Barotrauma

Barotrauma

Security rebalance
11 Comments
Raay 21 Jun, 2024 @ 4:13am 
Ну они у меня без молотков, но с гранатометами, пулеметами, автоматами, т.д. (что я считаю правильным). Но на 1 аванпост приходится 3-5 охранников, и вооружение у них добротное, и они в отличии от своего ванильного собрата могут дать таки смачный подзатыльник за убийство на аванпосте. Поэтому он работает хорошо и без Lua или C#. Спасибо большое за мод и мое почтение!
Nupaska  [author] 20 Jun, 2024 @ 12:08pm 
Там типа у каждого охранника есть commonnes - частота спавна, мод ее использует не как частоту а как желаемую сложность локации на которой он должен появляться от 0 до 100
А без c# игра это будет воспринимать как на 100 охранников с гранатометом приходится 5 с клоунскими молотками
Raay 16 Jun, 2024 @ 11:30pm 
Кстати прикол, этот мод работает и без внедренного Lua причем нормаль
Raay 4 Feb, 2024 @ 8:13am 
У крал водолазку, и меня виебали у охранника с пулеметами. Советую этот мод
Nupaska  [author] 1 Feb, 2024 @ 6:23am 
Да, игра не позволяет спавнить разных охранников в зависимости от сложности, без изменения кода работать не будет
Raay 30 Jan, 2024 @ 6:17am 
обязательно устанавливать Lua и Cs for barotrauma?
Nupaska  [author] 10 Dec, 2023 @ 6:18pm 
no
无为 10 Dec, 2023 @ 4:40pm 
Do you think it's compatible with Dynamic Europa?
Nupaska  [author] 10 Dec, 2023 @ 2:57pm 
they actually have fulgrimium batteries from 3 biome
Doctor Kaboom 10 Dec, 2023 @ 2:56pm 
Cool idea. If guards can't change batteries, maybe give their stun baton a super battery? Or a guard perk that gives inf. stun baton attacks?