Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
Some more combat vehicles would be cool, hussite war wagon, gulyay gorod, horse-drawn cannon/trebuchet/catapult/ballista, elephant/mammoth/camel/muffalo mounted artillery. Wild West covered wagon with the vehicle interiors framework would be fun.
Why would you want the Flintstones Car? What practical benefit would that add to RimWorld? Aside from "LOL Cartoon Caveman Car!" there's absolutely NO reason for the Flintstones' car to exist in RimWorld.
Unless Sarg feels like adding vehicular manslaughter to RimWorld. But that seems like kind of a big "IF."
https://imgur.com/a/3mBkFY4
I cannot seem to load ammo for the hwacha
I’m currently playing a VFE - Tribals run and they seem a bit overpowered since they aren’t research locked. Would it be possible to added a research that can be toggled on, is Neolithic and locked behind smithing for them? It could be called carts or wheels or something and could possibly have support with VEF to make it a research requirement for Tier 1 basic vehicles.