Company of Heroes 3

Company of Heroes 3

Allies Forces Extended (FR/EN)
57 Comments
Yi Atlas 19 May @ 6:35pm 
Thank you so much! Good job and keep on the good work. Take your time and hope you are doing well.
BenBacaar  [author] 19 May @ 1:21pm 
@Yi Atlas => I've just updated the first part of the mod. It fixes a good portion of the bugs that could be encountered, but I still have some work to do to make the mod truly functional. However, this shouldn't spoil the fun of playing. I'll be busy soon, but I'll resume the rest of the update as soon as possible. Enjoy ! :steamhappy:
BenBacaar  [author] 7 May @ 3:03am 
@Yi Atlas => Hi. I'll do my best to get this sorted soon, but I have some personal issues to deal with first, and it might take me a few weeks at least.
Yi Atlas 4 May @ 9:34am 
Hi, do you have any plans to update this mod? Since the game updated the Canadian shock troops, they only use rifles instead of Tommy guns (really miss the super Canadian close range)
BenBacaar  [author] 11 Sep, 2024 @ 12:57pm 
@Jötunn => Hello. Sorry, I couldn't tell you if the modding community offers one, but as for me, I haven't created one.
Jötunn 11 Sep, 2024 @ 11:47am 
Is there a similar mod for German factions?
Romacotta 24 Jul, 2024 @ 9:38am 
@DawnQuixote
and what is your problem?
DawnQuixote 24 Jul, 2024 @ 2:34am 
@Romacotta
Yeap. A lot.
BenBacaar  [author] 23 Jul, 2024 @ 3:06pm 
@Mentlegen77 #7thComicComingSoon => I'll try to add some when I find some time. I should update the mode as well, but I'm working on another project at the moment.
Romacotta 9 Jul, 2024 @ 10:20am 
@DawnQuixote
A problem with french?
DawnQuixote 9 Jul, 2024 @ 5:25am 
Ugh. FRENCH.
Mentlegen [Iron Knights] 27 Jun, 2024 @ 9:17am 
nice, but can you please include some screenshots and description in english
BenBacaar  [author] 29 Feb, 2024 @ 11:39am 
@Colonel Jason => I could add it, but wouldn't these units become too versatile or too skilled?

There are already quite a few squads that have this skill :
- Enginers
- Tommys (skill to unlock)
- Commandos
- Canadians
- Guards

What do you think about it ?
Perhaps with a high price and a long countdown so as not to harm the balancing too much?
Colonel Jason 29 Feb, 2024 @ 2:54am 
Appericiate the quick fix,that was needed so I can play with my Aussies now.
One more feedback-ish thing,can you add "Throw a Grenade" ability to the Aussies? Because they lack aganist the infantry in cover.
BenBacaar  [author] 28 Feb, 2024 @ 11:04am 
EN : (Fixes following update 1.5.0)
- Modification of the rifle of the Australian light troops (the rifle no longer appeared)
- Updated the skills of the Australian light troops (the 'one shot' skill has unfortunately disappeared from the game files and I have not been able to replace it...)
- Australian light troops can now build machine gun nests

It is possible that other elements have disappeared or are malfunctioning: do not hesitate to give me feedback if you encounter any bugs and I will do my best to correct them ASAP. Thank you for your understanding.
BenBacaar  [author] 28 Feb, 2024 @ 11:04am 
FR : (Correctifs suite à la mise à jour 1.5.0)
- Modification du fusil des troupes légères Australiennes (le fusil n'apparaissait plus)
- Mise à jour des compétences des troupes légères Australiennes (la compétence 'one shot' a malheureusement disparu des fichiers du jeu et je ne suis pas parvenu à la remplacer...)
- Les troupes légères Australiennes peuvent désormais construire des nids de mitrailleuse

Il est possible que d'autres éléments aient disparu ou dis-fonctionnent : n'hésitez pas à me faire des retours si vous rencontrez des bugs et je m'efforcerai de les corriger au mieux et ASAP. Merci de votre compréhension.
BenBacaar  [author] 28 Feb, 2024 @ 8:46am 
@Colonel Jason => Probably, I haven't modified the mod in a while. I'll check that out, thanks for your feedback.
Colonel Jason 27 Feb, 2024 @ 10:25pm 
Nice mod but I dont know if it occurred after the latest update or not,Australian Infantry Squad does not have weapons at all.
Jean Cousteau 6 Dec, 2023 @ 8:23pm 
merci cool
BenBacaar  [author] 21 Nov, 2023 @ 9:04am 
@Bradi => Pas de soucis ! ;)
Bradi 21 Nov, 2023 @ 2:16am 
cool merci
BenBacaar  [author] 16 Oct, 2023 @ 9:15am 
And glad you like this mod. Thanks
BenBacaar  [author] 16 Oct, 2023 @ 9:14am 
@provazcuk => Basically, I made this mod for my friends and myself, and we play with US/UK most of the time. For the moment, I have no plans to take care of the Whermacht or the DAK, but if I ever get bored, I will think about it. ;)
provazcuk 15 Oct, 2023 @ 11:46am 
US faction. Thank you very much, I appreciate that. This is (in my opinion) best mod for CoH 3. Do you plan to make Wehr/DAK mod?
BenBacaar  [author] 15 Oct, 2023 @ 6:39am 
@provazcuk => I just fixed this bug, there should be no more problem.
BenBacaar  [author] 15 Oct, 2023 @ 6:00am 
@provazcuk => Thank for your feedback. I'll take a look and try to fix that as soon as possible. What is the concerned faction, US or UK?
provazcuk 15 Oct, 2023 @ 4:47am 
Thank you for your work. I have encountered one bug - engineers/attack engineers can't repair vehicles.
georider 1 Oct, 2023 @ 12:44pm 
yes I have the same feeling , although i am sure some will make a better work ;)
BenBacaar  [author] 1 Oct, 2023 @ 4:21am 
@georider => Thank you ! :)
Unfortunately, I think they won't add this option until they offer paid DLC first...
georider 1 Oct, 2023 @ 3:28am 
well done , i wish there were an option to provide graphics , i am sure i will do the same as i did in coh2 for free France divisions , tre bien mon ami
Romacotta 24 Sep, 2023 @ 3:08pm 
Oui.
J'ai rejoint le discord. Si tu veux on peux parler en mp la bas et je ne dirai pas non pour un compagnon de jeu j'ai personne pour jouer.
BenBacaar  [author] 24 Sep, 2023 @ 2:35pm 
@Romacotta => Je suppose qu'en plus, l'éditeur ne sera pas débridé tant qu'ils n'auront pas proposé des nouvelles factions sous forme de DLC... ^^ Du coup, je pense qu'on à le temps d'y réfléchir !
Romacotta 24 Sep, 2023 @ 4:28am 
Il est vrais que je préférais parler en privée mais en vue des information listée précédemment ça ne servirais a rien tant que le jeu ne fournirais pas un éditeur plus complexe. Permettent ainsi de créer de A à Z des unité, bâtiment, armes et véhicules
Romacotta 24 Sep, 2023 @ 4:24am 
surtout que niveau cohérence bah on y était en Afrique du Nord et Italie. Dirigé par le général Leclerc. Avec l'aide des français qui on répondu à l'appel de général De Gaule et des troupes déjà poster en Afrique du Nord aidé des colonies. Le choix ne manque pas. La liste de chars que j'ai listé plus tôt comprenais les chars utilisé en Afrique du Nord que se soit se fournit de base au colonie ou recapturée par les Allemands qui les avait envoyer ici ou même envoyer par le gouvernement de Vichi. Certe on manque de chars lourd mais les B1 Bis n'ont jamais été envoyer en Afrique du Nord et les chars D2 on tous été détruit.
BenBacaar  [author] 23 Sep, 2023 @ 2:00pm 
D'ailleurs, si certains d'entre vous sont intéressés, je vous invite à rejoindre le serveur Discord de Company Of Heroes 3 [discord.gg]

Vous y trouverez plein de ressources intéressantes (modding, guides, tuto, etc.) et aussi des salons pour échanger (SP, MP, feedback, etc.)

@Romacotta => C'est d'ailleurs dans le salon 'coh3-feedback' que certains échnagent sur la création de factions (Française, Italienne, Russe, Canadienne...) Pour suivre l'échange sur la création d'une faction Française, c'est ici ! [discord.com]
BenBacaar  [author] 23 Sep, 2023 @ 1:48pm 
@Romacotta => La création d'une faction entière est un peu plus délicate : lister différentes unités n'est pas un problème (ce n'est clairement pas ce qui manque ^^), mais les agencer pour en faire quelque chose d'équilibré et de complémentaire envers les autres factions, tout en conservant la cohérence du contexte (Afrique/Italie) et le côté 'sexy' des unités proposées (ex : des troufions de base vs une section de la légion étrangère) est un autre défi. Et il faut aussi proposer des battlegroups offrant des gameplays différents...

Il faut également tenir compte de la période de conflit : si jusqu'en 1940 les Français disposaient de compagnies blindées assez étoffées, il ne faut pas non plus oublier qu'après cette date l'armée Allemande avait fait main basse sur une grande majorité de ces équipements (comme le Lorraine 37L léguant ses chenillettes au chasseur de char Marder Allemand)
BenBacaar  [author] 23 Sep, 2023 @ 1:42pm 
@Romacotta => En ce qui concerne la création d'une faction française, je planche sur le sujet depuis quelques semaines. En effet, il est tout à fait imaginable de concevoir, à l'instar des unités d'artillerie Indiennes pour les force Britanniques, un battlegroup proposant des unités française (légion étrangère, chasseurs alpins, RFI, etc.).
BenBacaar  [author] 23 Sep, 2023 @ 1:09pm 
@Romacotta => J'ai beaucoup progressé depuis la première publication de mon mod et je me suis également beaucoup renseigné (ressources officielles, discord, etc.), ce qui m' permis par la même occasion de rentrer en contact avec des modders plus expérimentés que moi. Hélas, l'outil permettant de réaliser les mods nous est assez limité dans son usage : impossible de créer de nouvelles unités / factions / battlegroups... Même la modification s'avère bridée par moment (ex : seules les unités proposées dans les battlegroups peuvent être appelées par les battlegroups), ce qui tend à rendre les mods créés par la communauté assez semblables... :/
Romacotta 23 Sep, 2023 @ 10:39am 
J'ai vraiment hâte que des mod plus pousser tel que la création de véhicule ou de soldats sois disponible. Certe je doute qu'on puisse rajouter des factions telle que la France mais au moins y rajouter comme unité de renfort US ou Britannique. Je te conseil de regarder le 2ème régiment de chasseurs d'Afrique pour l’équipement et le type de soldat et ne pas oublié les soldat de France libre qui on rejoins l'Afrique après et qui étais équipé de Sherman et de chars M10. Qui serait parfait pour CoH3. Pour les chars nous avons char léger Penhard AMD178, Renault D1, AMR35, H35 et R35 ainsi que le char moyens S35. Ça fait certes beaucoup de chars léger et un seul moyen mais leurs coup de fabrication très faible et le fait qu'on en avais fabriquer depuis 1935 fait qu'on en avait un grand nombre en 1940 en avait plus de chars que les Allemands.
BenBacaar  [author] 5 Sep, 2023 @ 7:54am 
FR - Je viens de mettre à jour les traductions. Si vous remarquez qu'il manque du texte quelque part ou si le texte affiché est incorrecte, n'hésitez pas à me faire un retour.

EN - I just updated the translations. If you notice that text is missing somewhere or if the text displayed is incorrect, do not hesitate to give me feedback.
BenBacaar  [author] 4 Sep, 2023 @ 9:36am 
@Bradi => Merci bien ! Ravi que ça te plaise. :)
Bradi 4 Sep, 2023 @ 5:29am 
super bravo pour ton mod
BenBacaar  [author] 3 Sep, 2023 @ 3:54am 
I just added the words "(FR/EN)" to the mod name. This change will be visible from the next update. ;)
BenBacaar  [author] 3 Sep, 2023 @ 3:50am 
@Ghost07PL => No problem, I didn't misinterpret your comment, however, my English is not perfect. ^^. I chose an English name so that the mod would be more easily identifiable and understandable about the features it could bring. I understand the dismay or frustration that this kind of problem can cause and that is why I worked so hard to add translations. This mod is not free of bugs at the moment but I continue to work on it in order to provide the best possible experience. Thanks for your feedback
Ghost07 3 Sep, 2023 @ 3:40am 
@BenBacaar: First, thanks for the translation and for the mod! It wasn't my intent to criticise You if You felt that way, I just wanted to give small advice. My concern was that sometimes people (like me :D) like to download couple of mods and have fun with them before diving deeper into specifics, or just want to quickly test something new from the popular tab, etc. English title would suggest that You have English in the mod, but when You try to play it (or tried in this case, I'll check out this mod later for sure!), there's different language that majority of people will not understand. So some clarification, like *ModName (FR)* would be cool. Thanks again for the mod and have a nice day!
BenBacaar  [author] 1 Sep, 2023 @ 11:32am 
FR - Je viens d'ajouter les traductions anglaises au mod. Si vous souhaitez une langue supplémentaire, je devrais être en mesure de vous la fournir (à condition que vous m'aidiez à traduire dans la langue désirée ;) ). Si vous pensez qu'une traduction peut être améliorée, n'hésitez pas à me le faire savoir. Même chose si vous rencontrez des bugs.

EN - I just added the English translations to the mod. If you would like an additional language, I should be able to provide it (provided you help me translate into the desired language ;) ). If you think a translation can be improved, please let me know. Same thing if you encounter bugs.
BenBacaar  [author] 1 Sep, 2023 @ 9:59am 
Bonne nouvelle pour nos amis anglophones : j'ai enfin trouvé comment ajouter des traductions !!
Mauvaise nouvelle : j'ai perdu toute la description détaillée dans la bataille ! XD

Good news for our English-speaking friends: I finally found how to add translations!!
Bad news: I lost all the detailed description in the battle! XD
BenBacaar  [author] 30 Aug, 2023 @ 5:26am 
@Ghost07PL => I'm not sure I understand, at what level do you think there could be confusion? I imagine you are playing an English version of the game: what is the impact for you? Is the mod usable? I would like to be able to resolve the problems if there are any
Ghost07 29 Aug, 2023 @ 10:08am 
At least add (FR) in the name, give it French name or something like that to clear the confusion.
BenBacaar  [author] 26 Aug, 2023 @ 2:16pm 
@Romacotta => Si elles existaient dans le jeu, elles auraient été les premières ajoutées à mon mod, tu peux me croire ! ;)

Nous n'avons pas vraiment la possibilité de créer de nouvelles unités (pour le moment en tout cas), ni d'ajouter de nouveaux skins.

Et en admettant qu'on puisse en ajouter un jour, les unités ainsi créées auraient soit des audio d'unités existantes (US, UK, AK, Wehrmacht : audios anglais avec les accents correspondants), soit aucun audio... Niveau immersion, on repassera...

Cependant, c'est mon premier mod sur ce jeu, alors peut-être suis-je passé à côté d'une info, mais ce qui est sûr, c'est que je ne gère pas encore toutes les possibilités offertes.

En tout cas, j'aime bien l'idée alors je vais quand-même essayer de creuser du côté des PNJ, voir s'il y a des skins intéressants et si on peut en faire quelque chose...