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Die Ladelogik des Spiels sieht ein weiterladen des Zuges nur vor, wenn "warten bis voll geladen" mit einer Min- und/oder Max-Zeit aktiviert wurde. Das ist also ein prinzipielles Hindernis. Um dem anders beizukommen müsste die Timetable-Mod genau hier eingreifen und die "warten bis voll"-Routine steuern, um es der Abfahrtzeit anzugleichen. --- Keine Ahnung ob dies überhaupt möglich ist.
Wenn der Fahrplan gut ausgearbeitet ist, dann kommt ein Zug der betroffenen Linie auch immer innerhalb von ein paar Sekunden im selben Zeitfenster an. Der steht dann z.B laut Plan 6 Minuten dort. Man kann im Linienmanager bei der entsprechenden Linie und Station die Option "Warten bis voll geladen" aktivieren und als Zeit z.B. 5:30 maximal einstellen. Somit ist gewährleistet, dass der Zug auf jeden Fall 5:30 lang beladen wird. Die Abfahrtzeit vom Fahrplan hat trotzdem weiterhin Gültigkeit und der Zug fährt nicht zu früh aus dem Bahnhof.
Unser Zug kommt also in Bahnhof und möchte Waren laden. Alles was da ist wird geladen. So weit so gut. Unser Zug hat 4 Anhänger zu je 20 Kapazität. Der Zug hat also eine Gesamtkapazität von 80. Es waren aber nur 56 Waren da, die geladen wurden. Unser Zug steht aber laut Fahrplan noch 5 Minuten im Bahnhof und es werden noch Waren innerhalb dieser 5 Minuten angeliefert, die geladen werden könnten. Nun passiert aber folgendes. 2 Wagons sind voll geladen, der dritte ist bisher mit 16 geladen und der vierte Wagon ist noch leer. Sagen wir es kommen noch 30 Waren an und der Zug könnte somit noch voll geladen werden. Dummerweise wird aber nur noch der dritte Wagon voll geladen, also die 16 auf 20 aufgefüllt. Der vierte Wagon ist und bleibt leer.
Zudem nervt mich noch eine Sache mit dem Zuladen. Wenn ein Zug im Bahnhof steht und lädt, aber hierbei nicht vollgeladen wird, dann wird innerhalb der Standzeit nur noch der Wagen voll beladen, der bereits schon Waren erhalten hat. Die weiteren leeren Wagons erhalten keine Waren mehr. Ich teste jetzt hierzu morgen mal die Einstellung "Voll beladen" und stelle eine maximale Standzeit ein, die etwas kleiner ist als die erwartete Standzeit. Mal sehen ob sich das mit dem Fahrplan-Mod beißt. Also ob dann der Zug vor der eigentlichen Abfahrzeit losfährt, oder er nach Plan losfährt und nur nach der eingestellten Zeit aufhört zu laden.
Vielleicht sollte ich auch mal in das Script einsteigen und mit nach einer Lösung für das erstgenannte Problem suchen. Wäre doch ein Witz, wenn wir das mit mehreren Leuten nicht hinbekommen würden. ;-)
If it bothers you that there are problems when several trains of one line are parked at the same time on different tracks in the station and thus depart at the same time, I can only suggest the following workaround. If you absolutely want to have several trains of the same line parked in the station, you should divide the affected lines into several identical lines and distribute the trains accordingly staggered with the different departure times on these lines. This prevents the problem of trains of one line being parked on different tracks in the station. Otherwise, the only thing that helps is to revise the timetable in such a way that it does not happen that trains of one line are in the station at the same time. Because to be honest, such a planning is, in my opinion, big garbage. What else do you use timetables for? ;-)
I think your evolutionary way is the best. In 1.3 there are new features and changes I do not comprehend, and something still blocks vehicles and causes chaos.
Now I've got to test your solution for a while but at the moment it runs almost flawless.
Then why can the link he gave take you there? The title of the mod has changed that's all!
I know there is a version 1.3 on Git and also in the Workshop (unlisted?).
Please use this mod only in combination with the original Timetables 1.2 from the Workshop.
Don't use this mod with the Timetables 1.3!
I hope I could answer all your questions at once.
@810-venca: Be sure that this mod has a lower loading priority than Timetables 1.2 or just restart the game and try it again.
1.) Das Original von Celmi (Version 1.2) :
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2408373260
2.) Die Version von Gregory365 (Version 1.3) :
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2918585390
3.) Und deine Fix-Version :
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2957239724