Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
I played the mod myself did not noticed anything wrong with the rite
NEG - increase recruitment cost
NEG - increase Outpost building cost
POS - reduce other buildings cost
POS - reduce build time
I might update the mod fairly soon with a rebalance update - if you could provide more clear explaination of what s wrong would be very nice.
Yeah the bonuses are quite strong but so does the malus. a 5 turn lasting effect will force you to commit to one specific aspect of your faction for 5 turns before moving on to the next thing.
feedback much apreciated :)