Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
No changes. Vanilla Chaos Dwarf spells use the generic miscast so will suffer 'surge struck' as their miscast contact effect in the Original Edition of Miscast Mod, in the main version of Miscast Mod they suffer the same petrification contact effect as rune magic miscasts with explosion damage tiered to the spell's mana cost.
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2208691755
It's not my mod and he says he's going to bring it over, and he's active in redoing his mods for WH3. Give him a reminder.
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2944300457
1.1 scalar_miscast_chance
-10 stat_morale
-10 stat_resistance_magic
0.9 scalar_speed