Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
The Bow and Arrow was not invented in TF2.
Bugs??
- Bolt remains active after hitting anything but NPCs & Players. Damaging anything that touches it.
Suggestions
- Support for this this addon
If need be, I can make a video show casing these.
Bugs
- Holding primary fire while the bow is "reloading" will prevent the drawback animation from playing, but the bow still firing after releasing primary fire.
- Not rendered properly, and falling through the ground, when dropped or spawned by the tool gun.
- If a player with a bolt attached dies and respawns, the bolt will still be attached.
- Players with bolts attached to them experience weird collisions. An example being not being able to move when shot in the foot area. Another being.
- Funky bolt placements on players and what not.
- When a bolt hits a player, the following ere appears in the console. "ent_bowarrow_sr[205]: Changing collision rules within a callback is likely to cause crashes!"