Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
No changes. Vanilla Chaos Dwarf spells use the generic miscast so will suffer 'surge struck' as their miscast contact effect in the Original Edition of Miscast Mod, in the main version of Miscast Mod they suffer the same petrification contact effect as rune magic miscasts with explosion damage tiered to the spell's mana cost.
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2208691755
It's not my mod and he says he's going to bring it over, and he's active in redoing his mods for WH3. Give him a reminder.
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2944300457
1.1 scalar_miscast_chance
-10 stat_morale
-10 stat_resistance_magic
0.9 scalar_speed