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All Spring and Autumn leaders are compatible with Dynasty Uniques, with uniques with respect to their historical factions.
更新:修正MOD描述画面的文本。
所有春秋领袖适配王朝特性模组,使用对应史实诸侯国的王朝特色能力、单位和改良设施。
更新:修正MOD描述畫面的文本。
所有春秋領袖適配王朝特性模組,使用對應史實諸侯國的王朝特色能力、單位和改良設施。
这个使用了刚果领袖的modifier,如果刚果领袖的效果在英雄模式会冲突,楚庄王的效果也无法适配。
请检查是否拥有所需的DLC,以及其他使用的mod是否冲突。
将大作家移动到邻近山脉的单元格进行建设。
火山无法建造区域或奇观。(将介山封在火山上可能有点太刺激了)
@ 小鱼干❤
我将在完成战国七雄领袖后继续制作王朝特性mod,为每个中国领袖添加符合朝代或势力的特色能力、单位及基建设施,敬请期待。
Thanks for the support. I have updated the mod description.
@ SuiSui
Thanks for the warm words. And yes, I am currently working on the Warring States leader pack to depict the latter period of the Eastern Zhou. Stay tuned!
I'm also wondering whether you gonna make 戦国 themed leaders pack etc someday, which is best era in Chinese history for me.
Saph's 東亞 現支援春秋領袖包的真實開局位置。
Saph's 東アジア は、この MOD のリーダーに対して TSL をサポートするようになりました。
Historical Start Dates allows some of these civs to pop out later in the game and wreak havoc in the middle of the map. Sometimes your neighbors get violently replaced by new Chinese neighbors.
请检查是否拥有所需DLC和有没有模组冲突。
原版堤坝在这个功能mod中不能消耗金钱来搬迁,而 陂 可以搬迁。
I am working on the Dynasty Uniques project, which will give each dynasty and state its own unique ability, unit and infrastructure.
更新:吴王阖闾的配色调暗。
无法判断是否区域迁移或森林区域模组影响了PreventsFlood的代码。
我把其他战国给删了,只保留楚王,应该不影响吧,
mod环境,影响区域的只有〈区域迁移〉mod,其他就是〈森林区域—能在森林上面造区域,不用砍树〉,剩下就是资源mod和美术类mod
理论上适配和而不同。大作家走近山脉时有建造介山选项。
@ No way back
在测试时成功阻挡洪水。请问能否更详细解释陂的建造位置和河流情况?