ
Jimmywhite  [author] 31 Mar @ 5:50am 
@Mother_Cherry Какие традиции поломались? В файлах для них менял только ссылки на иллюстрации..Балисты должны уйти если с cultural armies играть. Разве они не доступны также для всех в оригинале? ..и о каких лишних файлах речь конкретно?
Mother_Cherry 31 Mar @ 5:10am 
Привет, после обновы сломаны культурные традиции, у всех кульур балисты открылись, и нет иконки кастомной для рыцарей, на её месте греческая иконка из roads to power, порылся немного в файлах туда каким то образом забрели файлы из culture armies
lilbuddie23 30 Mar @ 3:32am 
This one needs update when given chance. For some reason it bugs out the decisions tab. At least for me it did and I was able to single it down to being specifically this one that did it.

Great mod! Absolutely love using it when I a want to be Falmer.
Kamisama 2 Oct, 2024 @ 11:58am 
i was unable to figure it out really bcuz falmer flavor doesnt seem to work rn no matter what i do the unit model and custom falmer armor are not working
Jimmywhite  [author] 23 Sep, 2024 @ 11:12pm 
@Kamisama Possibly, but I am not 100% sure. Try to load this mod before and check it. Note that Holdings art is uncompatible with Falmer Flavour.
Kamisama 23 Sep, 2024 @ 10:49pm 
is this compatible with ek2 falmer flavor mod?
WARBRINGER 8 Dec, 2023 @ 8:09am 
how about some imga(monkey men) art.:)
Violonur 31 Jul, 2023 @ 9:04am 
Author you can add farmers paladins, transferred from the head mod
Hunter 29 Jul, 2023 @ 3:08am 
well... we could... make new man-at-arms for every culture, like the guy from "cultural army pack" did, adding the arts to those man-at-arms, and just place the "falmer, orc, elven, etc" first... like "elven light footman" or something... and the new art could be implemented the same way the norse and iberian arts were implemented. But of course, that's a lot of work, and some arts like the knights and levies wouldn't be used in the end sadly.
Mr.FireOps 18 Jul, 2023 @ 1:14pm 
thats sad to here but glad I got an answer to my question you make great art and thank you for it
Jimmywhite  [author] 11 Jul, 2023 @ 9:48pm 
@Mr.FireOps I wish I could.. Its is impossible because of game code limitations, all cultures share the same pictures. The solution
will require hundreds hours of hardcore programming (kind of rewriting the basics of the whole game) and will break with every single update.
Mr.FireOps 11 Jul, 2023 @ 4:16pm 
Is there anyway you could one day in the future put all the art mods into one and make them all work or at least have the game auto select which art to use based on your character race because idk about other people but usually don't know what im going to play until I get into the game. I love your work and await to hear back from you
Leo 24 Apr, 2023 @ 10:35am 
Is there a spot that the falmar would fit the most in the world?
Bolchak le russe 23 Mar, 2023 @ 2:33pm 
Any plans for maormer ?
Kebabinator 4 Mar, 2023 @ 6:39am 
amazing content, really hope for a compatch to somehow run all art mods at once!
also please, consider the necromancers :ambition:
Drottenssten 3 Mar, 2023 @ 2:20pm 
Have you asked permission for all of this art?
El Jefe Generalisimo 3 Mar, 2023 @ 12:37pm 
Can you do Chimer next ?
Jimmywhite  [author] 27 Feb, 2023 @ 4:40am 
@OKhattaway create custom character in ruler designer
OKhattaway 26 Feb, 2023 @ 7:22am 
how do you even play as the falmer?
Jimmywhite  [author] 26 Feb, 2023 @ 4:14am 
@robin.1986 I'm afraid there is no point in creating art for dragon cult because it is not connected with certain race. And well there are dragon priests in my new maa mod.
robin.1986 26 Feb, 2023 @ 1:09am 
Great work ! What about Dragon cult art ?
Trortun 23 Feb, 2023 @ 2:41pm 
I love your mods. Now that you're almost finished with the races, do you plan on doing the same for cultist? Like, custom images for cultists of each of the Daedric princes? I would love that to both my Vaermina and Sanguine cult
Unicorn 23 Feb, 2023 @ 12:33pm 
Please next Maormer!! <3
Mal 22 Feb, 2023 @ 11:19pm 
Thanks mate. Looks awesome.
Yanush 22 Feb, 2023 @ 7:52am 
Наконец-то, Фалмеры !
:steambored:
sorayacatfriend 22 Feb, 2023 @ 3:27am 
@nyyfandan nope
nyyfandan 21 Feb, 2023 @ 9:09am 
Are there any falmer characters in EK2? like starting characters I mean, not custom characters?
ArmedPilgrim 21 Feb, 2023 @ 1:12am 
I feel complete with my snow elf waifus
sgtspeshal 19 Feb, 2023 @ 5:51pm 
Any plans for Betrayed Falmer Art?

Great Stuff btw! :steamthumbsup:
Diabetus 19 Feb, 2023 @ 3:16pm 
The man, the myth, the legend just did it again
gueada99 19 Feb, 2023 @ 1:00pm 
Ждкм маормеров
Javes 19 Feb, 2023 @ 12:13pm 
Tremendous!
Markus 19 Feb, 2023 @ 9:21am 
thank you!
Mercy 19 Feb, 2023 @ 9:01am 
Awesome!