Stormworks: Build and Rescue

Stormworks: Build and Rescue

CIWS2 Close-in weapon system
18 Comments
Anonymouscookie 6 Jun @ 7:50am 
I fixed the issue, the compass sensors were still facing up instead of matching the rotation of the CIWS. Thanks for helping.
Anonymouscookie 6 Jun @ 7:13am 
Iキーでピッチピボットを回転させてみたのですが、照準には影響がないようでした。しかし、砲塔の回転方向がFCRと異なることが原因ではないかと考えています。問題を明確にするために、この飛行機にはCIWSが2つあります。1つは上下逆でFCRと同じX回転方向、もう1つはFCRとは逆X回転方向ですが、上下逆ではありません。問題が発生しているのは上下逆のCIWSです。

(Google翻訳を使用しました)
猫好き  [author] 6 Jun @ 5:57am 
I tried it, but I couldn't get the same thing to happen, so I couldn't pinpoint the exact cause. Sorry.
It's possible that the vertical speed changed when the pitch was changed, reducing the accuracy of the ballistic calculation. (The ballistic calculation algorithm of this CIWS tends to overestimate its own speed.)
However, when I used the I key to invert the rotation, a similar phenomenon occurred. When using the I key to rotate, the pivot rotation direction is also inverted, causing strange behavior. Use only the J, K, and L keys to rotate.

(i used google translate)
猫好き  [author] 6 Jun @ 5:57am 
試してみたんですが、同じような現象を起こせなかったので、詳しい原因を突き止めれませんでした。すみません。
もしかすると、ピッチを変化させたときに垂直速度が変化し、弾道計算の精度が低下したという可能性があります。(このCIWSの弾道計算アルゴリズムは自分の速度を過大評価してしまう傾向があります)
ただ、回転させるときにIキーを使って反転させると、少し似た現象は起きました。Iキーを使って回転させると、ピボットの回転方向なども反転してしまい動作がおかしくなります。回転させるときはJ,K,Lキーのみを使用してください。
Anonymouscookie 5 Jun @ 10:37pm 
I tried rotating the gun to face downwards but now there is a new problem, the turret is facing the wrong direction from the target on the pitch rotation. I already troubleshooted the position of the pitch pivot but that does not seem to change it. other than that the rest of the turret works fine even when flying.
Anonymouscookie 4 Jun @ 6:56am 
Ok, good to know. Thanks!
猫好き  [author] 4 Jun @ 6:21am 
 すみません!航空機に搭載した場合、移動速度によって弾道計算の誤差が大きくなることがわかりました。命中はあまり望めないかもしれないです。
 砲塔の方向に関しては、切り取りして、回転して設置すれば、プロパティを設定するよりも簡単だと思います。

Sorry! I found that when mounted on an aircraft, the error in ballistic calculations increases depending on the travel speed. Hitting the target may not be possible.
As for the direction of the turret, I think it's easier to just cut it out, rotate it, and place it, rather than setting the properties.

(i used google translate)
Anonymouscookie 3 Jun @ 10:11pm 
how do you make it point towards the right area if its upside down?(like for a turret on a plane)
猫好き  [author] 21 Nov, 2023 @ 3:32am 
今のところ、作る予定はないです。

I have no plans to make one at the moment.

(i used google translate)
UIU_Trooper 19 Nov, 2023 @ 8:40am 
can you make an automatic ciws, but have a manual mode like this
猫好き  [author] 27 Sep, 2023 @ 4:20am 
過去に同じようなものを作ってあったので、公開します

Coincidentally, I had made something similar in the past, so I would like to publish it.

https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=3041972534

(i used google translate)
StormTrail92 25 Sep, 2023 @ 1:03pm 
I know this is weird but can you make A turret that just points a laser a vehicle
Big fan of you CIWS
猫好き  [author] 21 Jul, 2023 @ 12:07pm 
オートエイム中にブレるのは、対策ないです。

There is no countermeasure for blurring during auto aim.

(i used google translate)
Sarphon 19 Jul, 2023 @ 5:40pm 
yes, i found out what the problem was after looking at the logic, i forgot to connect the fire button.
Also, is there a way to make the camera (FCR) shake less?
猫好き  [author] 19 Jul, 2023 @ 12:28pm 
あまり状況がわかりませんが、電力ノードやCIWSのFireボタンのノードなども接続してください。また、CIWSとFCRをマージをしたかも確認してみてください。

I don't know much about the situation, but please connect the power node and CIWS fire button node. Also, check if you have merged CIWS and FCR.

(i used google translate)
Sarphon 18 Jul, 2023 @ 5:07pm 
hello, i am using the FCR2M1 and this creation, the Fire controll radar works fine, but the CIWS system is not moving or locking onto objects, i have connected the ELI1 from FCR2M1 but the turret does not move
Hellcat 13 Mar, 2023 @ 2:51am 
いつもお世話になってます
困った時は色々頼ってるのでマジでありがたいです...
tom 7 Mar, 2023 @ 8:47pm 
wow nice!